Nejprve najděte umístitelný objekt Craft - Area Settings v paletě vlastních umístitelných objektů a umístěte ho do oblasti. Poté otevřete jeho inventář a vložte do něj sady pastí, které chcete, aby se v oblasti objevily. Najdete je v paletě vlastních předmětů - Různé - Kit. Přidání stejné pasti vícekrát zvýší šanci, že se tato past objeví.
Po tomto kroku klikněte pravým tlačítkem na umístitelný objekt Craft - Area Settings a přejděte na Proměnné. Objekt již má nastavené proměnné s hodnotami „null“. Stačí je upravit.
A nakonec nastavte proměnnou TRAP_ALLOW na -1 u každých neviditelných dveří a použitelných umístitelných objektů, na které nechcete, aby se náhodná past kdykoli objevila.
85 % pastí bude umístěno na podlaze, pokud neexistují žádné, nebo není dostatek, objekty, na které by se past mohla umístit. Pasti se automaticky znovu objeví po zneškodnění, získání nebo spuštění.
Pokud jste nastražili nějaký objekt, jako jsou dveře nebo umístitelný objekt, pravděpodobně budete chtít, aby poskytoval zkušenosti za zneškodnění a znovu se objevil.
Nejprve nastavte skript objektu trap_respawn do události OnDisarm.
Pokud je past jednorázová, přidejte také skript trap_triggered do události OnTrapTriggered.
Ve výchozím nastavení se past znovu objeví se stejným typem, TO za 1250-1450 sekund. Můžete to změnit pomocí těchto proměnných:
Pokud jsou v oblasti nastaveny náhodné pasti a žádná z proměnných není nastavena, pak se použijí čísla pro náhodné pasti.