Table of Contents

Crafting Guide

Crafting room

Řemeslnictví vám umožňuje sbírat suroviny a přeměňovat je na materiály, vybavení, lektvary, nástroje a další užitečné předměty. Hlavní místnost pro řemeslnictví obsahuje obchodníka a všechny pracovní stanice popsané v tomto průvodci.

Barvy obtížnosti

Název materiálu nebo receptu je barevně označen, aby ukázal jeho obtížnost ve srovnání s vaší aktuální dovedností řemeslnictví. Od nejjednodušší po nejtěžší, barvy jsou:

Relativní obtížnost Zobrazená barva
1 — nejjednodušší Bílá
2 Zelená
3 Světle modrá
4 Tmavě modrá
5 — nejtěžší Červená

Barva je relativním průvodcem, nikoli zobrazeným procentem. Zlepšení příslušné dovednosti nebo použití lepšího nástroje zvyšuje šanci na úspěch.

Přehled řemeslnictví

Řemeslo Maximální úroveň Co dělá Nástroj Pracovní stanice nebo cíl
Těžba 40 Sbírá kovářské rudy, drahokamové rudy a drahokamy. Krumpáč Balvany a ložiska minerálů v dolech a kobkách
Kovářství 80 Vytváří zbraně, nástroje a mezistupně pro výrobu zbraní. Kovářské kladivo Kovadlina
Zbrojířství 80 Vytváří helmy, čelenky, štíty, zbroje a mezistupně. Kovářské kladivo Kovadlina
Výroba šperků 80 Řeže drahokamy a vytváří šperky, hole a doplňky do ruky. Řezací dláto na drahokamy Řezací stroj, Formační stroj a Stůl pro zlatníka
Šití 80 Používá připravené kůže a další textilie k výrobě nositelného vybavení. Žádný Tkalcovský stav
Koželužství 40 Přeměňuje surové kůže na materiály připravené k šití. Žádný Namáčecí vana a Stojan na kůže
Lov 40 Sbírá kůže a další užitečné části ze zvířat a monster. Nůž na stahování kůže Zbytky zvířat nebo monster ve světě
Alchymie 40 Vyrábí lektvary, kyselinové lahvičky, jedy a další alchymistické produkty. Žádný Alchymistický přístroj
Tavení 40 Přeměňuje vytěžené rudy na ingoty. Žádný Tavení pec

Hlavní výrobní řetězce jsou:


Těžba

Těžba

Těžba vyžaduje krumpáč. Klikněte na balvany nebo ložiska minerálů v dolech a kobkách, abyste hledali rudu nebo drahokamy.

Po dokončení těžebního cyklu může být nasbíraná ruda odnesena do Tavení pece. Dobré startovní místo je Stará důl obsazená gobliny: cestujte jednu oblast na jih od Loftenwood, pak pokračujte na východ, dokud nenajdete důl.

Těžební materiály

Kovářské rudy Drahokamové rudy Drahokamy Požadovaná úroveň vyrobeného předmětu
Měď Stříbro Greenstone 4
Železo Ametyst 8
Syenit Topaz 12
Rubicit Zlato Plamen Opál 16
Verdicit Safír 20
Mithral Rubín 25
Adamantin Platina Smaragd 30
Myrkandit Diamant 35

Tavení

Tavení

Tavení používá rudy nasbírané při Těžbě k výrobě ingotů. Kovářské rudy se stávají ingoty pro Kovářství a Zbrojířství. Stříbro, zlato a platina se používají hlavně při Výrobě šperků.

Jak tavit

  1. Umístěte vhodnou rudu do Tavení pece.
  2. Vyberte velikost plamene. Menší plameny jsou obtížnější, ale mohou vyprodukovat více ingotů.
  3. Dokončete řemeslnou interakci a sbírejte výsledné ingoty.
Velikost plamene Modifikátor obtížnosti Získané ingoty
Největší plameny Základní obtížnost receptu 1 ingot
Střední plameny Obtížnost zvýšena o 1 úroveň 1–2 ingoty
Nejmenší plameny Obtížnost zvýšena o 2 úrovně 1–3 ingoty

Střední a malé plameny mohou udělovat více řemeslných zkušeností, protože zvyšují obtížnost receptu.

