Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:feat-changes

Změny Odborností

Následující odbornosti fungují jinak než ve verzi základní hry.

Oslepující rychlost

  • uděluje permanentní, neodstranitelný spěch

Příprava lektvaru, Výroba hůlky, Psaní svitků

  • Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny alchemy crafting, jakmile bude plně implementováno.

Kruhový kop

  • Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl

Ničivý kritický zásah

  • Požadavek: síla 25+, rozseknutí, velké rozseknutí, vylepšený kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), ohromující kritický zásah (ve zvolené skupině zbraní), drtivý útok.
  • Kdykoli postava zasáhne kritickým zásahem se zbraní ve zvolené skupině, cíl postavy musí provést záchranný hod na výdrž nebo obdrží dvojnásobné poškození (např. x3 → x6).
  • Stvůry, které jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněny.
  • TO záchranného hodu je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly.

Božská moc

  • má jiný VFX, když je použita BG

Epická kouzla

  • Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat při zvyšování úrovně:
    • Mumie prach
    • Dračí rytíř
    • Silnější ničení
    • Epické kouzelné brnění
    • Pekelná koule
    • Epická ochrana
  • Výše uvedená epická kouzla a mnoho dalších vlastních jsou udělována pomocí magických knih místo toho. Potřebujete odbornost Epické kouzlení a najít speciální oblast ke studiu knih.
  • Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže buildujte podle toho.

Epická houževnatost I-X

  • uděluje 30 životů

Epické zaměření na zbraň

  • Požadavek: Silnější zaměření na zbraň (vyžadováno 8 úrovní bojovníka)

Epická specializace na zbraň

  • Požadavek: Silnější specializace na zbraň (vyžadováno 12 úrovní bojovníka)

(Vylepšený) Útok v obraně

  • Nyní je -3/+3 nebo -6/+6

Únik a Vylepšený únik

  • Varianty střední a těžké zbroje již nezískávají výhody (vylepšeného) úniku kvůli zavedeným pravidlům hardcore.
  • Všechny štíty však fungují.

Příval úderů

  • Efekty přívalu úderů fungují pouze, když Mnich nosí oblečení (roucho).
  • Výjimka: Učedník Shou může používat i v lehké zbroji.

Déšť šípů

  • postava střílí pouze na cíle v okruhu 30 metrů, avšak odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají munici z luku a způsobují skutečné poškození

Nezapomenutelnost

  • Doba trvání písně +20 kol (maximum 10základ + 20nezapomenutelnost +5 doznívající + předměty).
  • Požadavek na Píseň barda je splněn pouze 1 úrovní Barda na rozdíl od vanilky (kde je potřeba 20 úrovní Barda).

Boj na koni

  • +1 k OČ, útočnému bonusu a fyzickým hodům na poškození při boji na koni. Bonus k OČ je přirozený a sčítá se se vším.

(Vylepšený) Drtivý útok

  • Nyní je -3/+3 nebo -6/+6
  • uděluje dvojnásobný bonus k poškození při použití s obouruční zbraní

Děsivá zuřivost

  • TO je 10+1/2 úrovně povolání barbara+zastrašující body/5
  • každý NPC hází pouze jednou

Boj dvěma zbraněmi

  • Nyní zahrnuje výhody obou odborností boj dvěma zbraněmi a obouručnost
  • Nyní vyžaduje 15 obratnosti

Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický zásah

  • Místo výběru jedné zbraně, vyberete si skupinu zbraní, která obsahuje až tři zbraně.
  • Existuje také skupina pro kouzla, která zahrnuje útoky dotykem nablízko a nadálku.

(Vylepšený) Vířivý útok

  • Vířivý útok provádí plnou útočnou akci proti platným protivníkům v dosahu, používajíc normální plnou útočnou sekvenci postavy s klesajícími útočnými bonusy.
  • Dosah Vířivého útoku je 2.0f.
  • Dosah Vylepšeného vířivého útoku je 4.0f.
cs/feat-changes.txt · Poslední úprava: 2026/11/09 11:03 autor: 127.0.0.1