====== Průvodce pro nováčky ====== Vítejte ve světě Arkhalia! Akčně orientovaný persistentní svět (PW) pro Neverwinter Nights: Enhanced Edition. * [[https://arkhalia.pw/arkhalia_map2021_en.pdf|Mapa světa Arkhalia]]. * [[https://discord.gg/HjUzFwh|Připojte se k nám na Discordu, kde můžete chatovat, hlásit problémy nebo navrhovat vylepšení]]. ===== Úvod ===== Arkhalia nabízí obsah pro sólo a skupinové hraní od úrovně jedna do 40 a dál ([[cs:ll|Legendární úrovně]]). Je také silně modifikovaná ve srovnání s běžným Neverwinter Nights a přináší mnoho unikátních funkcí. Podívejme se, co Arkhalia nabízí: * Roční sezóny, které resetují veškerý postup a zavádějí nové funkce * Až čtyři povolání na postavu místo obvyklých tří * Multiclassing neukládá postih na Zkušenostní body * Odemknutelné vlastní [[cs:race-changes|rasy]] a [[cs:class-changes#locked_classes_you_need_a_book_to_unlock_the_class|povolání]] * Úpravy mnoha z [[cs:class-changes#class_changes|základních povolání]], [[cs:feat-changes|odborností]], [[cs:spell-changes|kouzel]] a dovedností * Nové vlastní [[cs:feat-new|odbornosti]] a [[cs:spell-changes#new_spells|kouzla]], včetně [[cs:spell-epic|epických]] * [[cs:ruleset#spell_points_spellcasting_system|Žádné kouzelné sloty]]! Všichni kouzelníci jsou spontánní střelci kouzel, podobně jako výchozí povolání zaklínače, a jsou omezeni kouzelnými body: Arcana pro mystické kouzlení a Mana pro božské kouzlení. * Přepracovaný systém kořisti: * Náhodné dropy od běžných nepřátel, bossů a pokladnic * Předměty mohou mít sloty pro vkládání drahokamů * Unikátní a setové předměty * [[https://arkhalia.pw/arkhalia_map2021_en.pdf|Více než 500 míst k prozkoumání]], včetně mnoha tajných oblastí * [[https://arkhalia.pw/stats/index.php|Mnoho dungeonů pro sólo a skupinové hraní]], plus hardcore varianty pro extra obtížnost * Systém herních úspěchů s odměnami * Řemeslnictví je více zapojené, zahrnuje těžbu, tavbu, lov a další * Žádné automatické selhání při hodu 1 * Hardcore obtížnost, kde kouzla ovlivňují kouzelníka a členy party * Pokladové mapy, které očekávají, že procestujete svět a objevíte cennou kořist (některé opravdu šťavnaté dobroty) Další změny pravidel pro [[cs:ruleset|Sezónu 2025]] a z [[cs:ruleset:ruleset_communitypatch|komunitního patchu]] lze najít na wiki. ===== Příchod do Loftenwoodu ===== Vaše dobrodružství začíná v Loftenwoodu, malém městě na východě Arkhalie. Rychlý přehled toho, co město nabízí: * **Chrám**: Obsahuje léčitele a **oltář**. Ten funguje jako kontrolní bod a místo pro cestování po svázání vaší duše s ním. Další takové lze najít po celém světě. Teleportační hůlky lze koupit a najít při plnění úkolů. * **Cecha dobrodruhů**: Uvnitř je nástěnka s úkoly k dokončení. * **Magické zásoby**: Kouzla, lektvary, výroba šperků a hromadný identifikátor. * **Operace úrovně**: Zde můžete provádět změny ve vývoji a postupu vaší postavy, ale to je až na později. * **Krejčí**: Chtěli byste nový styl pláště? * **Hospoda**: Nápoje ve velkém! * **Banka**: Uložení a výběr prostředků, ukládání předmětů a bezpečná výměna mezi vašimi různými postavami. * **Kovář**: Základní obchod pro nákup a prodej základního vybavení. Také má k dispozici nástroje pro řemeslníky jako krumpáč, dláto nebo kovářské kladivo. Kupte si je levně. * **Hraničář**: Podobně jako kovář, ale místo toho zásoby pro hraničáře a zloděje. Kupte si nožík na stahování kůží, umožňuje vám získávat kůže a masa, čímž zvyšujete své lovecké Zkušenostní body. * **Trh hráčů**: Zde mohou hráči kupovat a prodávat cennější