Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Odolnost 25+, obranný postoj 3/den.
Specifika: Bonusy z vašeho obranného postavení se zdvojnásobí (nezahrnuje OČ).
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Neúnavná zuřivost, chaotické přesvědčení
Specifika: Jakákoliv zbraň, kterou držíte během zuřivosti, je považována za anarchickou zbraň (je chaoticky zarovnaná a způsobuje navíc 2d6 bodů poškození proti bytostem s právoplatným zarovnáním). Tato schopnost se nesčítá s podobnými schopnostmi.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Uhýbání, Mobilita, Střelba na blízko.
Specifika: Neutrpíte žádné útoky příležitosti za střelbu z dálkové zbraně, když jste ohroženi.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Zkáza nepřátel, Postřeh 30 hodností, pět nebo více úhlavních nepřátel.
Specifika: Kdykoliv zasáhnete kritický zásah proti jednomu z vašich úhlavních nepřátel, musí provést Reflexní záchranu (DC 10 + 1/2 úroveň hraničáře + Modifikátor moudrosti) nebo utrpí dvojnásobné poškození (např. x3 → x6). Bytosti imunní vůči kritickým zásahům nemohou být touto odborností ovlivněny.
Použití: Automaticky.
Poznámka: Povolání Světoběžník a Zuřivec se počítají do úrovně Hraničáře pro výpočet DC.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Obratnost 25, schopnost povolání kluzká mysl.
Specifika: Jednou za kolo, když jste cílem efektu, který vyžaduje hod na Výdrž, můžete místo toho provést Reflexní záchranu, abyste se efektu vyhnuli (únik nelze použít).
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Obratnost 25, schopnost povolání kluzká mysl.
Specifika: Jednou za kolo, když jste cílem efektu, který vyžaduje hod na Vůli, můžete místo toho provést Reflexní záchranu, abyste se efektu vyhnuli (únik nelze použít).
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická
Předpoklad: Eldritch Spear, Eldritch Chain, Eldritch Cone, Eldritch Doom, Čarozpyt 24.
Specifika: Oblast účinku černokněžníkových eldritch výbuchů je zvýšena o 50 % a mají bonus +2 k hodům na útok, pokud je to možné.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická
Předpoklad: Božská moc, Odvracení nemrtvých, Charisma 21+, Síla 21+, Mocný útok.
Specifika: Postava může utratit jeden ze svých pokusů o odvracení nemrtvých, aby přidala svůj bonus za Charisma ke všem poškozením zbraní po dobu rovnou dvojnásobku bonusu za Charisma, jako volnou akci.
Použití: Vybrané.
Typ Odbornosti: Epická
Předpoklad: Božský štít, Odvracení nemrtvých, Charisma 21+, Síla 21+, Mocný útok.
Specifika: Postava může utratit jeden ze svých pokusů o odvracení nemrtvých, aby přidala svůj bonus za Charisma ke svému OČ po dobu rovnou dvojnásobku bonusu za Charisma, jako volnou akci.
Použití: Vybrané.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Čarozpyt 24 hodností, Znalosti 24 hodností, schopnost sesílat mystická nebo božská kouzla 9. úrovně nebo temné invokace
Specifika: Můžete vyvíjet a sesílat epická kouzla. Můžete sesílat počet epických kouzel za den rovnající se vašim hodnostem ve Znalostech děleno 10.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Odolnost 21+
Specifika: Vaše přirozená rychlost léčení je zrychlena, pokaždé, když si vezmete tuto odbornost, získáte +3 regeneraci za kolo. Tuto odbornost lze vzít několikrát. Její účinky se sčítají.
Použití: Automaticky.
Možno vybrat: Kdokoli, Barbar (epická bonusová odbornost), Druid (epická bonusová odbornost), Trpasličí obránce (epická bonusová odbornost), Mnich (epická bonusová odbornost), Hraničář (epická bonusová odbornost)
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Smite evil, jakékoliv dobré zarovnání
Specifika: Jakákoliv zbraň, kterou držíte, je považována za svatou zbraň (je dobrotivě zarovnaná a způsobuje navíc 2d6 bodů poškození proti bytostem se zlým zarovnáním). Pokud zbraň již má zarovnání, tato odbornost na zbraň nemá žádný vliv.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Obratnost 19, Moudrost 19, Střelba na blízko, Přesná střelba, schopnost povolání šíp smrti.
