Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:class-changes:arcanetrickster

Tajemný Šprýmař

Tajemní Šprýmaři kombinují své znalosti kouzel s chutí pro intriky, krádeže nebo prostě jen neplechu. Patří mezi nejpřizpůsobivější dobrodruhy. Tajemní Šprýmaři mají tendenci používat přístup „za pochodu“, nabíjejí se kouzly, která zlepšují jejich plížení a pohyblivost.

Typ Povolání: Prestižní povolání.
Hit Die: d4.
Odbornosti: Tajemní Šprýmaři nezískávají žádné odbornosti na zbraně, zbroje nebo štíty.
Dovednostní body: 4 + Modifikátor Int.
Dovednosti Povolání: Bluff, Soustředění, Zneškodnění Pasti, Skrývání, Poslech, Vědomosti, Tiché Pohybování, Otevření Zámku, Přesvědčování, Kapsářství, Hledání, Nastavení Pasti, Čarozpyt, Postřeh, Kotrmelec, Použití Magických Zařízení.
Primární Záchranný Hod(y): Ref, Vůle.
Základní Útočný Bonus: +1/2 úrovně.
Primární Schopnost: Inteligence.
Maximální Úroveň: Žádná.
Sesílání Kouzel: Pokračuje ve stávajících schopnostech sesílání kouzel nebo invokací, jak je popsáno v Rysů Povolání.


Požadavky

Přesvědčení: Ne Zákonný
Dovednosti: Vědomosti 4 hodnosti, Zneškodnění Pasti 7, Otevření Zámku 7.
Zákeřný Útok: 2d6
Kouzla: Musí být schopen sesílat alespoň kouzla 3. úrovně mystická.
Speciální: Kniha Tajemného Šprýmaře je vyžadována k odemčení povolání.

Postup Úrovní

Úroveň Základní Útočný Bonus Záchrana Výdrže Záchrana Reflexů Záchrana Vůle Rysy Povolání
1 +0 +0 +2 +2 Dálková Lehkost Ruky
2 +1 +0 +3 +3 Zákeřný Útok +1d6
3 +1 +1 +3 +3 Improvizovaný Zákeřný Útok, Přepínač Improvizovaného Zákeřného Útoku
4 +2 +1 +4 +4 Zákeřný Útok +2d6
5 +2 +1 +4 +4
6 +3 +2 +5 +5 Zákeřný Útok +3d6
7 +3 +2 +5 +5
8 +4 +2 +6 +6 Zákeřný Útok +4d6
9 +4 +3 +6 +6
10 +5 +3 +7 +7 Mistr Paprsků, Zákeřný Útok +5d6

Rysy Povolání

Rys Úroveň(e) Popis
Dálková Lehkost Ruky 1 Umožňuje Tajemnému Šprýmaři pokusit se Otevřít Zámek nebo Zneškodnit Past na vzdálenost až 30 stop. Práce na dálku zvyšuje obvyklou obtížnost dovednostního hodu o 5 a tajemný šprýmař nemůže na tento hod použít 20. 1 použití denně na úrovni 1, 2 použití na úrovni 5 a 3 použití na úrovni 9. Použití: Vybrané.
Zákeřný Útok 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30 Uděluje extra zranění, když je cíl překvapený, nevidí útočníka nebo je zaneprázdněn jiným soupeřem. Bonus k zranění je uveden v postupu úrovně a není násoben při kritickém zásahu. Tvory imunní vůči kritickým zásahům jsou obvykle imunní vůči zákeřným útokům, pokud jiný rys povolání výslovně tuto imunitu nepřekonává. Použití: Automatické.
Improvizovaný Zákeřný Útok 3 Umožňuje Tajemnému Šprýmaři vynutit si zákeřný útok (cíl nesmí být dále než 30 stop, pokud je improvizovaný zákeřný útok na dálku), jednou denně na úrovni 3 a dvakrát denně na úrovni 7. Použití: Vybrané.
Přepínač Improvizovaného Zákeřného Útoku 3 Tato odbornost umožňuje použít Improvizovaný Zákeřný Útok s kouzly. Aktivujte před sesláním kouzla, pak další kouzlo, které má hod na útok dotykem, bude považováno za zákeřný útok. Použití: Vybrané.
Mistr Paprsků 10 Tajemný Šprýmař nyní může zákeřně útočit s paprsky z neomezené vzdálenosti. Použití: Automatické.
Pokrok v Mystickém Sesílání Kouzel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Na každé úrovni Tajemného Šprýmaře získáte kouzla za den a pokrok v úrovni sesilatele, jako byste získávali úroveň v nejvyšším stávajícím povolání bard, zaklínač nebo čaroděj. To neuděluje další rysy tohoto povolání ani nová známá kouzla. Použití: Automatické.

Epický Tajemný Šprýmař

Kombinující vybrané prvky epického zloděje a epického čaroděje, epický tajemný šprýmař je síla, se kterou je třeba počítat, pokud se netěšíte na vyplenění vaší pokladnice.

Hit Die: d4
Dovednostní body na každé další úrovni: 4 + Modifikátor Int

Kouzla: Úroveň sesilatele epického tajemného šprýmaře se zvyšuje o jednu za každou úroveň nad 10. Počet kouzel za den epického tajemného šprýmaře se zvyšuje, dokud jeho úroveň sesilatele nedosáhne 20.
Zákeřný Útok: Zranění zákeřného útoku epického tajemného šprýmaře se zvyšuje o +1d6 každé 2 úrovně nad 10.
Improvizovaný Zákeřný Útok: Tajemný šprýmař může tuto schopnost použít jednou denně navíc za každé čtyři úrovně nad 7.
Dálková Lehkost Ruky: Tajemný šprýmař může tuto schopnost použít jednou denně navíc za každé čtyři úrovně nad 9.
Bonusové Odbornosti: Epický tajemný šprýmař získává bonusovou odbornost (vybranou ze seznamu odborností epického tajemného šprýmaře) každé 4 úrovně po 10.

Seznam Bonusových Odborností Epického Tajemného Šprýmaře: Automatické Tiché Kouzlo, Automatické Nehybné Kouzlo, Oslepující Rychlost, Epické Zaměření na Dovednost, Vylepšené Bojové Sesílání, Vylepšený Zákeřný Útok, Doznívající Zranění, Zákeřný Příležitostný Útok.

Postup Epických Rysů

Úroveň Povolání Rysy Povolání
11 Epický Tajemný Šprýmař
12 Zákeřný Útok +6d6
14 Zákeřný Útok +7d6
16 Zákeřný Útok +8d6
18 Zákeřný Útok +9d6
20 Zákeřný Útok +10d6
22 Zákeřný Útok +11d6
24 Zákeřný Útok +12d6
26 Zákeřný Útok +13d6
28 Zákeřný Útok +14d6
30 Zákeřný Útok +15d6
cs/class-changes/arcanetrickster.txt · Poslední úprava: 2026/08/23 09:45 autor: 127.0.0.1