předměty za vlastní měnu měděných mincí. Tyto mince získáváte dokončováním dungeonů. **Tip**: Je zde úspěch za rozhovor se všemi důležitými lidmi v Loftenwoodu! K obrazovce úspěchů se dostanete přes deník. ===== Vaše další kroky ===== * **Loftenwoodský hřbitov** (Úroveň 1+), na západě, má hnusné a snadné zombie k zabití. * Farmář ve městě potřebuje pomoc s **napadenou půdou na půdě stodoly** (Úroveň 1+). Nejprve získejte úkol z nástěnky v Ceše dobrodruhů, jinak vám nic neřekne. * Vydejte se na **Šílenou farmu** (Úroveň 2+) na východě. Dejte si pozor na strašáka a venture do **skladu** (Úroveň 3-5). * Na sever od města, když budete sledovat cestu k mostu, najdete **Hnízdo brouků** (Úroveň 1-5). * Záchranná mise pro pohřešovanou dívku. Promluvte si s NPC u hraničáře, pak se vydejte do Jižního lesa a zamiřte na východ směrem k Rocky Cliffs, kde najdete **doupě krysodlaků** (Úroveň 2-6). **Tip**: Ne každé dveře potřebují klíč, když máte hrubou sílu! * Gerick z Ceše dobrodruhů potřebuje vaši pomoc. Získejte úkol a dokončete ho v následujícím pořadí: - Nemrtví působí chaos v **Kryptě** (Úroveň 3-6) pod **hřbitovem**. **Tip**: Investujte do +1 zbraně, výrazně vám to usnadní život. - Vyrovnejte účty s náčelníkem z **Osady orků** (Úroveň 1-7) severně od města. - Někteří zlí koboldi potřebují výprask. Najdete je ještě dále na severu v jeskyních **Podzemního jezera** (Úroveň 4-8) pod **Temným lesem**. - Nakonec navštivte mocného Gumbo, vůdce goblinů (Úroveň 5-10). Zápach pochází odněkud z **Gobliních táborů** za Jižním lesem. * **Vpřed**, to je teprve začátek! Pokud budete sledovat cestu na jih, nakonec skončíte v **Sandgrove**, městě v poušti. Tam a dále čeká mnoho dalších dobrodružství, měst, pokladů, bossů a dungeonů k prozkoumání. ===== Dobré vědět ===== * **Vlastní akce hráče** z **kruhového menu** vám umožňuje teleportovat se k vašemu nejnovějšímu oltáři zdarma. Máte také některé možnosti vzhledu a schopnost vidět různé statistiky jako imunitu vůči zranění, počet zabití bossů, úmrtí atd. * **Odolnost vůči zranění** z předmětů a odborností se sčítá: Když máte dva předměty s 3/- a 2/- fyzickým každým, sčítají se a blokují 5/- fyzického zranění. Šest úrovní Dwarven Defender (3/-) by dále zvýšilo celkovou odolnost na 8/-. * **Limit bonusu vlastností** byl zvýšen z +12 na +18. * Zbraně nadálku již nevyžadují žádnou munici. * Arkhalia se zbavuje obvyklých léčivých lektvarů a balíčků a obsahuje **doplnitelné lektvary**, které jsou umístěny do speciálních slotů pod vaším brněním. Tyto lektvary se doplňují po každém odpočinku. Později, v jiných městech a dokončováním úkolů a úspěchů, získáte silnější verze těchto lektvarů. * Po smrti zanecháte za sebou náhrobek, který nahrazuje jakýkoli předchozí. Pokud se tam vrátíte, můžete získat zpět část ztracených Zkušenostních bodů a zlata. * Když dokončíte dungeony ve vašem úrovňovém rozsahu, nejenže obdržíte kořist, ale také jednu nebo více **měděných mincí**, v závislosti na obtížnosti daného dungeonu. Existují speciální obchody (Numismatic) v různých městech po celém světě, ale také **Trh hráčů**, které obchodují pouze s těmito mincemi místo běžných Zl. Deset měděných mincí lze také vyměnit za jednu **stříbrnou minci**, deset stříbrných mincí za jednu **zlatou minci** a naopak. * Poklad v dungeonech označený zeleně obsahuje osobní kořist pro každého hráče a nemusí být rozdělován. * Mamko, jsem pomalý! **Předměty spěchu** jsou vzácné, ale mohou se objevit jako kořist v pokladnicích dungeonů. Další možností je koupit je v Agardonu (město) Numismatic za 20 měděných mincí. * Mnoho dungeonů vyžaduje 80%+ **míru vyčištění monster**, než můžete vstoupit do místnosti s bossem. Zkontrolujte svůj bojový log, tam se zobrazuje postup. Také, **červeně zářící přechod** naznačuje, že boss ještě neobnovil, takže ještě nepostupujte, jinak zrušíte běh. * Tajemství čekají! Ne každý zámek musí zůstat zamčený, některé dveře lze místo toho rozbít. Jiné lze překonat pouze s potřebnými dovednostmi. Ujistěte se, že investujete nějaké dovednostní body do **Otevření zámku**, **Deaktivace pasti** a **Hledání**, i když je musíte křížově klasifikovat, jinak přijdete o kořist a zablokujete své vlastní průzkumné úsilí tím, že nebudete schopni dokončit dungeony. * Kdykoli nosíte nebo používáte předmět, bude **svázán s vaší duší** k vaší postavě, což znemožní jeho sdílení s jinými postavami a hráči. Později existují drahé vouchery k odstranění této vlastnosti. * V Sandgrove a dále jsou přepravní úkoly, které přidávají **Dimenzionální kotvu**, speciální efekt, který zakazuje teleportaci. * Kouzelníci pozor, v Northtownu, jednom z nordických měst, je **zařízení na automatické kouzlení**, které vám umožní plně se posílit jediným kliknutím. * Ne každá část řemeslného systému je ještě na místě, Alchymie, například, je stále nedokončená. Takže, kromě plnění úkolů, sbírání rostlinných a houbových částí nemá žádné využití. * Drahokamy lze odstranit z předmětu s slotem umístěním do speciálních **truhlic na odstranění drahokamů**. Jedna taková truhla se nachází v Loftenwoodské Ceše dobrodruhů. Tato služba stojí zlato, ale zachovává jak předmět, tak drahokamy. * Vyšší úroveň vlastnosti soketu stále umožňuje vložení drahokamů nižší úrovně. Oprýskané drahokamy mohou jít do dokonalých soketů, ale ne naopak. * Dener (město) a Agardon (město) oba mají k prodeji **řemeslnou truhlu**, která kombinuje tři drahokamy stejného druhu do silnější varianty. * Máte nějakou váhu na ramenou? Na začátku jsou **tašky na snížení váhy** vzácné, ale mohou se objevit jako náhodná kořist nebo být zakoupeny v zmíněném obchodě s taškami v Agardonu. Zvažte investici do nějakého vybavení na sílu mezitím, 2-3 body dělají zázraky. * Jakmile máte své řemeslné vybavení z obchodů, [[cs:craftingguide|můžete začít hned]]. * Lepší být v bezpečí než litovat! Vytvoření postavy s **[test]** v názvu vás přenese do oblasti pro zvyšování úrovně, kde si můžete vyzkoušet svůj build před skokem do světa. * Když hrajete společně, všichni hráči musí být v **pěti úrovních** od sebe, jinak nezískají žádné Zkušenostní body. * Několik [[cs:class-changes#new_classes|vlastních povolání]] je volně dostupných, ale většina vyžaduje speciální knihy ve hře k odemknutí před tím, než mohou být použity. To samé platí pro [[cs:race-changes|vlastní rasy]]. * [[https://arkhalia.pw/arkhalia_map2021_en.pdf|Aktuální mapa]] je zastaralá, některé lokace byly přesunuty nebo odstraněny mezitím. Krátký přehled: * Tanglebrook (město) bylo odstraněno. * Snowgard (město) spolu s okolními oblastmi je nyní přístupné severně od Agardonu (město). * Dener (město) již nespojuje s Kattinwell (město). Do posledně jmenovaného se dostanete lodí z Agardonu. * Underdark je přístupný z někde jihovýchodně od Agardonu. * Dračí hory severně od Agardonu měly svůj layout poněkud změněn. * Někteří NPC jsou k dispozici pouze během určitých hodin dne. Farmář v Loftenwoodu je dobrým příkladem. * Očekává se, že opakujete dungeony několikrát pro určité odměny. A některé odměny lze nalézt pouze v nejtěžších party dungeonech.