Specifika: Přidejte +2 k DC vašich šípů smrti. Tuto odbornost lze vzít několikrát. Její účinky se sčítají.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Povolání
Předpoklad: Charisma 21, schopnost povolání aura beznaděje, Epický Černý strážce.
Specifika: Vaše aura beznaděje způsobuje -4 postih na všechny záchranné hody.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Schopnost povolání smrtící útok, zákeřný útok +5d6.
Specifika: Přidejte +2 k DC vašeho smrtícího útoku. Tuto odbornost můžete získat několikrát. Její účinky se sčítají.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Pět nebo více úhlavních nepřátel.
Specifika: Přidejte +2 k bonusu na hodnocení Poslechu, Postřehu a Provokace a k poškození proti všem vašim úhlavním nepřátelům. Tuto odbornost lze vzít několikrát. Její účinky se sčítají.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Zuřivost 4x/den, Charisma 25+
Specifika: Když vstoupíte do zuřivosti, můžete podnítit barbarskou zuřivost u jakýchkoliv nebo všech spojenců v dosahu 60 stop. (Jakýkoliv spojenec, který se nechce rozzuřit, není ovlivněn.) Spojenec získá +4 k Síle, +4 k Odolnosti a +2 morální bonus na záchranné hody vůle, ale utrpí -2 postih k OČ, po dobu, kdy zůstáváte v zuřivosti. Zuřivost ovlivněných spojenců trvá počet kol rovnající se 3 + jejich modifikátor Odolnosti, bez ohledu na to, zda zůstávají v dosahu 60 stop od vás. Jinak je to identické s normální barbarskou zuřivostí (včetně únavy na jejím konci).
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Obratnost 25+, Bleskové reflexy, Odrážení šípů, Vylepšený neozbrojený útok.
Specifika: Můžete provádět libovolný počet odrážení za kolo, jako odbornost Odrážení šípů. Avšak každý projektil, který odrazíte po prvním, bude mít kumulativní +5 DC.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Síla 20+, Moudrost 20+, Vylepšený kritický (neozbrojený úder), Vylepšený neozbrojený úder, Ohromující pěst, Ki úder +3.
Specifika: Váš neozbrojený úder má kritický rozsah 18-20 a způsobuje řezné poškození.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Inteligence 21+, Zraňující kritický
Specifika: Kritický zásah v boji na blízko aplikuje krvácivý efekt, který způsobuje krvácivé poškození v průběhu času rovnající se modifikátoru inteligence po dobu 3 kol, cíl také utrpí 50% postih na jakékoliv léčení nebo regeneraci.
Použití: Automaticky.
Poznámka: Nemrtví, Konstrukty a další cíle imunní vůči kritickým zásahům nemohou být ovlivněni.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Síla 23+, Moudrost 23+, Vylepšený kritický (neozbrojený úder), Vylepšený neozbrojený úder, Ostrý úder, Ohromující pěst, Ki úder +3.
Specifika: Váš neozbrojený úder je považován za řeznou stínající zbraň. Kdykoliv zasáhnete kritický zásah při boji neozbrojeně, cíl postavy musí provést Reflexní záchranu (DC 10 + 1/2 úroveň mnicha + Modifikátor moudrosti) nebo utrpí dvojnásobné poškození (např. x2 → x4). Prestige povolání mnicha, jako Učedník Shou, Železné tělo učedníka a Svatá pěst, se také počítají jako úrovně mnicha. Bytosti, které jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněny.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Zákeřný útok +8d6, schopnost povolání zmrzačující úder.
Specifika: Kdykoliv způsobíte poškození zákeřným útokem, cíl utrpí poškození rovné vašemu bonusu za zákeřný útok i v příštím kole.
