Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:known-issues

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
cs:known-issues [2026/02/11 11:34] shadooowcs:known-issues [2026/08/23 10:07] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 3: Řádek 3:
 ===== Nemohu najít svou postavu! Moje postava zmizela. ===== ===== Nemohu najít svou postavu! Moje postava zmizela. =====
  
-Jeden z absolutně nejčastějších problémů. Existují dva možné důvody pro tento problém.+Jeden z naprosto nejčastějších problémů. Existují dva možné důvody pro tento problém.
  
 === Vytvořili jste novou postavu se stejným jménem jako vaše stará postava. === === Vytvořili jste novou postavu se stejným jménem jako vaše stará postava. ===
Řádek 9: Řádek 9:
 Klient Neverwinter Nights zobrazí pouze jednu postavu se stejným jménem. Obvykle tu, která byla vytvořena dříve. Pokud se vám to stalo, kontaktujte DM, aby smazal tu, kterou už nechcete. Aby se tento problém v budoucnu neopakoval: Klient Neverwinter Nights zobrazí pouze jednu postavu se stejným jménem. Obvykle tu, která byla vytvořena dříve. Pokud se vám to stalo, kontaktujte DM, aby smazal tu, kterou už nechcete. Aby se tento problém v budoucnu neopakoval:
 - Nevytvářejte postavy se stejným jménem. Pokud musíte, vložte před jméno mezeru - to bude fungovat. - Nevytvářejte postavy se stejným jménem. Pokud musíte, vložte před jméno mezeru - to bude fungovat.
-- Pokud jste udělali chybu a nejste spokojeni se svou postavou a chcete začít znovu se stejným jménem, pak předtím smažte svou první postavu v Level Surgery v Loftenwood.+- Pokud jste udělali chybu a nejste spokojeni se svou postavou a chcete začít znovu se stejným jménem, pak před tímto krokem smažte svou první postavu v Level Surgery v Loftenwoodu.
  
-=== Změnilo se vaše hráčské jméno. ===+=== Změnilo se vaše jméno hráče. ===
  
-Hráčské jméno se rovná jménu účtu na Arkhalia. Nemůžete ho změnit, pokud to uděláte, bude to fungovat jako zcela nový účet bez postav. Také mějte na paměti, že hráčské jméno je citlivé na velikost písmen. "AveragePlayer" není totéž co "averageplayer".+Jméno hráčse rovná jménu účtu na Arkhalia. Nemůžete ho změnit, pokud to uděláte, bude to fungovat jako nový účet bez postav. Také mějte na paměti, že jméno hráčje citlivé na velikost písmen. "AveragePlayer" není totéž jako "averageplayer".
  
-Pokud si nepamatujete původní hráčské jméno, kontaktujte DM pro pomoc. Je dobré si alespoň pamatovat jméno postavy...+Pokud si nepamatujete původní jméno hráče, kontaktujte DM pro pomoc. Je dobré si alespoň pamatovat jméno postavy...
  
 ===== Nemohu najít svůj předmět! Hra mi ukradla předmět. ===== ===== Nemohu najít svůj předmět! Hra mi ukradla předmět. =====
  
-Nejprve se ujistěte, že ho opravdu hledáte. Ve 99 % případů je předmět v jiném vaku, perzistentní truhle nebo inventáři jiné postavy. A to se stává i lidem, kteří nepijí.+Nejprve se ujistěte, že jste ho opravdu hledali. Ve 99 % případů je předmět v jiném vaku, trvalé truhle nebo inventáři jiné postavy. A to se stává i lidem, kteří nepijí, nějakým způsobem.
  
-Za druhé. Zkontrolujte Divining Pool v chrámu Middlebrook. Pokud hra potřebuje zničit nějaký předmět, který patřil hráči (zničení instance nebo restart serveru), je uložen tam.+Za druhé. Zkontrolujte Divining Pool v Middlebrookově chrámu. Pokud hra potřebuje zničit nějaký předmět, který patřil hráči (zničení instance nebo restart serveru), je uložen tam.
  