Tavení materiálů

Vstupní skupina Potvrzené příklady Výstup
Kovářské rudy Měď, Železo, Syenit, Rubicit, Verdicit, Mithral, Adamantin, Myrkandit Odpovídající ingoty
Drahokamové rudy Stříbro, Zlato, Platina Odpovídající ingoty pro Výrobu šperků

Kovářství

Kovářství

Kovářství vyžaduje kovářské kladivo a kovadlinu. Použijte ingoty a jakékoli komponenty specifické pro recept na kovadlině, vyberte rodinu receptů a dokončete řemeslnou interakci. Kovářství také vytváří vylepšené nástroje pro řemeslnictví, které zvyšují šanci na úspěch v jejich spojených řemeslech.

Rodiny receptů

Materiály

Typ materiálu Použití
Kovové ingoty Hlavní materiál pro kovové zbraně a nástroje pro řemeslnictví
Mezistupně Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemeslnictví
Komponenty z lovu Další materiály specifické pro recepty, jako jsou kly nebo rohy

Vyrobené předměty

Předmět Měď Železo Syenit Rubicit Verdicit Mithral Adamantin Myrkandit
Požadovaná úroveň 4 8 12 16 20 25 30 35
Jakákoliv jednoruční zbraň (dlouhý meč) Průrazné 1d8
Enh +1
Průrazné 1d12
Enh +2
Chlad 1k12
Enh +3
1 Odštěpený soc
Oheň 1d12
Enh +4
1 Poškozený soc
Kyselina 1d12
Enh +5
1 Normální soc
Průrazné 1k12
Enh +6
1 Bezchybný soc
Průrazné 2d6
Enh +7
1 Perfektní soc
Průrazné 1d20
Enh +8
1 Mistrovský soc
Jakákoliv dvouruční zbraň (velký meč) Průrazné 2k4
Enh +1
Průrazné 2d6
Enh +2
Chlad 2k6
Enh +3
1 Odštěpený soc
Oheň 2k6
Enh +4
1 Poškozený soc
Kyselina 2d6
Enh +5
1 Normální soc
Průrazné 2d6
Enh +6
1 Bezchybný soc
Průrazné 2d10
Enh +7
1 Perfektní soc
Průrazné 2k12
Enh +8
1 Mistrovský soc

Zbrojířství

Zbrojířství

Zbrojířství vyžaduje kovářské kladivo a kovadlinu. Umístěte požadované ingoty a jakékoli další komponenty na kovadlinu, vyberte kategorii vybavení a dokončete řemeslnou interakci.

Rodiny receptů

Materiály

Typ materiálu Použití
Kovové ingoty Hlavní materiál pro helmy, štíty a zbroje
Kůže Další materiál potřebný pro recepty na zbroje
Mezistupně Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemeslnictví
Komponenty z lovu Další materiály potřebné pro vybrané recepty