Použití: Automaticky.
Poznámka: zatímco toto dodatečné poškození je fyzického typu, ale ignoruje všechny druhy imunit, redukcí a odolností.
Typ Odbornosti: Epická
Předpoklad: Jedna nejnižší, nižší, vyšší a temná eldritch esence invokace, Čarozpyt 24 hodností.
Specifika: Když používáte schopnost eldritch výbuchu, můžete současně aplikovat dvě eldritch esence invokace. Můžete si zvolit vystřelit eldritch výbuch s oběma esencemi binding blast a noxious blast. To vám také umožňuje aplikovat stejný efekt dvakrát, i když to není přínosné v případě všech eldritch esencí. Účinky každé esence jsou vyřešeny samostatně. Pokud naplníte svůj eldritch výbuch dvěma různými typy poškození, polovina poškození (zaokrouhlená dolů) je způsobena každým zdrojem. Musíte si vybrat, které esence použijete ve spojení s vaším eldritch výbuchem před zahájením akce. Pokud máte odbornost Eldritch Sculptor, můžete aplikovat dvě eldritch esence invokace na oba vaše eldritch výbuchy v jednom kole. Aktivace této schopnosti je součástí akce použít eldritch výbuch.
Navíc, DC všech eldritch esencí invokací, které používáte, se zvyšuje o 2. Toto je mimořádná schopnost.
Tuto odbornost můžete použít k přepínání, do které esence slotu vaše aktivované esence invokace půjdou.
Použití: Vybrané.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: 21. úroveň, Charisma 21+, Vystoupení 35, Bardův zpěv
Specifika: Vaše bardická hudba již nemá omezený dosah; místo toho ovlivňuje všechny bytosti, které vidíte a které vás slyší.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Moudrost 19, Vylepšený neozbrojený úder, Ohromující pěst, jakékoliv zákonné zarovnání.
Specifika: Váš neozbrojený úder je považován za axiomatickou zbraň (je zákonně zarovnaný a způsobuje navíc 2d6 bodů poškození proti bytostem s chaotickým zarovnáním). Tato schopnost se nesčítá s podobnými schopnostmi.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Zákeřný útok +8d6, schopnost povolání příležitostný útok.
Specifika: Jakýkoliv útok příležitosti, který provedete, je považován za zákeřný útok.
Použití: Automaticky.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Hledání 25 hodností, Postřeh 25 hodností, schopnost povolání hledání pastí.
Specifika: Můžete použít své plné dovednosti Poslechu, Hledání a Postřehu i při pasivním hledání.
Použití: Automaticky.
Poznámka: Tato odbornost nemá žádný vliv na elfy, protože má přesně stejný přínos jako Ostrý smysl.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Obratnost 15+, základní útočný bonus +9, Vylepšený boj dvěma zbraněmi, Boj dvěma zbraněmi.
Specifika: Pokud zasáhnete protivníka zbraní v každé ruce ve stejném kole, můžete automaticky rozervat protivníka. To způsobí dodatečné poškození rovné základnímu poškození menší zbraně plus 1,5 násobek vašeho modifikátoru Síly. Základní poškození zbraně zahrnuje bonus k poškození, pokud nějaký je. Můžete rozervat pouze jednou za kolo, bez ohledu na to, kolik úspěšných útoků provedete.
Použití: Automaticky.
Poznámka: zatímco toto dodatečné poškození je fyzického typu, ale ignoruje všechny druhy imunit, redukcí a odolností.
Typ Odbornosti: Epická, Obecná
Předpoklad: Smite good, jakékoliv zlé zarovnání
Specifika: Jakákoliv zbraň, kterou držíte, je považována za bezbožnou zbraň (je zle zarovnaná a způsobuje navíc 2d6 bodů poškození proti bytostem s dobrým zarovnáním). Tato schopnost se nesčítá s podobnými schopnostmi. Pokud zbraň již má zarovnání, tato odbornost na zbraň nemá žádný vliv.
Použití: Automaticky.