====== Změny Dovedností ====== Dovednosti níže fungují jinak než ve verzi základní hry. ^ Dovednost ^ Změna v Arkhalia ^ | **Ocenění** | Dovednost deaktivována. | | **Vytváření zbroje** | Dovednost deaktivována. | | **Vytváření pastí** | Dovednost deaktivována. | | **Vytváření zbraní** | Dovednost deaktivována. | | **Zneškodňování pastí** | Pouze Zloději mohou zneškodnit pasti s TO 36 nebo vyšším. Jiná povolání mohou takové pasti získat při +10 TO, ale nemohou je zneškodnit, i když jejich hod na zneškodnění pasti překoná uvedené TO. Není to vlastní pravidlo Arkhalia - je to pravidlo základní hry, ale na Arkhalia jsou běžné pasti s vyšším TO a většina hráčů se s nimi setká poprvé zde. | | **Uzdravování** | Léčitelské sady neobnovují životy. Mohou léčit otravu, nemoc a krvácení a pomáhají umírajícím členům skupiny. Každých 5 bodů ve dovednosti Uzdravování zvyšuje léčbu z doplnitelných lektvarů o 1 %. | | **Kapsářství** | Od hráčských postav lze ukrást pouze zlato. Předměty lze krást pouze od NPC. | | **Pokládání pastí** | Pokládání pasti trvá 1,5 sekundy místo 4,5 sekundy. | | **Používání magických předmětů** | TO pro aktivaci svitku je 7 + (3 * úroveň kouzla), kde úroveň kouzla je 0-9. |