Vyrobené předměty

Předmět Měď Železo Syenit Rubicit Verdicit Mithral Adamantin Myrkandit
Požadovaná úroveň 4 8 12 16 20 25 30 35
Hrnec Helm OČ +1 OČ +2
1 Odštěpený soc
OČ +3
1 Poškozený soc
OČ +4
1 Normální soc
OČ +5
1 Bezchybný soc
OČ +6
1 Bezchybný soc
OČ +7
Bezchybný soc
OČ +8
Bezchybný soc
Špičatá Helm Kon +1
HP +5
Kon +2
HP +10
Kon +3
HP +15
Kon +4
HP +20
Kon +5
HP +25
Kon +6
HP +30
Kon +7
HP +35
Kon +8
HP +40
Čelenka Mdr +1
Životní lektvar +3%
Mdr +2
Životní lektvar +6%
Mdr +3
Životní lektvar +9%
Mdr +4
Životní lektvar +12%
Mdr +5
Životní lektvar +15%
Mdr +6
Životní lektvar +20%
Mdr +7
Životní lektvar +25%
Mdr +8
Životní lektvar +30%
Křídlatá Helm Cha +1
Všechny záchrany +1
Cha +2
Všechny záchrany +2
Cha +3
Všechny záchrany +3
Cha +4
Všechny záchrany +4
Cha +5
Všechny záchrany +5
Cha +6
Všechny záchrany +6
Cha +7
Všechny záchrany +7
Cha +8
Všechny záchrany +8
Beraní Helm Síla +1
LoK +1
Síla +2
LoK +2
Síla +3
LoK +3
Síla +4
LoK +4
Síla +5
LoK +5
Síla +6
LoK +6
Síla +7
LoK +7
Síla +8
LoK +8
Čelenka s drahokamem OČ +1 OČ +2 OČ +3
1 Odštěpený soc
OČ +4
1 Poškozený soc
OČ +5
1 Normální soc
OČ +6
1 Bezchybný soc
OČ +7
2 Perfektní soc
OČ +8
2 Mistrovské soc
Malý štít OČ +1
Obr +1
OČ +2
Obr +2
OČ +3
Obr +3
OČ +4
Obr +4
OČ +5
Obr +5
OČ +6
Obr +6
OČ +7
Obr +6
OČ +8
Obr +6
Velký štít OČ +1
Kon +1
OČ +2
Kon +2
OČ +3
Kon +3
OČ +4
Kon +4
OČ +5
Kon +5
OČ +6
Kon +6
OČ +7
Kon +6
OČ +8
Kon +6
Věžový štít OČ +1
Síla +1
OČ +2
Síla +2
OČ +3
Síla +3
OČ +4
Síla +4
OČ +5
Síla +5
OČ +6
Síla +6
OČ +7
Síla +6
OČ +8
Síla +6
Kroužková košile OČ +1
DR +1
OČ +2
DR +2
OČ +3
DR +3
OČ +4
DR +4
OČ +5
DR +4
OČ +6
DR +5
OČ +7
DR +5
OČ +8
DR +6
Plátová zbroj DR +1 DR +2
1 Odštěpený soc
DR +2
1 Poškozený soc
DR +4
1 Normální soc
DR +4
2 Bezchybný soc
DR +5
2 Perfektní soc
DR +5
2 Mistrovské soc
DR +6
2 Mistrovské soc
Celoplátová zbroj OČ +1 OČ +2 1 Odštěpený soc OČ +3
1 Poškozený soc
OČ +4
1 Normální soc
OČ +5
2 Bezchybný soc
OČ +6
2 Perfektní soc
OČ +7
2 Mistrovské soc
OČ +8
2 Mistrovské soc
Půlplátová zbroj OČ +1
Init +1
OČ +2
Init +2
OČ +3
Init +3
OČ +4
Init +4
OČ +5
Init +5
OČ +6
Init +6
OČ +7
Init +7
OČ +8
Init +8

Výroba šperků

Výroba šperků

Výroba šperků je řemeslo o třech fázích. Řezací dláto na drahokamy se používá k řezání drahokamů, drahokamové ingoty se formují do nastavení šperků a hotové komponenty se sestavují na Stůl pro zlatníka.

1. Řezání drahokamů

Použijte Řezací stroj k řezání minerálních drahokamů do jednoho ze čtyř tvarů:

2. Vytvoření nastavení šperků

Použijte stříbrné, zlaté nebo platinové ingoty na Formačním stroji k vytvoření nastavení prstenu nebo amuletu.

3. Sestavení předmětu

Kombinujte řezaný drahokam s odpovídajícím nastavením na Stůl pro zlatníka. Stůl pro zlatníka se také používá k vytváření holí a doplňků do ruky.

