cs:feat-changes
Obsah
Změny Odborností
Následující odbornosti fungují jinak než ve verzi základní hry.
Oslepující rychlost
- uděluje permanentní, neodstranitelný spěch
Příprava lektvaru, Výroba hůlky, Psaní svitků
- Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny alchemy crafting, jakmile bude plně implementováno.
Kruhový kop
- Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl
Ničivý kritický zásah
- Požadavek: síla 25+, rozseknutí, velké rozseknutí, vylepšený kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), ohromující kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), drtivý útok.
- Kdykoli postava zasáhne kritickým zásahem se zbraní ve zvolené skupině, cíl postavy musí provést záchranný hod na výdrž nebo obdrží dvojnásobné poškození (např. x3 → x6).
- Stvůry, které jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněny.
- TO záchranného hodu je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly.
Božská moc
- má jiný VFX, když je použita BG
Epická kouzla
- Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat při zvyšování úrovně:
- Mumie prach
- Dračí rytíř
- Silnější ničení
- Epické kouzelné brnění
- Pekelná koule
- Epická ochrana
- Výše uvedená epická kouzla a mnoho dalších vlastních jsou udělována pomocí magických knih místo toho. Potřebujete odbornost Epické kouzlení a najít speciální oblast ke studiu knih.
- Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže buildujte podle toho.
Epická houževnatost I-X
- uděluje 30 životů
Epické zaměření na zbraň
- Požadavek: Silnější zaměření na zbraň (vyžadováno 8 úrovní bojovníka)
Epická specializace na zbraň
- Požadavek: Silnější specializace na zbraň (vyžadováno 12 úrovní bojovníka)
(Vylepšený) Útok v obraně
- Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
Únik a Vylepšený únik
- Varianty střední a těžké zbroje již nezískávají výhody (vylepšeného) úniku kvůli zavedeným pravidlům hardcore.
- Všechny štíty však fungují.
Příval úderů
- Efekty přívalu úderů fungují pouze, když Mnich nosí oblečení (roucho).
- Výjimka: Učedník Shou může používat i v lehké zbroji.
Déšť šípů
- postava střílí pouze na cíle v okruhu 30 metrů, avšak odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají munici z luku a způsobují skutečné poškození
Nezapomenutelnost
- Doba trvání písně +20 kol (maximum 10základ + 20nezapomenutelnost +5 doznívající + předměty).
- Požadavek na Píseň barda je splněn pouze 1 úrovní Barda na rozdíl od vanilky (kde je potřeba 20 úrovní Barda).
Boj na koni
- +1 k OČ, útočnému bonusu a fyzickým hodům na poškození při boji na koni. Bonus k OČ je přirozený a sčítá se se vším.
(Vylepšený) Drtivý útok
- Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
- uděluje dvojnásobný bonus k poškození při použití s obouruční zbraní
Děsivá zuřivost
- TO je 10+1/2 úrovně povolání barbara+zastrašující body/5
- každý NPC hází pouze jednou
Boj dvěma zbraněmi
- Nyní zahrnuje výhody obou odborností boj dvěma zbraněmi a obouručnost
- Nyní vyžaduje 15 obratnosti
Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický zásah
- Místo výběru jedné zbraně, vyberete si skupinu zbraní, která obsahuje až tři zbraně.
- Existuje také skupina pro kouzla, která zahrnuje útoky dotykem nablízko a nadálku.
(Vylepšený) Vířivý útok
- Vířivý útok provádí plnou útočnou akci proti platným protivníkům v dosahu, používajíc normální plnou útočnou sekvenci postavy s klesajícími útočnými bonusy.
- Dosah Vířivého útoku je 2.0f.
- Dosah Vylepšeného vířivého útoku je 4.0f.
cs/feat-changes.txt · Poslední úprava: 2026/11/09 11:03 autor: 127.0.0.1