-Pokud tam není, kontaktujte DM ohledně problému a přidejte co nejvíce podrobností. Jméno postavy, typ předmětu, jméno, statistiky a pokud máte tušení, pak akci, která vedla k zmizení předmětu.+Pokud tam není. Kontaktujte DM ohledně problému a přidejte co nejvíce podrobností. Jméno postavy, typ předmětu, jméno, statistiky a pokud máte podezření, pak akci, která vedla k tomu, že předmět zmizel.
  
-Ve většině případů je předmět ztracen kvůli chybě v engine NWN při přesouvání předmětů z inventáře do slotů pro vybavení, zatímco je inventář plný. Aby se tomuto problému předešlo, ujistěte se, že máte vždy 4x4 volné místo ve svém inventáři. Je to vlastně pravidlo serveru a pokud ho nebudete dodržovat, nemůžete očekávat, že DM ztratí čas pokusem obnovit váš ztracený předmět.+Většina případů, kdy je předmět ztracen, je kvůli chybě enginu NWN při výměně předmětů z inventáře do slotů pro vybavení při plném inventáři. Aby se tento problém neopakoval, ujistěte se, že máte vždy 4x4 volné místo ve svém inventáři. To je vlastně pravidlo serveru a pokud ho nebudete dodržovat, nemůžete očekávat, že DM bude ztrácet čas pokusem o obnovu vašeho ztraceného předmětu.
  
-===== Čarodějové se nemohou učit kouzla ze svitků. =====+===== Problémy s úrovní 41+ =====
  
-Beamdog zapomněl zajistit, že všechny kombinace kouzlení fungujíJedná se o chybějící funkci, v současné době není možné vytvořit spontánní kouzelníky (na které jsme všechny kouzelníky změnili) s učením ze svitků.+Existuje několik problémůkteré tento systém sužujíPřesto funguje a problémy jsou řešitelné nebo jen vizuální.
  
-===== Klerické domény neudělují bonusová kouzla. =====+**Kouzla mizí z radiálního menu:** Pokud vaše kombinovaná úroveň kouzel přesahuje úroveň 40, klient nezobrazí žádná kouzla v radiálním menu. To je problém na straně klienta a postava je schopna sesílat kouzla z rychlých slotů nebo pomocí vlastního výběru kouzel, který máme. Takže buď udržujte úroveň kouzel na 40 nebo použijte GUI pro rychlý výběr kouzel k sesílání kouzel.
  
-Stejně jako výše. Chybějící funkčnost. Není možné vytvořit spontánního kouzelníka s bonusovými kouzly z domén. Domény jsou tedy užitečné pouze pro svou speciální schopnost nebo požadavek pro prestižní povolání.+===== Čarodějové se nemohou naučit kouzla ze svitků=====
  
-===== Odbornosti s požadavkem na úroveň kouzlení se nezobrazují při zvyšování úrovně. =====+Beamdog zapomněl zajistit, aby všechny kombinace sesílání kouzel fungovaly. Chybí funkce, momentálně není možné vytvořit spontánní sesilatele kouzel (což jsme změnili na všechny sesilatele) s učením se ze svitků.
  
-Opět chybějící funkčnost související se spontánními kouzelníky (kterými jsou na Arkhalia všichni). Prestižní povolání by mělo postavám dávat nová kouzla. NWN to nedělá. Na Arkhalia obcházíme toto omezení pomocí sekundárního GUI pro zvyšování úrovně, kde si můžete vybrat nová kouzla. Ale klient NWN neví, že Arkhalia to umožňuje, a nebude počítat prestižní povolání jako Pale Master do úrovně kouzelníka a jakou úroveň kouzla postava může seslat. A to znamená, že některé odbornosti jako Epické kouzlení, které vyžaduje, aby postava byla schopna seslat kouzla 9. úrovně, nebudou v nabídce v uživatelském rozhraní pro zvyšování úrovně.+===== Kněžské domény neudělují bonusová kouzla. =====
  