Materiály

Fáze Materiály Výsledek
Řezání drahokamů Greenstone, Ametyst, Topaz, Plamen Opál, Safír, Rubín, Smaragd, Diamant Čtverec, Koule, Navette nebo Zářivý řezaný drahokam
Vytvoření nastavení Stříbrný, Zlatý nebo Platinový ingot Nastavení prstenu nebo amuletu
Sestavení šperku Řezaný drahokam + odpovídající nastavení Prsten nebo amulet
Hole a doplňky do ruky [PLACEHOLDER: přidejte potvrzené seznamy komponent] Hůl nebo doplněk do ruky

Vyrobené předměty

Předmět Greenstone Ametyst Topaz Plamen Opál Safír Rubín Smaragd Diamant
Požadovaná úroveň 4 8 12 16 20 25 30 35
Prsten znalostí Int +1
Znalosti +3
Int +2
Znalosti +6
Int +3
Znalosti +9
Int +4
Znalosti +12
Int +5
Znalosti +14
Int +6
Znalosti +16
Int +7
Znalosti +20
Int +8
Znalosti +20
Prsten obratnosti Obr +1
Skrývání +3
MS +3
Obr +2
Skrývání +6
MS +6
Obr +3
Skrývání +9
MS +9
Obr +4
Skrývání +12
MS +12
Obr +5
Skrývání +14
MS +14
Obr +6
Skrývání +16
MS +16
Obr +7
Skrývání +20
MS +20
Obr +8
Skrývání +20
MS +20
Prsten výdrže Výdrž +1
LoK +1
Výdrž +2
LoK +2
Výdrž +3
LoK +3
Výdrž +4
LoK +4
Výdrž +5
LoK +5
Výdrž +6
LoK +6
Výdrž +7
LoK +6
Výdrž +8
LoK +6
Prsten regenerace Regen +1 Regen +2 Regen +3 Regen +4 Regen +5 Regen +6 Regen +7 Regen +8
Scarab Přirozený OČ +1
Všechny záchrany +1
Přirozený OČ +2
Všechny záchrany +2
Přirozený OČ +3
Všechny záchrany +3
Přirozený OČ +4
Všechny záchrany +4
Přirozený OČ +5
Všechny záchrany +5
Přirozený OČ +6
Všechny záchrany +6
Přirozený OČ +7
Všechny záchrany +6
Přirozený OČ +8
Všechny záchrany +6
Amulet Mdr +1
Životní lektvar +5%
Mdr +2
Životní lektvar +10%
Mdr +3
Životní lektvar +15%
Mdr +4
Životní lektvar +20%
Mdr +5
Životní lektvar +25%
Mdr +6
Životní lektvar +30%
Mdr +7
Životní lektvar +30%
Mdr +8
Životní lektvar +30%
Náhrdelník Cha +1
Mystika +5
Cha +2
Mystika +10
Cha +3
Mystika +15
Cha +4
Mystika +20
Cha +5
Mystika +25
Cha +6
Mystika +30
Cha +7
Mystika +30
Cha +8
Mystika +30
Talisman Síla +1
LoK +1
Požadována Síla 14
Síla +2
LoK +2
Požadována Síla 16
Síla +3
LoK +3
Požadována Síla 18
Síla +4
LoK +4
Požadována Síla 18
Síla +5
LoK +5
Požadována Síla 20
Síla +6
LoK +6
Požadována Síla 20
Síla +7
LoK +7
Požadována Síla 22
Síla +8
LoK +6
Požadována Síla 24
Hůl OČ +1
Soustředění +3
OČ +2
Soustředění +6
OČ +3
Soustředění +9
OČ +4
Soustředění +14
OČ +5
Soustředění +18
OČ +6
Soustředění +22
OČ +7
Soustředění +26
OČ +8
Soustředění +30
Hůl many Mdr +1
Čarozpyt +3
Mdr +2
Čarozpyt +6
Mdr +3
Čarozpyt +9
Mdr +4
Čarozpyt +14
Mdr +5
Čarozpyt +18
Mdr +6
Čarozpyt +22
Mdr +7
Čarozpyt +26
Mdr +8
Čarozpyt +30
Hůl síly Cha +1
Čarozpyt +3
Cha +2
Čarozpyt +6
Cha +3
Čarozpyt +9
Cha +4
Čarozpyt +14
Cha +5
Čarozpyt +18
Cha +6
Čarozpyt +22
Cha +7
Čarozpyt +26
Cha +8
Čarozpyt +30
Hůl mystiky Int +1
Čarozpyt +3
Int +2
Čarozpyt +6
Int +3
Čarozpyt +9
Int +4
Čarozpyt +14
Int +5
Čarozpyt +18
Int +6
Čarozpyt +22
Int +7
Čarozpyt +26
Int +8
Čarozpyt +30
Pochodeň Obr +1
Ref +1
Obr +2
Ref +2
Obr +3
Ref +3
Obr +4
Ref +4
Obr +5
Ref +5
Obr +6
Ref +6
Obr +7
Ref +7
Obr +8
Ref +8
Božské zaměření Mdr +1
Vůle +1
Mdr +2
Vůle +2
Mdr +3
Vůle +3
Mdr +4
Vůle +4
Mdr +5
Vůle +5
Mdr +6
Vůle +6
Mdr +7
Vůle +7
Mdr +8
Vůle +8
Symbol Síla +1
Výdrž +1
Síla +2
Výdrž +2
Síla +3
Výdrž +3
Síla +4
Výdrž +4
Síla +5
Výdrž +5
Síla +6
Výdrž +6
Síla +7
Výdrž +7
Síla +8
Výdrž +8

