====== Crafting Guide ====== {{:en:craftroom.png?nolink&250 |Crafting room}} Řemeslnictví vám umožňuje shromažďovat zdroje a přeměňovat je na materiály, vybavení, lektvary, nástroje a další užitečné předměty. Hlavní místnost pro řemeslnictví obsahuje obchodníka a všechny pracovní stanice popsané v této příručce. * Základní řemeslné nástroje lze zakoupit u obchodníka v místnosti pro řemeslnictví. * Vylepšené nástroje lze vyrobit pomocí Kovářství zbraní. Tyto nástroje zvyšují vaši šanci na úspěch. * Chcete-li zkontrolovat svůj pokrok v úrovni řemeslnictví, otevřete **Deník → Dovednosti řemeslnictví**. * Standardní recepty používají materiály spojené s jejich řemeslem. Některé recepty také potřebují další komponentu, obvykle získanou z monstra prostřednictvím Lovu, jako je kancek tesák nebo roh minotaura. ===== Barvy obtížnosti ===== Název materiálu nebo receptu je barevně kódován, aby ukázal jeho obtížnost ve srovnání s vaší aktuální dovedností řemeslnictví. Od nejlehčí po nejtěžší jsou barvy: ^ Relativní obtížnost ^ Zobrazená barva ^ | 1 — nejlehčí | **Bílá** | | 2 | **Zelená** | | 3 | **Světle modrá** | | 4 | **Tmavě modrá** | | 5 — nejtěžší | **Červená** | Barva je relativní průvodce, ne zobrazené procento. Zlepšení příslušné dovednosti nebo použití lepšího nástroje zvyšuje šanci na úspěch. ===== Přehled řemeslnictví ===== ^ Řemeslo ^ Maximální úroveň ^ Co dělá ^ Nástroj ^ Pracovní stanice nebo cíl ^ | Těžba | 40 | Shromažďuje kovářské rudy, rudy drahých kovů a drahokamy. | Krumpáč | Balvany a ložiska minerálů v dolech a kobkách | | Kovářství zbraní | 80 | Vytváří zbraně, nástroje a mezistupně pro výrobu zbraní. | Kovářské kladivo | Kovadlina | | Kovářství zbroje | 80 | Vytváří helmy, kruhy, štíty, zbroje a mezistupně. | Kovářské kladivo | Kovadlina | | Výroba šperků | 80 | Řeže drahokamy a vytváří šperky, hole a doplňky do ruky. | Dláto na řezání drahokamů | Řezačka drahokamů, Stroj na formy a Stůl klenotníka | | Šití | 80 | Používá připravené kožešiny a další textilie k výrobě nositelného vybavení. | Žádný | Tkalcovský stav | | Činění kůže | 40 | Přeměňuje surové kůže na materiály připravené pro šití. | Žádný | Kádě na činění a Stojan na kůže | | Lov | 40 | Shromažďuje kůže a další užitečné části ze zvířat a monster. | Nůž na stahování | Zbytky zvířat nebo monster ve světě | | Alchymie | 40 | Vyrábí lektvary, lahvičky s kyselinou, jedy a další alchymistické produkty. | Žádný | Alchymistický aparát | | Tavení | 40 | Přeměňuje těžené rudy na ingoty. | Žádný | Tavičská pec | Hlavní výrobní řetězce jsou: * **Těžba → Tavení → Kovářství zbraní, Kovářství zbroje nebo Výroba šperků** * **Lov → Činění kůže → Šití** * **Lov a sběr bylin → Alchymie** * **Alchymie → lahvičky s kyselinou → Činění kůže** ---- ===== Těžba ===== {{:en:mining.png?nolink&250 |Těžba}} Těžba vyžaduje **krumpáč**. Klikněte na balvany nebo ložiska minerálů v dolech a kobkách, abyste hledali rudu nebo drahokamy. Po dokončení těžebního cyklu lze shromážděnou rudu přenést do Tavičské