====== Crafting Guide ====== {{:en:craftroom.png?nolink&250 |Crafting room}} Řemeslnictví vám umožňuje sbírat suroviny a přeměňovat je na materiály, vybavení, lektvary, nástroje a další užitečné předměty. Hlavní místnost pro řemeslnictví obsahuje obchodníka a všechny pracovní stanice popsané v tomto průvodci. * Základní nástroje pro řemeslnictví lze zakoupit u obchodníka v řemeslné místnosti. * Vylepšené nástroje lze vyrobit pomocí Kovářství. Tyto nástroje zvyšují vaši šanci na úspěch. * Chcete-li zkontrolovat váš postup v úrovních řemeslnictví, otevřete **Deník → Dovednosti řemeslnictví**. * Standardní recepty používají materiály spojené s jejich řemeslem. Některé recepty také potřebují další komponentu, obvykle získanou z monstra pomocí Lovu, jako například kančí kel nebo roh minotaura. ===== Barvy obtížnosti ===== Název materiálu nebo receptu je barevně označen, aby ukázal jeho obtížnost ve srovnání s vaší aktuální dovedností řemeslnictví. Od nejjednodušší po nejtěžší, barvy jsou: ^ Relativní obtížnost ^ Zobrazená barva ^ | 1 — nejjednodušší | **Bílá** | | 2 | **Zelená** | | 3 | **Světle modrá** | | 4 | **Tmavě modrá** | | 5 — nejtěžší | **Červená** | Barva je relativním průvodcem, nikoli zobrazeným procentem. Zlepšení příslušné dovednosti nebo použití lepšího nástroje zvyšuje šanci na úspěch. ===== Přehled řemeslnictví ===== ^ Řemeslo ^ Maximální úroveň ^ Co dělá ^ Nástroj ^ Pracovní stanice nebo cíl ^ | Těžba | 40 | Sbírá kovářské rudy, drahokamové rudy a drahokamy. | Krumpáč | Balvany a ložiska minerálů v dolech a kobkách | | Kovářství | 80 | Vytváří zbraně, nástroje a mezistupně pro výrobu zbraní. | Kovářské kladivo | Kovadlina | | Zbrojířství | 80 | Vytváří helmy, čelenky, štíty, zbroje a mezistupně. | Kovářské kladivo | Kovadlina | | Výroba šperků | 80 | Řeže drahokamy a vytváří šperky, hole a doplňky do ruky. | Řezací dláto na drahokamy | Řezací stroj, Formační stroj a Stůl pro zlatníka | | Šití | 80 | Používá připravené kůže a další textilie k výrobě nositelného vybavení. | Žádný | Tkalcovský stav | | Koželužství | 40 | Přeměňuje surové kůže na materiály připravené k šití. | Žádný | Namáčecí vana a Stojan na kůže | | Lov | 40 | Sbírá kůže a další užitečné části ze zvířat a monster. | Nůž na stahování kůže | Zbytky zvířat nebo monster ve světě | | Alchymie | 40 | Vyrábí lektvary, kyselinové lahvičky, jedy a další alchymistické produkty. | Žádný | Alchymistický přístroj | | Tavení | 40 | Přeměňuje vytěžené rudy na ingoty. | Žádný | Tavení pec | Hlavní výrobní řetězce jsou: * **Těžba → Tavení → Kovářství, Zbrojířství nebo Výroba šperků** * **Lov → Koželužství → Šití** * **Lov a sběr bylin → Alchymie** * **Alchymie → kyselinové lahvičky → Koželužství** ---- ===== Těžba ===== {{:en:mining.png?nolink&250 |Těžba}} Těžba vyžaduje **krumpáč**. Klikněte na balvany nebo ložiska minerálů v dolech a kobkách, abyste hledali rudu nebo drahokamy. Po dokončení těžebního cyklu může být nasbíraná ruda odnesena do Tavení pece. Dobré startovní místo je Stará důl obsazená gobliny: cestujte jednu oblast na jih od Loftenwood, pak pokračujte na východ, dokud nenajdete důl. ==== Těžební materiály ==== ^ Kovářské rudy ^ Drahokamové rudy ^ Drahokamy ^ Požadovaná úroveň vyrobeného předmětu ^ | Měď | Stříbro | Greenstone | 4 | | Železo | | Ametyst | 8 | | Syenit | | Topaz | 12 | | Rubicit | Zlato | Plamen Opál | 16 | | Verdicit | | Safír | 20 | | Mithral | | Rubín | 25 | | Adamantin | Platina | Smaragd | 30 | | Myrkandit | | Diamant | 35 | ---- ===== Tavení ===== {{:en:smelting.png?nolink&250 |Tavení}} Tavení používá rudy nasbírané při Těžbě k výrobě ingotů. Kovářské rudy se stávají ingoty pro Kovářství a Zbrojířství. Stříbro, zlato a platina se používají hlavně při Výrobě šperků. ==== Jak tavit ==== - Umístěte vhodnou rudu do Tavení pece. - Vyberte velikost plamene. Menší plameny jsou obtížnější, ale mohou vyprodukovat více ingotů. - Dokončete řemeslnou interakci a sbírejte výsledné ingoty. ^ Velikost plamene ^ Modifikátor obtížnosti ^ Získané ingoty ^ | Největší plameny | Základní obtížnost receptu | 1 ingot | | Střední plameny | Obtížnost zvýšena o 1 úroveň | 1–2 ingoty | | Nejmenší plameny | Obtížnost zvýšena o 2 úrovně | 1–3 ingoty | Střední a malé plameny mohou udělovat více řemeslných zkušeností, protože zvyšují obtížnost receptu. ==== Tavení materiálů ==== ^ Vstupní skupina ^ Potvrzené příklady ^ Výstup ^ | Kovářské rudy | Měď, Železo, Syenit, Rubicit, Verdicit, Mithral, Adamantin, Myrkandit | Odpovídající ingoty | | Drahokamové rudy | Stříbro, Zlato, Platina | Odpovídající ingoty pro Výrobu šperků | ---- ===== Kovářství ===== {{:en:weapon_smithing.png?nolink&250 |Kovářství}} Kovářství vyžaduje **kovářské kladivo** a **kovadlinu**. Použijte ingoty a jakékoli komponenty specifické pro recept na kovadlině, vyberte rodinu receptů a dokončete řemeslnou interakci. Kovářství také vytváří vylepšené nástroje pro řemeslnictví, které zvyšují šanci na úspěch v jejich spojených řemeslech. ==== Rodiny receptů ==== * Lehké čepele * Těžké čepele * Sekery * Tupé zbraně * Tyčové zbraně * Exotické a orientální zbraně * Vrhací zbraně * Nástroje * Mezistupně ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Kovové ingoty | Hlavní materiál pro kovové zbraně a nástroje pro řemeslnictví | | Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemeslnictví | | Komponenty z lovu | Další materiály specifické pro recepty, jako jsou kly nebo rohy | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Měď ^ Železo ^ Syenit ^ Rubicit ^ Verdicit ^ Mithral ^ Adamantin ^ Myrkandit ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Jakákoliv jednoruční zbraň (dlouhý meč)** | Průrazné 1d8\\ Enh +1 | Průrazné 1d12\\ Enh +2 | Chlad 1k12\\ Enh +3\\ 1 Odštěpený soc | Oheň 1d12\\ Enh +4\\ 1 Poškozený soc | Kyselina 1d12\\ Enh +5\\ 1 Normální soc | Průrazné 1k12\\ Enh +6\\ 1 Bezchybný soc | Průrazné 2d6\\ Enh +7\\ 1 Perfektní soc | Průrazné 1d20\\ Enh +8\\ 1 Mistrovský soc | | **Jakákoliv dvouruční zbraň (velký meč)** | Průrazné 2k4\\ Enh +1 | Průrazné 2d6\\ Enh +2 | Chlad 2k6\\ Enh +3\\ 1 Odštěpený soc | Oheň 2k6\\ Enh +4\\ 1 Poškozený soc | Kyselina 2d6\\ Enh +5\\ 1 Normální soc | Průrazné 2d6\\ Enh +6\\ 1 Bezchybný soc | Průrazné 2d10\\ Enh +7\\ 1 Perfektní soc | Průrazné 2k12\\ Enh +8\\ 1 Mistrovský soc | ---- ===== Zbrojířství ===== {{:en:armor_smithing.png?nolink&250 |Zbrojířství}} Zbrojířství vyžaduje **kovářské kladivo** a **kovadlinu**. Umístěte požadované ingoty a jakékoli další komponenty na kovadlinu, vyberte kategorii vybavení a dokončete řemeslnou interakci. ==== Rodiny receptů ==== * Helmy * Čelenky * Štíty * Zbroje * Mezistupně ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Kovové