Dovednosti níže fungují jinak než ve verzi základní hry.
| Dovednost | Změna v Arkhalia |
|---|---|
| Ocenění | Dovednost deaktivována. |
| Vytváření zbroje | Dovednost deaktivována. |
| Vytváření pastí | Dovednost deaktivována. |
| Vytváření zbraní | Dovednost deaktivována. |
| Zneškodňování pastí | Pouze Zloději mohou zneškodnit pasti s TO 36 nebo vyšším. Jiná povolání mohou takové pasti získat při +10 TO, ale nemohou je zneškodnit, i když jejich hod na zneškodnění pasti překoná uvedené TO. Není to vlastní pravidlo Arkhalia - je to pravidlo základní hry, ale na Arkhalia jsou běžné pasti s vyšším TO a většina hráčů se s nimi setká poprvé zde. |
| Uzdravování | Léčitelské sady neobnovují životy. Mohou léčit otravu, nemoc a krvácení a pomáhají umírajícím členům skupiny. Každých 5 bodů ve dovednosti Uzdravování zvyšuje léčbu z doplnitelných lektvarů o 1 %. |
| Kapsářství | Od hráčských postav lze ukrást pouze zlato. Předměty lze krást pouze od NPC. |
| Pokládání pastí | Pokládání pasti trvá 1,5 sekundy místo 4,5 sekundy. |
| Používání magických předmětů | TO pro aktivaci svitku je 7 + (3 * úroveň kouzla), kde úroveň kouzla je 0-9. |