pece. Dobré výchozí místo je Stará důl obsazená gobliny: cestujte jednu oblast na jih od Loftenwoodu, poté pokračujte na východ, dokud nenajdete důl. ==== Těžební materiály ==== ^ Kovářské rudy ^ Rody drahých kovů ^ Drahokamy ^ Požadovaná úroveň vyrobeného předmětu ^ | Měď | Stříbro | Zelený kámen | 4 | | Železo | | Ametyst | 8 | | Syenit | | Topaz | 12 | | Rubicit | Zlato | Plamenný opál | 16 | | Verdicit | | Safír | 20 | | Mithral | | Rubín | 25 | | Adamantin | Platina | Smaragd | 30 | | Myrkandit | | Diamant | 35 | ---- ===== Tavení ===== {{:en:smelting.png?nolink&250 |Tavení}} Tavení používá rudy získané těžbou k výrobě ingotů. Kovářské rudy se stávají ingoty pro Kovářství zbraní a Kovářství zbroje. Stříbro, zlato a platina se používají hlavně pro Výrobu šperků. ==== Jak tavit ==== - Vložte vhodnou rudu do Tavičské pece. - Zvolte velikost plamene. Menší plameny jsou obtížnější, ale mohou produkovat více ingotů. - Dokončete řemeslnou interakci a sbírejte výsledné ingoty. ^ Velikost plamene ^ Modifikátor obtížnosti ^ Získané ingoty ^ | Největší plameny | Základní obtížnost receptu | 1 ingot | | Střední plameny | Obtížnost zvýšena o 1 úroveň | 1–2 ingoty | | Nejmenší plameny | Obtížnost zvýšena o 2 úrovně | 1–3 ingoty | Střední a malé plameny mohou udělit více zkušeností s řemeslnictvím, protože zvyšují obtížnost receptu. ==== Tavené materiály ==== ^ Vstupní skupina ^ Potvrzené příklady ^ Výstup ^ | Kovářské rudy | Měď, Železo, Syenit, Rubicit, Verdicit, Mithral, Adamantin, Myrkandit | Odpovídající ingoty | | Rody drahých kovů | Stříbro, Zlato, Platina | Odpovídající ingoty pro Výrobu šperků | ---- ===== Kovářství zbraní ===== {{:en:weapon_smithing.png?nolink&250 |Kovářství zbraní}} Kovářství zbraní vyžaduje **kovářské kladivo** a **kovadlinu**. Použijte ingoty a jakékoli komponenty specifické pro recept na kovadlině, zvolte rodinu receptů a dokončete řemeslnou interakci. Kovářství zbraní také vytváří vylepšené řemeslné nástroje, které zvyšují šanci na úspěch v jejich spojených řemeslech. ==== Rodiny receptů ==== * Lehké čepele * Těžké čepele * Sekery * Zbraně na drcení * Dřevcové zbraně * Exotické a orientální zbraně * Vrhací zbraně * Nástroje * Mezistupně ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Kovové ingoty | Hlavní materiál pro kovové zbraně a řemeslné nástroje | | Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemesla | | Komponenty z lovu | Další materiály specifické pro recept, jako jsou tesáky nebo rohy | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Měď ^ Železo ^ Syenit ^ Rubicit ^ Verdicit ^ Mithral ^ Adamantin ^ Myrkandit ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Jakákoli jednoruční zbraň (dlouhý meč)** | Bodání 1d8\\ Posílení +1 | Bodání 1d12\\ Posílení +2 | Chlad 1k12\\ Posílení +3\\ 1 Oprýskaný soc | Oheň 1d12\\ Posílení +4\\ 1 Chybný soc | Kyselina 1d12\\ Posílení +5\\ 1 Normální soc | Bodání 1k12\\ Posílení +6\\ 1 Bezchybný soc | Bodání 2d6\\ Posílení +7\\ 1 Perfektní soc | Bodání 1d20\\ Posílení +8\\ 1 Mistrovský soc | | **Jakákoli dvouruční zbraň (velký meč)** | Bodání 2k4\\ Posílení +1 | Bodání 2d6\\ Posílení +2 | Chlad 2k6\\ Posílení +3\\ 1 Oprýskaný soc | Oheň 2k6\\ Posílení +4\\ 1 Chybný soc | Kyselina 2d6\\ Posílení +5\\ 1 Normální soc | Bodání 2d6\\ Posílení +6\\ 1 Bezchybný soc | Bodání 2d10\\ Posílení +7\\ 1 Perfektní soc | Bodání 2k12\\ Posílení +8\\ 1 Mistrovský soc | ---- ===== Kovářství zbroje ===== {{:en:armor_smithing.png?nolink&250 |Kovářství zbroje}} Kovářství zbroje vyžaduje **kovářské kladivo** a **kovadlinu**. Umístěte požadované ingoty a jakékoli další komponenty na kovadlinu, zvolte kategorii vybavení a dokončete řemeslnou interakci. ==== Rodiny receptů ==== * Helmy * Kruhy * Štíty * Zbroje * Mezistupně ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Kovové ingoty | Hlavní materiál pro helmy, štíty a zbroje | | Kůže | Další materiál potřebný pro recepty na zbroje | | Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemesla | | Komponenty z lovu | Další materiály požadované vybranými recepty | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Měď ^ Železo ^ Syenit ^ Rubicit ^ Verdicit ^ Mithral ^ Adamantin ^ Myrkandit ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Hrnec Helm** | OČ +1 | OČ +2\\ 1 Oprýskaný soc | OČ +3\\ 1 Chybný soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 1 Bezchybný soc | OČ +6\\ 1 Bezchybný soc | OČ +7\\ Bezchybný soc | OČ +8\\ Bezchybný soc | | **Pichlavá Helm** | Odo +1\\ HP +5 | Odo +2\\ HP +10 | Odo +3\\ HP +15 | Odo +4\\ HP +20 | Odo +5\\ HP +25 | Odo +6\\ HP +30 | Odo +7\\ HP +35 | Odo +8\\ HP +40 | | **Kruh** | Mou +1\\ Lektvar života +3% | Mou +2\\ Lektvar života +6% | Mou +3\\ Lektvar života +9% | Mou +4\\ Lektvar života +12% | Mou +5\\ Lektvar života +15% | Mou +6\\ Lektvar života +20% | Mou +7\\ Lektvar života +25% | Mou +8\\ Lektvar života +30% | | **Křídlatá Helm** | Cha +1\\ Všechny záchrany +1 | Cha +2\\ Všechny záchrany +2 | Cha +3\\ Všechny záchrany +3 | Cha +4\\ Všechny záchrany +4 | Cha +5\\ Všechny záchrany +5 | Cha +6\\ Všechny záchrany +6 | Cha +7\\ Všechny záchrany +7 | Cha +8\\ Všechny záchrany +8 | | **Beraní Helm** | Síl +1\\ LoK +1 | Síl +2\\ LoK +2 | Síl +3\\ LoK +3 | Síl +4\\ LoK +4 | Síl +5\\ LoK +5 | Síl +6\\ LoK +6 | Síl +7\\ LoK +7 | Síl +8\\ LoK +8 | | **Kruh s drahokamem** | OČ +1 | OČ +2 | OČ +3\\ 1 Oprýskaný soc | OČ +4\\ 1 Chybný soc | OČ +5\\ 1 Normální soc | OČ +6\\ 1 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovský soc | | **Malý štít** | OČ +1\\ Obr +1 | OČ +2\\ Obr +2 | OČ +3\\ Obr +3 | OČ +4\\ Obr +4 | OČ +5\\ Obr +5 | OČ +6\\ Obr +6 | OČ +7\\ Obr +6 | OČ +8\\ Obr +6 | | **Velký štít** | OČ +1\\ Odo +1 | OČ +2\\ Odo +2 | OČ +3\\ Odo +3 | OČ +4\\ Odo +4 | OČ +5\\ Odo +5 | OČ +6\\ Odo +6 | OČ +7\\ Odo +6 | OČ +8\\ Odo +6 | | **Pavéza** | OČ +1\\ Síl +1 | OČ +2\\ Síl +2 | OČ +3\\ Síl +3 | OČ +4\\ Síl +4 | OČ +5\\ Síl +5 | OČ +6\\ Síl +6 | OČ +7\\ Síl +6 | OČ +8\\ Síl +6 | | **Kroužková košile** | OČ +1\\ DR +1 | OČ +2\\ DR +2 | OČ +3\\ DR +3 | OČ +4\\ DR +4 | OČ +5\\ DR +4 | OČ +6\\ DR +5 | OČ +7\\ DR +5 | OČ +8\\ DR +6 | | **Pancíř** | DR +1 | DR +2\\ 1 Oprýskaný soc | DR +2\\ 1 Chybný soc | DR +4\\ 1 Normální soc | DR +4\\ 2 Bezchybný soc | DR +5\\ 2 Perfektní soc | DR +5\\ 2 Mistrovský soc | DR +6\\ 2 Mistrovský soc | | **Plná plátová zbroj** | OČ +1 | OČ +2 1 Oprýskaný soc | OČ +3\\ 1 Chybný soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Bezchybný soc | OČ +6\\ 2 Perfektní soc | OČ +7\\ 2 Mistrovský soc | OČ +8\\ 2 Mistrovský soc | | **Poloplátová zbroj** | OČ +1\\ Iniciativa +1 | OČ +2\\ Iniciativa +2 | OČ +3\\ Iniciativa +3 | OČ +4\\ Iniciativa +4 | OČ +5\\ Iniciativa +5 | OČ +6\\ Iniciativa +6 | OČ +7\\ Iniciativa +7 | OČ +8\\ Iniciativa +8 | ---- ===== Výroba šperků ===== {{:en:jewel_making.png?nolink&250 |Výroba šperků}} Výroba šperků je třífázové řemeslo. **Dláto na řezání drahokamů** se používá k řezání drahokamů, ingoty drahých kovů se formují do obruček šperků a hotové komponenty se sestavují na Stůl klenotníka. ==== 1. Řezání drahokamů ==== Použijte Řezačku drahokamů k nařezání minerálního drahokamu do jednoho ze čtyř tvarů: * Čtverec * Koule * Navette * Zářivý ==== 2. Vytvoření obruček šperků ==== Použijte stříbrné, zlaté nebo platinové ingoty na Stroj na formy k vytvoření obručky prstenu nebo amuletu. ==== 3. Sestavení předmětu ==== Kombinujte nařezaný drahokam s odpovídající obručkou na Stůl klenotníka. Stůl klenotníka se také používá k vytváření holí a doplňků do ruky. ==== Materiály ==== ^ Fáze ^ Materiály ^ Výsledek ^ | Řezání drahokamů | Zelený kámen, Ametyst, Topaz, Plamenný opál, Safír, Rubín, Smaragd, Diamant | Čtverec, Koule, Navette nebo Zářivý řezaný drahokam | | Vytvoření obruček | Stříbrný, zlatý nebo platinový ingot | Obručka prstenu nebo amuletu | | Sestavení šperků | Nařezaný drahokam + odpovídající obručka | Prsten nebo amulet | | Hole a doplňky do ruky | **[PLACEHOLDER: přidejte potvrzené seznamy komponent]** | Hůl nebo doplněk do ruky | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Zelený kámen ^ Ametyst ^ Topaz ^ Plamenný opál ^ Safír ^ Rubín ^ Smaragd ^ Diamant ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Prsten znalostí** | Int +1\\ Znalosti +3 | Int +2\\ Znalosti +6 | Int +3\\ Znalosti +9 | Int +4\\ Znalosti +12 | Int +5\\ Znalosti +14 | Int +6\\ Znalosti +16 | Int +7\\ Znalosti +20 | Int +8\\ Znalosti +20 | | **Prsten obratnosti** | Obr +1\\ Skrývání +3\\ MS +3 | Obr +2\\ Skrývání +6\\ MS +6 | Obr +3\\ Skrývání +9\\ MS +9 | Obr +4\\ Skrývání +12\\ MS +12 | Obr +5\\ Skrývání +14\\ MS +14 | Obr +6\\ Skrývání +16\\ MS +16 | Obr +7\\ Skrývání +20\\ MS +20 | Obr +8\\ Skrývání +20\\ MS +20 | | **Prsten výdrže** | Výdrž +1\\ LoK +1 | Výdrž +2\\ LoK +2 | Výdrž +3\\ LoK +3 | Výdrž +4\\ LoK +4 | Výdrž +5\\ LoK +5 | Výdrž +6\\ LoK +6 | Výdrž +7\\ LoK +6 | Výdrž +8\\ LoK +6 | | **Prsten regenerace** | Regen +1 | Regen +2 | Regen +3 | Regen +4 | Regen +5 | Regen +6 | Regen +7 | Regen +8 | | **Scarab** | Přirozená OČ +1\\ Všechny záchrany +1 | Přirozená OČ +2\\ Všechny záchrany +2 | Přirozená OČ +3\\ Všechny záchrany +3 | Přirozená OČ +4\\ Všechny záchrany +4 | Přirozená OČ +5\\ Všechny záchrany +5 | Přirozená OČ +6\\ Všechny záchrany +6 | Přirozená OČ +7\\ Všechny záchrany +6 | Přirozená OČ +8\\ Všechny záchrany +6 | | **Amulet** | Mou +1\\ Lektvar života +5% | Mou +2\\ Lektvar života +10% | Mou +3\\ Lektvar života +15% | Mou +4\\ Lektvar života +20% | Mou +5\\ Lektvar života +25% | Mou +6\\ Lektvar života +30% | Mou +7\\ Lektvar života +30% | Mou +8\\ Lektvar života +30% | | **Náhrdelník** | Cha +1\\ Arcana +5 | Cha +2\\ Arcana +10 | Cha +3\\ Arcana +15 | Cha +4\\ Arcana +20 | Cha +5\\ Arcana +25 | Cha +6\\ Arcana +30 | Cha +7\\ Arcana +30 | Cha +8\\ Arcana +30 | | **Talisman** | Síl +1\\ LoK +1\\ Požadováno Síl 14 | Síl +2\\ LoK +2\\ Požadováno Síl 16 | Síl +3\\ LoK +3\\ Požadováno Síl 18 | Síl +4\\ LoK +4\\ Požadováno Síl 18 | Síl +5\\ LoK +5\\ Požadováno Síl 20 | Síl +6\\ LoK +6\\ Požadováno Síl 20 | Síl +7\\ LoK +7\\ Požadováno Síl 22 | Síl +8\\ LoK +6\\ Požadováno Síl 24 | | **Hůl** | OČ +1\\ Konc +3 | OČ +2\\ Konc +6 | OČ +3\\ Konc +9 | OČ +4\\ Konc +14 | OČ +5\\ Konc +18 | OČ +6\\ Konc +22 | OČ +7\\ Konc +26 | OČ +8\\ Konc +30 | | **Hůl many** | Mou +1\\ Čarozpyt +3 | Mou +2\\ Čarozpyt +6 | Mou +3\\ Čarozpyt +9 | Mou +4\\ Čarozpyt +14 | Mou +5\\ Čarozpyt +18 | Mou +6\\ Čarozpyt +22 | Mou +7\\ Čarozpyt +26 | Mou +8\\ Čarozpyt +30 | | **Hůl síly** | Cha +1\\ Čarozpyt +3 | Cha +2\\ Čarozpyt +6 | Cha +3\\ Čarozpyt +9 | Cha +4\\ Čarozpyt +14 | Cha +5\\ Čarozpyt +18 | Cha +6\\ Čarozpyt +22 | Cha +7\\ Čarozpyt +26 | Cha +8\\ Čarozpyt +30 | | **Hůl arcan** | Int +1\\ Čarozpyt +3 | Int +2\\ Čarozpyt +6 | Int +3\\ Čarozpyt +9 | Int +4\\ Čarozpyt +14 | Int +5\\ Čarozpyt +18 | Int +6\\ Čarozpyt +22 | Int +7\\ Čarozpyt +26 | Int +8\\ Čarozpyt +30 | | **Pochodeň** | Obr +1\\ Ref +1 | Obr +2\\ Ref +2 | Obr +3\\ Ref +3 | Obr +4\\ Ref +4 | Obr +5\\ Ref +5 | Obr +6\\ Ref +6 | Obr +7\\ Ref +7 | Obr +8\\ Ref +8 | | **Božské ohnisko** | Mou +1\\ Vůle +1 | Mou +2\\ Vůle +2 | Mou +3\\ Vůle +3 | Mou +4\\ Vůle +4 | Mou +5\\ Vůle +5 | Mou +6\\ Vůle +6 | Mou +7\\ Vůle +7 | Mou +8\\ Vůle +8 | | **Symbol** | Síl +1\\ Výdrž +1 | Síl +2\\ Výdrž +2 | Síl +3\\ Výdrž +3 | Síl +4\\ Výdrž +4 | Síl +5\\ Výdrž +5 | Síl +6\\ Výdrž +6 | Síl +7\\ Výdrž +7 | Síl +8\\ Výdrž +8 | ---- ===== Lov ===== {{:en:hunting.png?nolink&250 |Lov}} Lov vyžaduje **nůž na stahování**. Použijte ho na vhodné zbytky zvířat nebo monster, abyste shromáždili kůže a další komponenty. Každá úroveň kůže má malé, střední a velké varianty. Různá zvířata poskytují různé velikosti a úrovně. Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty požadované vybranými recepty v jiných řemeslech. ==== Úrovně kůží a zvířata ==== ^ Kvalita kůže ^ Malá kůže ^ Střední kůže ^ Velká kůže ^ | Nízká kvalita | Králík | Jezevec | Jelen | | Podprůměrná | Netopýr | Vlk | Černý medvěd | | Průměrná | Kanec | Hyena | Hnědý medvěd | | Kvalitní | Strašlivý kanec | Strašlivý vlk | Strašlivý medvěd | | Nadprůměrná | Jeskynní kanec | Stínový mastif | Grizzly medvěd | | Vynikající | Kanálová krysa | Worg | Tygr | | Prvotřídní | Polární kanec | Stínová šelma | Polární medvěd | | Mistrovská | Malarův netopýr | Malarův panter | Strašlivý tygr | Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty požadované vybranými recepty v jiných řemeslech. Příklady zahrnují kancek tesák nebo roh minotaura. ---- ===== Činění kůže ===== {{:en:tanning.png?nolink&250 |Činění kůže}} Činění kůže přeměňuje kůže získané lovem na materiály připravené pro šití. ==== Jak činění kůže ==== - Použijte **Kádě na činění** k vytvoření vyčiněných kůží. - Použijte **Stojan na kůže** k přeměně vyčiněných kůží na materiály připravené pro šití. ==== Recepty na vyčiněné kůže ==== ^ Velikost ^ Kvalita ^ Úroveň činění ^ Požadovaná kůže ^ Požadovaná kyselina ^ | Malá | Nízká kvalita | 1 | 1 × Kůže králíka | 1 × Lahvička s kyselinou, Obří pavouk | | Střední | Nízká kvalita | 3 | 1 × Kůže jezevce | 1 × Lahvička s kyselinou, Obří pavouk | | Velká | Nízká kvalita | 5 | 1 × Kůže jelena | 2 × Lahvička s kyselinou, Obří pavouk | | Malá | Podprůměrná | 5 | 1 × Kůže netopýra | 1 × Lahvička s kyselinou, Formian | | Střední | Podprůměrná | 8 | 1 × Kůže vlka | 1 × Lahvička s kyselinou, Formian | | Velká | Podprůměrná | 10 | 1 × Kůže černého medvěda | 2 × Lahvička s kyselinou, Formian | | Malá | Průměrná | 10 | 1 × Kůže kance | 1 × Lahvička s kyselinou, Krvavá moucha | | Střední | Průměrná | 13 | 1 × Kůže hyeny | 1 × Lahvička s kyselinou, Krvavá moucha | | Velká | Průměrná | 15 | 1 × Kůže hnědého medvěda | 2 × Lahvička s kyselinou, Krvavá moucha | | Malá | Kvalitní | 15 | 1 × Kůže strašlivého kance | 1 × Lahvička s kyselinou, Strašlivý pavouk | | Střední | Kvalitní | 18 | 1 × Kůže strašlivého vlka | 1 × Lahvička s kyselinou, Strašlivý pavouk | | Velká | Kvalitní | 20 | 1 × Kůže strašlivého medvěda | 2 × Lahvička s kyselinou, Strašlivý pavouk | | Malá | Nadprůměrná | 20 | 1 × Kůže jeskynního kance | 1 × Lahvička s kyselinou, Jeskynní pavouk | | Střední | Nadprůměrná | 23 | 1 × Kůže stínového mastifa | 1 × Lahvička s kyselinou, Jeskynní pavouk | | Velká | Nadprůměrná | 25 | 1 × Kůže grizzlyho medvěda | 2 × Lahvička s kyselinou, Jeskynní pavouk | | Malá | Vynikající | 25 | 1 × Kůže kanálové krysy | 1 × Lahvička s kyselinou, Temný pavouk | | Střední | Vynikající | 28 | 1 × Kůže worga | 1 × Lahvička s kyselinou, Temný pavouk | | Velká | Vynikající | 30 | 1 × Kůže tygra | 2 × Lahvička s kyselinou, Temný pavouk | | Malá | Prvotřídní | 30 | 1 × Kůže polárního kance | 1 × Lahvička s kyselinou, Wywern | | Střední | Prvotřídní | 33 | 1 × Kůže stínové šelmy | 1 × Lahvička s kyselinou, Wywern | | Velká | Prvotřídní | 35 | 1 × Kůže polárního medvěda | 2 × Lahvička s kyselinou, Wywern | | Malá | Mistrovská | 35 | 1 × Kůže malarova netopýra | 1 × Lahvička s kyselinou, Prastarý pavouk | | Střední | Mistrovská | 38 | 1 × Kůže malarova pantera | 1 × Lahvička s