ingoty | Hlavní materiál pro helmy, štíty a zbroje | | Kůže | Další materiál potřebný pro recepty na zbroje | | Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku řemeslnictví | | Komponenty z lovu | Další materiály potřebné pro vybrané recepty | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Měď ^ Železo ^ Syenit ^ Rubicit ^ Verdicit ^ Mithral ^ Adamantin ^ Myrkandit ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Hrnec Helm** | OČ +1 | OČ +2\\ 1 Odštěpený soc | OČ +3\\ 1 Poškozený soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 1 Bezchybný soc | OČ +6\\ 1 Bezchybný soc | OČ +7\\ Bezchybný soc | OČ +8\\ Bezchybný soc | | **Špičatá Helm** | Kon +1\\ HP +5 | Kon +2\\ HP +10 | Kon +3\\ HP +15 | Kon +4\\ HP +20 | Kon +5\\ HP +25 | Kon +6\\ HP +30 | Kon +7\\ HP +35 | Kon +8\\ HP +40 | | **Čelenka** | Mdr +1\\ Životní lektvar +3% | Mdr +2\\ Životní lektvar +6% | Mdr +3\\ Životní lektvar +9% | Mdr +4\\ Životní lektvar +12% | Mdr +5\\ Životní lektvar +15% | Mdr +6\\ Životní lektvar +20% | Mdr +7\\ Životní lektvar +25% | Mdr +8\\ Životní lektvar +30% | | **Křídlatá Helm** | Cha +1\\ Všechny záchrany +1 | Cha +2\\ Všechny záchrany +2 | Cha +3\\ Všechny záchrany +3 | Cha +4\\ Všechny záchrany +4 | Cha +5\\ Všechny záchrany +5 | Cha +6\\ Všechny záchrany +6 | Cha +7\\ Všechny záchrany +7 | Cha +8\\ Všechny záchrany +8 | | **Beraní Helm** | Síla +1\\ LoK +1 | Síla +2\\ LoK +2 | Síla +3\\ LoK +3 | Síla +4\\ LoK +4 | Síla +5\\ LoK +5 | Síla +6\\ LoK +6 | Síla +7\\ LoK +7 | Síla +8\\ LoK +8 | | **Čelenka s drahokamem** | OČ +1 | OČ +2 | OČ +3\\ 1 Odštěpený soc | OČ +4\\ 1 Poškozený soc | OČ +5\\ 1 Normální soc | OČ +6\\ 1 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovské soc | | **Malý štít** | OČ +1\\ Obr +1 | OČ +2\\ Obr +2 | OČ +3\\ Obr +3 | OČ +4\\ Obr +4 | OČ +5\\ Obr +5 | OČ +6\\ Obr +6 | OČ +7\\ Obr +6 | OČ +8\\ Obr +6 | | **Velký štít** | OČ +1\\ Kon +1 | OČ +2\\ Kon +2 | OČ +3\\ Kon +3 | OČ +4\\ Kon +4 | OČ +5\\ Kon +5 | OČ +6\\ Kon +6 | OČ +7\\ Kon +6 | OČ +8\\ Kon +6 | | **Věžový štít** | OČ +1\\ Síla +1 | OČ +2\\ Síla +2 | OČ +3\\ Síla +3 | OČ +4\\ Síla +4 | OČ +5\\ Síla +5 | OČ +6\\ Síla +6 | OČ +7\\ Síla +6 | OČ +8\\ Síla +6 | | **Kroužková košile** | OČ +1\\ DR +1 | OČ +2\\ DR +2 | OČ +3\\ DR +3 | OČ +4\\ DR +4 | OČ +5\\ DR +4 | OČ +6\\ DR +5 | OČ +7\\ DR +5 | OČ +8\\ DR +6 | | **Plátová zbroj** | DR +1 | DR +2\\ 1 Odštěpený soc | DR +2\\ 1 Poškozený soc | DR +4\\ 1 Normální soc | DR +4\\ 2 Bezchybný soc | DR +5\\ 2 Perfektní soc | DR +5\\ 2 Mistrovské soc | DR +6\\ 2 Mistrovské soc | | **Celoplátová zbroj** | OČ +1 | OČ +2 1 Odštěpený soc | OČ +3\\ 1 Poškozený soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Bezchybný soc | OČ +6\\ 2 Perfektní soc | OČ +7\\ 2 Mistrovské soc | OČ +8\\ 2 Mistrovské soc | | **Půlplátová zbroj** | OČ +1\\ Init +1 | OČ +2\\ Init +2 | OČ +3\\ Init +3 | OČ +4\\ Init +4 | OČ +5\\ Init +5 | OČ +6\\ Init +6 | OČ +7\\ Init +7 | OČ +8\\ Init +8 | ---- ===== Výroba šperků ===== {{:en:jewel_making.png?nolink&250 |Výroba šperků}} Výroba šperků je řemeslo o třech fázích. **Řezací dláto na drahokamy** se používá k řezání drahokamů, drahokamové ingoty se formují do nastavení šperků a hotové komponenty se sestavují na Stůl pro zlatníka. ==== 1. Řezání drahokamů ==== Použijte Řezací stroj