Úroveň sesilatele: Čaroděj / Zaklínač 6
Škola: Vyvolání
Přívlastek: Kyselina
Složky: Verbální, Pohybová
Dosah: Dlouhý
Oblast působení / Cíl: Velká
Doba trvání: 1 kolo / 2 úrovně
Další proti kouzla:
Záchrana: Výdrž
Odolnost vůči kouzlům: Ano
Kyselinová mlha vytváří hustý, přilnavý, nazelenalý mrak. Bytosti vstupující do mraku utrpí 4k6 poškození kyselinou. Bytosti uvnitř mraku musí provést záchranný hod na výdrž, jinak se jejich pohyb sníží o 50 %. Každé kolo, které bytost stráví v mraku, utrpí 4k6 poškození kyselinou.