kyselinou, Prastarý pavouk | | Velká | Mistrovská | 40 | 1 × Kůže strašlivého tygra | 2 × Lahvička s kyselinou, Prastarý pavouk | Po vyčinění použijte odpovídající vyčiněnou kůži na Stojan na kůže k vytvoření připraveného materiálu používaného pro šití. ---- ===== Šití ===== {{:en:sewing.png?nolink&250 |Šití}} Šití používá hlavně připravené kůže vyrobené činěním kůže k výrobě nositelného vybavení a mezistupňů. Přineste požadované materiály na **Tkalcovský stav**, zvolte kategorii receptu a dokončete řemeslnou interakci. ==== Rodiny receptů ==== * Boty * Rukavice * Pláště * Pásy * Oblečení a zbroje * Další předměty * Mezistupně ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Připravené kůže | Hlavní materiál pro mnoho nositelných předmětů | | Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku šití nebo činění kůže | | Komponenty z lovu | Další materiály specifické pro recept | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Nízká kvalita ^ Podprůměrná ^ Průměrná ^ Kvalitní ^ Nadprůměrná ^ Vynikající ^ Prvotřídní ^ Mistrovská ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Rukavice vystoupení** | Perf +3\\ Vůle +1 | Perf +6\\ Vůle +2 | Perf +9\\ Vůle +3 | Perf +12\\ Vůle +4 | Perf +15\\ Vůle +5 | Perf +20\\ Vůle +6 | Perf +25\\ Vůle +6 | Perf +30\\ Vůle +6 | | **Rukavice disciplíny** | Disc +3\\ Výdrž +1 | Disc +6\\ Výdrž +2 | Disc +9\\ Výdrž +3 | Disc +12\\ Výdrž +4 | Disc +20\\ Výdrž +5 | Disc +30\\ Výdrž +6 | Disc +40\\ Výdrž +6 | Disc +50\\ Výdrž +6 | | **Rukavice koncentrace** | Konc +3\\ Ref +1 | Konc +6\\ Ref +2 | Konc +9\\ Ref +3 | Konc +12\\ Ref +4 | Konc +15\\ Ref +5 | Konc +20\\ Ref +6 | Konc +25\\ Ref +6 | Konc +30\\ Ref +6 | | **Bojové rukavice** | Posílení +1\\ 1k6 fyz dmg | Posílení +2\\ 1k6 fyz dmg | Posílení +3\\ 1 Oprýskaný soc\\ 1k8 fyz dmg | Posílení +4\\ 1 Chybný soc\\ 1k8 fyz dmg | Posílení +5\\ 1 Normální soc\\ 1k8 fyz dmg | Posílení +6\\ 1 Bezchybný soc\\ 1k10 fyz dmg | Posílení +7\\ 1 Perfektní soc\\ 1k12 fyz dmg | Posílení +8\\ 1 Mistrovský soc\\ 1k20 fyz dmg | | **Rukavice zloděje** | OL +1\\ DT +1 | OL +2\\ DT +2 | OL +3\\ DT +3 | OL +4\\ DT +4 | OL +5\\ DT +5 | OL +6\\ DT +6 | OL +7\\ DT +7 | OL +8\\ DT +8 | | **Magická taška** | — | Hmotnost -20% | — | Hmotnost -40% | — | Hmotnost -60% | — | Hmotnost -80% | | **Boty rychlosti** | Rychlost + 10% | Rychlost + 20% | Rychlost + 30% | Rychlost + 40% | Rychlost + 50% | Rychlost + 60% | Rychlost + 70% | Rychlost + 80% | | **Boty uhýbání** | Uhýbání OČ +1 | Uhýbání OČ +2 | Uhýbání OČ +3 | Uhýbání OČ +4 | Uhýbání OČ +5 | Uhýbání OČ +6 | Uhýbání OČ +7 | Uhýbání OČ +8 | | **Zpevněné boty** | Odo +1\\ Výdrž +1 | Odo +2\\ Výdrž +2 | Odo +3\\ Výdrž +3 | Odo +4\\ Výdrž +4 | Odo +5\\ Výdrž +5 | Odo +6\\ Výdrž +6 | Odo +7\\ Výdrž +6 | Odo +8\\ Výdrž +6 | | **Pás síly** | Síl +1\\ Disc +3 | Síl +2\\ Disc +6 | Síl +3\\ Disc +9 | Síl +4\\ Disc +12 | Síl +5\\ Disc +15 | Síl +6\\ Disc +20 | Síl +7\\ Disc +25 | Síl +8\\ Disc +30 | | **Pás obratnosti** | Obr +1\\ Skrývání +3\\ MS +3 | Obr +2\\ Skrývání +6\\ MS +6 | Obr +3\\ Skrývání +9\\ MS +9 | Obr +4\\ Skrývání +12\\ MS +12 | Obr +5\\ Skrývání +15\\ MS +15 | Obr +6\\ Skrývání +20\\ MS +20 | Obr +7\\ Skrývání +25\\ MS +25 | Obr +8\\ Skrývání +30\\ MS +30 | | **Plášť opevnění** | Odrážení OČ +1\\ Všechny záchrany +1 | Odrážení OČ +2\\ Všechny záchrany +2 | Odrážení OČ +3\\ Všechny záchrany +3 | Odrážení OČ +4\\ Všechny záchrany +4 | Odrážení OČ +5\\ Všechny záchrany +5 | Odrážení OČ +6\\ Všechny záchrany +6 | Odrážení OČ +7\\ Všechny záchrany +6 | Odrážení OČ +8\\ Všechny záchrany +6 | | **Plášť krásy** | Cha +1\\ Arcana +3 | Cha +2\\ Arcana +6 | Cha +3\\ Arcana +9 | Cha +4\\ Arcana +12 | Cha +5\\ Arcana +15 | Cha +6\\ Arcana +20 | Cha +7\\ Arcana +25 | Cha +8\\ Arcana +30 | | **Plášť moudrosti** | Mou +1\\ Mana +3 | Mou +2\\ Mana +6 | Mou +3\\ Mana +9 | Mou +4\\ Mana +12 | Mou +5\\ Mana +15 | Mou +6\\ Mana +20 | Mou +7\\ Mana +25 | Mou +8\\ Mana +30 | | **Plášť čarodějnictví** | Int +1\\ Arcana +3 | Int +2\\ Arcana +6 | Int +3\\ Arcana +9 | Int +4\\ Arcana +12 | Int +5\\ Arcana +15 | Int +6\\ Arcana +20 | Int +7\\ Arcana +25 | Int +8\\ Arcana +30 | | **Róba obrany** | OČ +1\\ 1 Oprýskaný soc | OČ +2\\ 1 Chybný soc | OČ +3\\ 1 Normální soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Normální soc | OČ +6\\ 2 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovský soc | | **Vycpávaná zbroj** | OČ +1\\ 1 Oprýskaný soc | OČ +2\\ 1 Chybný soc | OČ +3\\ 1 Normální soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Normální soc | OČ +6\\ 2 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovský soc | | **Kožená zbroj** | OČ +1\\ 1 Oprýskaný soc | OČ +2\\ 1 Chybný soc | OČ +3\\ 1 Normální soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Normální soc | OČ +6\\ 2 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovský soc | ---- ===== Alchymie ===== {{:en:alchemy.png?nolink&250 |Alchymie}} Alchymie používá shromážděné byliny a vybrané části monster získané lovem. Na **Alchymistickém aparátu** mohou být tyto materiály přeměněny na lektvary, lahvičky s kyselinou pro Činění kůže, jedy a další alchymistické produkty. ==== Rodiny receptů ==== * Lektvary léčení * Lektvary posílení * Další lektvary * Ochranné lektvary * Bomby a granáty * Pasti * Jedy * Mezistupně, včetně lahviček s kyselinou pro Činění kůže ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Shromážděné byliny | Hlavní ingredience pro lektvary a alchymistické recepty | | Části monster získané lovem | Ingredience pro vybrané lektvary, jedy a další produkty | | Mezistupně | Vstupy pro pozdější alchymistické recepty nebo jiná řemesla | ==== Příklady vyrobených předmětů ==== ^ Předmět ^ Požadovaná úroveň ^ Speciální vlastnosti ^ | Lektvar výdrže | 10 | Bonus k vlastnosti: Odolnost +4; Doba trvání lektvaru: 1 hodina; Použití: Lektvar na jedno použití | | Lahvička s jedovatým jedem, Silná | 16 | Bonus ke zranění: Jed 1d8 Zranění; Doba trvání lektvaru: 2 minuty; Použití: Jedovatá zbraň na jedno použití |