Lov

Lov

Lov vyžaduje nůž na stahování kůže. Použijte ho na vhodné zbytky zvířat nebo monster, abyste získali kůže a další komponenty.

Každá úroveň kůže má malé, střední a velké varianty. Různá zvířata poskytují různé velikosti a úrovně. Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty potřebné pro vybrané recepty v jiných řemeslech.

Úrovně kůží a zvířata

Kvalita kůže Malá kůže Střední kůže Velká kůže
Špatná kvalita Králík Jezevec Jelen
Podprůměrná Netopýr Vlk Černý medvěd
Průměrná Kanec Hyena Hnědý medvěd
Kvalitní Obří kanec Obří vlk Obří medvěd
Nadprůměrná Jeskynní kanec Stínový mastif Grizzly
Vynikající Kanalizační krysa Worg Tygr
Prvotřídní Ledový kanec Stínová bestie Ledový medvěd
Mistrovská Netopýr Malaru Panther Malaru Obří tygr

Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty potřebné pro vybrané recepty v jiných řemeslech. Příklady zahrnují kančí kel nebo roh minotaura.


Koželužství

Koželužství

Koželužství přeměňuje kůže nasbírané při Lovu na materiály připravené k Šití.

Jak opalovat kůže

  1. Použijte Namáčecí vanu k vytvoření opálených kůží.
  2. Použijte Stojan na kůže k přeměně opálených kůží na materiály připravené k Šití.

Recepty na opálené kůže

Velikost Kvalita Úroveň koželužství Požadovaná kůže Požadovaná kyselina
Malá Špatná kvalita 1 1 × Kůže z králíka 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk
Střední Špatná kvalita 3 1 × Kůže z jezevce 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk
Velká Špatná kvalita 5 1 × Kůže z jelena 2 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk
Malá Podprůměrná 5 1 × Kůže z netopýra 1 × Kyselinová lahvička, Formian
Střední Podprůměrná 8 1 × Kůže z vlka 1 × Kyselinová lahvička, Formian
Velká Podprůměrná 10 1 × Kůže z černého medvěda 2 × Kyselinová lahvička, Formian
Malá Průměrná 10 1 × Kůže z kance 1 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha
Střední Průměrná 13 1 × Kůže z hyeny 1 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha
Velká Průměrná 15 1 × Kůže z hnědého medvěda 2 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha
Malá Kvalitní 15 1 × Kůže z obřího kance 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk
Střední Kvalitní 18 1 × Kůže z obřího vlka 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk
Velká Kvalitní 20 1 × Kůže z obřího medvěda 2 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk
Malá Nadprůměrná 20 1 × Kůže z jeskynního kance 1 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk
Střední Nadprůměrná 23 1 × Kůže z stínového mastifa 1 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk
Velká Nadprůměrná 25 1 × Kůže z grizzlyho 2 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk
Malá Vynikající 25 1 × Kůže z kanalizační krysy 1 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk
Střední Vynikající 28 1 × Kůže z worga 1 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk
Velká Vynikající 30 1 × Kůže z tygra 2 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk
Malá Prvotřídní 30 1 × Kůže z ledového kance 1 × Kyselinová lahvička, Wywern
Střední Prvotřídní 33 1 × Kůže z stínové bestie 1 × Kyselinová lahvička, Wywern
Velká Prvotřídní 35 1 × Kůže z ledového medvěda 2 × Kyselinová lahvička, Wywern
Malá Mistrovská 35 1 × Kůže z netopýra Malaru 1 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk
Střední Mistrovská 38 1 × Kůže z pantera Malaru 1 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk
Velká Mistrovská 40 1 × Kůže z obřího tygra 2 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk

Po opalování použijte odpovídající opálenou kůži na Stojanu na kůže k vytvoření připraveného materiálu používaného při Šití.


Šití

Šití

Šití používá hlavně připravené kůže vyrobené prostřednictvím Koželužství k výrobě nositelného vybavení a mezistupňů. Přineste požadované materiály k Tkalcovskému stavu, vyberte kategorii receptu a dokončete řemeslnou interakci.

Rodiny receptů

Materiály

Typ materiálu Použití
Připravené kůže Hlavní materiál pro mnoho nositelných předmětů
Mezistupně Komponenty vyrobené v předchozím kroku Šití nebo Koželužství
Komponenty z lovu Další materiály specifické pro recepty

Vyrobené předměty

Předmět Špatná kvalita Podprůměrná Průměrná Kvalitní Nadprůměrná Vynikající Prvotřídní Mistrovská
Požadovaná úroveň 4 8 12 16 20 25 30 35
Rukavice vystoupení Perf +3
Vůle +1
Perf +6
Vůle +2
Perf +9
Vůle +3
Perf +12
Vůle +4
Perf +15
Vůle +5
Perf +20
Vůle +6
Perf +25
Vůle +6
Perf +30
Vůle +6
Rukavice disciplíny Disc +3
Výdrž +1
Disc +6
Výdrž +2
Disc +9
Výdrž +3
Disc +12
Výdrž +4
Disc +20
Výdrž +5
Disc +30
Výdrž +6
Disc +40
Výdrž +6
Disc +50
Výdrž +6
Rukavice soustředění Soustředění +3
Ref +1
Soustředění +6
Ref +2
Soustředění +9
Ref +3
Soustředění +12
Ref +4
Soustředění +15
Ref +5
Soustředění +20
Ref +6
Soustředění +25
Ref +6
Soustředění +30
Ref +6
Bojové rukavice Enh +1
1k6 fyz. dmg
Enh +2
1k6 fyz. dmg
Enh +3
1 Odštěpený soc
1k8 fyz. dmg
Enh +4
1 Poškozený soc
1k8 fyz. dmg
Enh +5
1 Normální soc
1k8 fyz. dmg
Enh +6
1 Bezchybný soc
1k10 fyz. dmg
Enh +7
1 Perfektní soc
1k12 fyz. dmg
Enh +8
1 Mistrovský soc
1k20 fyz. dmg
Rukavice zloděje OL +1
DT +1
OL +2
DT +2
OL +3
DT +3
OL +4
DT +4
OL +5
DT +5
OL +6
DT +6
OL +7
DT +7
OL +8
DT +8
Magická taška Váha -20% Váha -40% Váha -60% Váha -80%
Boty rychlosti Rychlost + 10% Rychlost + 20% Rychlost + 30% Rychlost + 40% Rychlost + 50% Rychlost + 60% Rychlost + 70% Rychlost + 80%
Boty uhýbání Uhýbání OČ +1 Uhýbání OČ +2 Uhýbání OČ +3 Uhýbání OČ +4 Uhýbání OČ +5 Uhýbání OČ +6 Uhýbání OČ +7 Uhýbání OČ +8
Zpevněné boty Kon +1
Výdrž +1
Kon +2
Výdrž +2
Kon +3
Výdrž +3
Kon +4
Výdrž +4
Kon +5
Výdrž +5
Kon +6
Výdrž +6
Kon +7
Výdrž +6
Kon +8
Výdrž +6
Pás síly Síla +1
Disc +3
Síla +2
Disc +6
Síla +3
Disc +9
Síla +4
Disc +12
Síla +5
Disc +15
Síla +6
Disc +20
Síla +7
Disc +25
Síla +8
Disc +30
Pás obratnosti Obr +1
Skrývání +3
MS +3
Obr +2
Skrývání +6
MS +6