-Aby se tomu zabránilo, musíte si stáhnout [[https://www.arkhalia.pw/feat.2da|tento konfigurační soubor]] a umístit ho do své uživatelské složky NWN do složky s názvem **development**. Pokud tuto složku nemáte, vytvořte ji. Aby měl tento soubor efekt, musíte vypnout NWN a znovu ho spustit. Pouhé přihlášení na server nepomůže.+Stejně jako výše. Chybějící funkčnost. Není možné vytvořit spontánního sesilatele kouzel s bonusovými kouzly z domén. Domény jsou tedy užitečné jen pro svou speciální schopnost nebo požadavek pro prestižní povolání. 
 + 
 +===== Odbornosti s požadavkem na úroveň sesílání kouzel se nezobrazují při zvyšování úrovně. ===== 
 + 
 +Opět chybějící funkčnost související se spontánními sesilateli (kterými na Arkhalia jsou všichni). Prestižní povolání by měla postavám dávat nová kouzla. NWN to nedělá. Na Arkhalia obcházíme toto omezení pomocí sekundárního GUI pro zvýšení úrovně, kde můžete vybrat nová kouzla. Ale klient NWN neví, že Arkhalia to umožňuje a nebude počítat prestižní povolání jako Pale Master do úrovně sesilatele a jakou úroveň kouzel může postava sesílat. A to znamená, že některé odbornosti jako Epické sesílání kouzel, které vyžadují, aby postava byla schopna sesílat kouzla 9. úrovně, nebudou v nabídce v UI pro zvyšování úrovně. 
 + 
 +Aby se tento problém obešel, musíte stáhnout [[https://arkhalia.pw/feat.2da|tento konfigurační soubor]] a umístit ho do složky uživatele NWN do složky s názvem **development**. Pokud tuto složku nemáte, vytvořte ji. Aby měl tento soubor účinek, musíte NWN vypnout a znovu spustit. Pouhé přihlášení na server nepomůže.
  
 === VELMI DŮLEŽITÉ! === === VELMI DŮLEŽITÉ! ===
  
-Máte povinnost zvýšit úroveň své postavy a vzít si odbornost, kterou jste potřebovali, a poté znovu vypnout hru a odstranit soubor feat.2da ze složky development. Buď ho smažtenebo přejmenujte například na _feat.2da (poté, když ho budete potřebovat znovu, stačí ho přejmenovat zpět). Pokud to neuděláte, žete být neschopni hrát na jiných serverech NWN a můžete se dostat do různých problémů souvisejících se zvyšováním úrovně na Arkhalia.+Měli byste zvýšit úroveň své postavy a vzít si potřebnou odbornost a poté znovu hru vypnout a odstranit soubor feat.2da ze složky development. Buď ho smažte nebo přejmenujte například na _feat.2da (pak, když ho budete potřebovat znovu, ho přejmenujte zpět). Pokud to neuděláte, možná nebudete schopni hrát na jiných NWN serverech a můžete se dostat do různých problémů souvisejících se zvyšováním úrovně na Arkhalia
 + 
 +===== Deaktivace pasti nefunguje, přestože jsem překonal DC pasti! ===== 
 + 
 +V Neverwinter Nights mohou pasti s DC 36 nebo vyšším deaktivovat pouze Zloději. Ostatní postavy mohou past stále získat (což zvyšuje DC o +10), ale nemohou ji deaktivovat, i když jejich hod na deaktivaci pasti překročí DC.
  
 ===== Pasti se spouštějí tam, kde žádné nejsou. ===== ===== Pasti se spouštějí tam, kde žádné nejsou. =====
  
-Chyba NWN. Nelze ji 100% opravit. Arkhalia používá několik metod, jak této chybě zabránit, ale stále se někdy stává. Musíte se s tím smířit.+Chyba NWN. Nelze opravit na 100 %. Arkhalia používá několik metod k zabránění této chybě, ale stále se to někdy stává. Musíte se s tím smířit.
  
-===== Chybějící možnosti v rozhovorech =====+===== Chybějící možnosti v konverzaci ===== 
 + 
 +Starodávná chyba NWN, stále neopravena v EE. Někdy se některé z možností v konverzaci nezobrazují. Jediným řešením je znovu otevřít konverzaci tolikrát, kolikrát je potřeba, dokud se neobjeví možnost, kterou potřebujete. Může to vyžadovat několik pokusů.
  
-Starý bug z původního NWN, který stále nebyl opraven v EE. Někdy se některé volby v rozhovorech nezobrazí. Jediným řešením je rozhovor znovu otevřít tolikrát, dokud se nezobrazí požadovaná volba. Někdy to vyžaduje více pokusů. 
 ===== Důležité objekty jsou zaseknuté v otevřeném stavu a nelze je použít. ===== ===== Důležité objekty jsou zaseknuté v otevřeném stavu a nelze je použít. =====
  
-To je chyba NWN, někdy se to stává. Většina objektů by měla být naprogramována tak, aby fungovala i v tomto chybovém stavu. Některé, jako například perzistentní úložné truhly, možná ne. Pokud se to stane, nahlaste to na discordu, DM buď provede restart serveru nebo vytvoří novou truhlu.+To je chyba NWN, někdy se to stává. Většina objektů by měla být naprogramována tak, aby fungovala i přes tento chybný stav. Některé, jako například trvalé úložné truhly, možná ne. Pokud k tomu dojde, nahlaste to na discordu, DM buď provede restart serveru nebo vytvoří novou truhlu.
  
-===== Nelze mluvit s NPC. =====+===== NPC nelze mluvit. =====
  
-To je velmi vzácná chyba NWN, pokud se to stane, musíte to nahlásit na discordu. DM buď provede restart serveru nebo opraví NPC. Také, pokud máte nějakou představu, jak se to stalo - možná jste to byli vy, kdo s ní mluvil předtím, než se pokazila, dejte nám vědět.+To je velmi vzácná chyba NWN, pokud k tomu dojde, musíte to nahlásit na discordu. DM buď provede reset serveru nebo opraví NPC. Také, pokud máte nějakou představu, jak k tomu došlo - možná jste to byli vy, kdo s ní mluvil předtím, než se chyba objevila, dejte nám vědět.
  
-===== Kouzla jsou přerušena, přestože kontrola soustředění byla vyšší než DC. =====+===== Kouzla jsou přerušena, přestože kontrola koncentrace byla vyšší než DC. =====
  
-Omezení enginu. DC se přetáčí kolem 127, takže pokud je DC vyšší než to, zobrazí se jako DC-127. Vzhledem k tomu, že DC kontroly soustředění je 10+obdržené poškození, může to snadno být více než 127 a pak selže, přestožDC ukazuje jako 25 nebo něco podobného. Všimněte si, že log hodu na záchranu ukáže *selhal*.+Omezení enginu. DC se obaluje kolem 127, takže pokud je DC vyšší než to, zobrazí se jako DC-127. Protože DC kontroly koncentrace je 10+poškození, snadno to může být více než 127 a pak selže, i když se DC zobrazuje jako 25 nebo něco podobného. Všimněte si, že log hodu na záchranu zobrazí *neúspěch*
 + 
 +===== Dvojí zbraň a odbornosti na boj dvěma zbraněmi nefungují s pistolemi! ===== 
 + 
 +Pravidlo palce. Nikdy nevěřte listu postavy. Vždy ověřte útokem na objekt. To funguje. Ale list postavy jako UI vypočítané na straně klienta to prostě nemůže pochopit a nezobrazuje správně další útoky a nebo bonus k útoku s pistolemi.
  