Obr +3
Skrývání +9
MS +9
Obr +4
Skrývání +12
MS +12
Obr +5
Skrývání +15
MS +15
Obr +6
Skrývání +20
MS +20
Obr +7
Skrývání +25
MS +25
Obr +8
Skrývání +30
MS +30
Plášť opevnění Odrážení OČ +1
Všechny záchrany +1
Odrážení OČ +2
Všechny záchrany +2
Odrážení OČ +3
Všechny záchrany +3
Odrážení OČ +4
Všechny záchrany +4
Odrážení OČ +5
Všechny záchrany +5
Odrážení OČ +6
Všechny záchrany +6
Odrážení OČ +7
Všechny záchrany +6
Odrážení OČ +8
Všechny záchrany +6
Plášť krásy Cha +1
Mystika +3
Cha +2
Mystika +6
Cha +3
Mystika +9
Cha +4
Mystika +12
Cha +5
Mystika +15
Cha +6
Mystika +20
Cha +7
Mystika +25
Cha +8
Mystika +30
Plášť moudrosti Mdr +1
Mana +3
Mdr +2
Mana +6
Mdr +3
Mana +9
Mdr +4
Mana +12
Mdr +5
Mana +15
Mdr +6
Mana +20
Mdr +7
Mana +25
Mdr +8
Mana +30
Plášť kouzelnictví Int +1
Mystika +3
Int +2
Mystika +6
Int +3
Mystika +9
Int +4
Mystika +12
Int +5
Mystika +15
Int +6
Mystika +20
Int +7
Mystika +25
Int +8
Mystika +30
Róba obrany OČ +1
1 Odštěpený soc
OČ +2
1 Poškozený soc
OČ +3
1 Normální soc
OČ +4
1 Normální soc
OČ +5
2 Normální soc
OČ +6
2 Bezchybný soc
OČ +7
2 Perfektní soc
OČ +8
2 Mistrovské soc
Polstrovaná zbroj OČ +1
1 Odštěpený soc
OČ +2
1 Poškozený soc
OČ +3
1 Normální soc
OČ +4
1 Normální soc
OČ +5
2 Normální soc
OČ +6
2 Bezchybný soc
OČ +7
2 Perfektní soc
OČ +8
2 Mistrovské soc
Kožená zbroj OČ +1
1 Odštěpený soc
OČ +2
1 Poškozený soc
OČ +3
1 Normální soc
OČ +4
1 Normální soc
OČ +5
2 Normální soc
OČ +6
2 Bezchybný soc
OČ +7
2 Perfektní soc
OČ +8
2 Mistrovské soc

Alchymie

Alchymie

Alchymie používá sbírané byliny a vybrané části monster získané při Lovu. Na Alchymistickém přístroji mohou být tyto materiály přeměněny na lektvary, kyselinové lahvičky pro Koželužství, jedy a další alchymistické produkty.

Rodiny receptů

Materiály

Typ materiálu Použití
Sbírané byliny Hlavní ingredience pro lektvary a alchymistické recepty
Části monster nasbírané při Lovu Ingredience pro vybrané lektvary, jedy a další produkty
Mezistupně Vstupy pro pozdější alchymistické recepty nebo jiné řemesla

Příklady vyrobených předmětů

Předmět Požadovaná úroveň Speciální vlastnosti
Lektvar výdrže 10 Bonus schopnosti: Konstituce +4; Délka trvání lektvaru: 1 hodina; Použití: Lektvar Jedno použití
Jedová lahvička, Silný 16 Bonus poškození: Jed 1d8 poškození; Délka trvání lektvaru: 2 minuty; Použití: Jedová zbraň Jedno použití