 ===== Nehmotný krok nefunguje při pohybu pomocí klávesnice (WASD). ===== ===== Nehmotný krok nefunguje při pohybu pomocí klávesnice (WASD). =====
  
-Chyba enginu. Nelze opravit. Přestaňte se pohybovat pomocí klávesnice, pohybujte se pomocí myši. Efekt průchodu skrz NPC této odbornosti funguje při pohybu pomocí kliknutí myší.+Chyba enginu. Nelze opravit. Přestaňte se pohybovat pomocí klávesnice, pohybujte se pomocí myši. Efekt procházení NPC této odbornosti funguje při pohybu pomocí kliknutí myší. 
 + 
 +===== Oblíbená duše získává všechny odbornosti na zbraně / zaměření na zbraně / specializace na zbraně. ===== 
 + 
 +Nebojte se, to je jen technické omezení. Ano, všechny tyto odbornosti získáte při zvyšování úrovně. Nicméně budou odstraněny poté a zůstanou pouze správné odbornosti. 
 + 
 +====== Známé problémy NWSYNC ====== 
 + 
 +===== NWSync se znovu stahuje pokaždé, když se přihlásím. ===== 
 + 
 +NWN neumí správně pracovat s cloudy. Pokud máte svou "uživatelskou složku" v cloudu, budete mít tento problém. A možná i další. Takže se tomu vyhněte. 
 + 
 +Pokud je výchozí umístění (Documents/Neverwinter Nights) v cloudu, přesuňte ho jinam a přesměrujte NWN na nové umístění přidáním startovacího parametru -userdirectory "full_path_to_directory"
 + 
 +===== Stahování NWSync vždy selže. =====
  
-===== Oblíbená duše získává všechny zbrojní odbornosti / zaměření na zbraň / specializace na zbraň=====+{{:en:nwsyncbug.png?400|}}
  
-Nebojte seje to jen technické omezeníAno, skutečně získáte všechny tyto odbornosti přzvyšování úrovně. Avšak budou odstraněny poté a zůstanou pouze správné odbornosti.+Pokud jste uvízli v NWSync s touto nebo podobnou chybousmažte obsah složky ''userdir/nwsync''To by mělo problém vyřešit, když budete muset znovu stáhnout soubory Arkhalia.
  
-===== TODO =====+Pokud to nepomůže, váš antivirový software nebo firewall může blokovat stahování. Dočasně jej deaktivujte, abyste to otestovali; pokud NWSync začne fungovat, přidejte Neverwinter Nights do seznamu povolených aplikací.
  
-https://discord.com/channels/515416795700789249/1124249599482281985+**Možné příčiny a podrobné řešení:**
  
-https://discord.com/channels/515416795700789249/1111634929139335228+  * Poškozená nebo neúplná cache NWSync může vyžadovat čisté stažení: [[https://nwn.wiki/spaces/NWN1/pages/38174969/NWSync|resetování složky NWSync]]. 
 +  * Pokud cesta k uživatelské složce NWN obsahuje ''OneDrive'', zavřete NWN a Steam, přesuňte její obsah do místní složky, například ''D:\Neverwinter Nights'', přejmenujte starou složku na ''Neverwinter Nights_backup'' a spusťte ''mklink /J "C:\Users\YourName\OneDrive\Documents\Neverwinter Nights" "D:\Neverwinter Nights"'' v Příkazovém řádku jako Administrátor ([[https://steamcommunity.com/app/704450/discussions/0/3051633726574984710/|NWN a OneDrive workaround]]; přesuňte pouze složku s uživatelskými daty, ne instalaci Steamu). 
 +  * Antivirový nebo firewallový software může bránit NWN ve stahování souborů: [[https://support.microsoft.com/en-us/windows/security/firewall/risks-of-allowing-apps-through-windows-firewall|povolení aplikace přes Windows Firewall]].
cs/known-issues.1770809676.txt.gz · Poslední úprava: 2026/02/11 11:34 autor: shadooow