k řezání minerálních drahokamů do jednoho ze čtyř tvarů: * Čtverec * Koule * Navette * Zářivý ==== 2. Vytvoření nastavení šperků ==== Použijte stříbrné, zlaté nebo platinové ingoty na Formačním stroji k vytvoření nastavení prstenu nebo amuletu. ==== 3. Sestavení předmětu ==== Kombinujte řezaný drahokam s odpovídajícím nastavením na Stůl pro zlatníka. Stůl pro zlatníka se také používá k vytváření holí a doplňků do ruky. ==== Materiály ==== ^ Fáze ^ Materiály ^ Výsledek ^ | Řezání drahokamů | Greenstone, Ametyst, Topaz, Plamen Opál, Safír, Rubín, Smaragd, Diamant | Čtverec, Koule, Navette nebo Zářivý řezaný drahokam | | Vytvoření nastavení | Stříbrný, Zlatý nebo Platinový ingot | Nastavení prstenu nebo amuletu | | Sestavení šperku | Řezaný drahokam + odpovídající nastavení | Prsten nebo amulet | | Hole a doplňky do ruky | **[PLACEHOLDER: přidejte potvrzené seznamy komponent]** | Hůl nebo doplněk do ruky | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Greenstone ^ Ametyst ^ Topaz ^ Plamen Opál ^ Safír ^ Rubín ^ Smaragd ^ Diamant ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Prsten znalostí** | Int +1\\ Znalosti +3 | Int +2\\ Znalosti +6 | Int +3\\ Znalosti +9 | Int +4\\ Znalosti +12 | Int +5\\ Znalosti +14 | Int +6\\ Znalosti +16 | Int +7\\ Znalosti +20 | Int +8\\ Znalosti +20 | | **Prsten obratnosti** | Obr +1\\ Skrývání +3\\ MS +3 | Obr +2\\ Skrývání +6\\ MS +6 | Obr +3\\ Skrývání +9\\ MS +9 | Obr +4\\ Skrývání +12\\ MS +12 | Obr +5\\ Skrývání +14\\ MS +14 | Obr +6\\ Skrývání +16\\ MS +16 | Obr +7\\ Skrývání +20\\ MS +20 | Obr +8\\ Skrývání +20\\ MS +20 | | **Prsten výdrže** | Výdrž +1\\ LoK +1 | Výdrž +2\\ LoK +2 | Výdrž +3\\ LoK +3 | Výdrž +4\\ LoK +4 | Výdrž +5\\ LoK +5 | Výdrž +6\\ LoK +6 | Výdrž +7\\ LoK +6 | Výdrž +8\\ LoK +6 | | **Prsten regenerace** | Regen +1 | Regen +2 | Regen +3 | Regen +4 | Regen +5 | Regen +6 | Regen +7 | Regen +8 | | **Scarab** | Přirozený OČ +1\\ Všechny záchrany +1 | Přirozený OČ +2\\ Všechny záchrany +2 | Přirozený OČ +3\\ Všechny záchrany +3 | Přirozený OČ +4\\ Všechny záchrany +4 | Přirozený OČ +5\\ Všechny záchrany +5 | Přirozený OČ +6\\ Všechny záchrany +6 | Přirozený OČ +7\\ Všechny záchrany +6 | Přirozený OČ +8\\ Všechny záchrany +6 | | **Amulet** | Mdr +1\\ Životní lektvar +5% | Mdr +2\\ Životní lektvar +10% | Mdr +3\\ Životní lektvar +15% | Mdr +4\\ Životní lektvar +20% | Mdr +5\\ Životní lektvar +25% | Mdr +6\\ Životní lektvar +30% | Mdr +7\\ Životní lektvar +30% | Mdr +8\\ Životní lektvar +30% | | **Náhrdelník** | Cha +1\\ Mystika +5 | Cha +2\\ Mystika +10 | Cha +3\\ Mystika +15 | Cha +4\\ Mystika +20 | Cha +5\\ Mystika +25 | Cha +6\\ Mystika +30 | Cha +7\\ Mystika +30 | Cha +8\\ Mystika +30 | | **Talisman** | Síla +1\\ LoK +1\\ Požadována Síla 14 | Síla +2\\ LoK +2\\ Požadována Síla 16 | Síla +3\\ LoK +3\\ Požadována Síla 18 | Síla +4\\ LoK +4\\ Požadována Síla 18 | Síla +5\\ LoK +5\\ Požadována Síla 20 | Síla +6\\ LoK +6\\ Požadována Síla 20 | Síla +7\\ LoK +7\\ Požadována Síla 22 | Síla +8\\ LoK +6\\ Požadována Síla 24 | | **Hůl** | OČ +1\\ Soustředění +3 | OČ +2\\ Soustředění +6 | OČ +3\\ Soustředění +9 | OČ +4\\ Soustředění +14 | OČ +5\\ Soustředění +18 | OČ +6\\ Soustředění +22 | OČ +7\\ Soustředění +26 | OČ +8\\ Soustředění +30 | | **Hůl many** | Mdr +1\\ Čarozpyt +3 | Mdr +2\\ Čarozpyt +6 | Mdr +3\\ Čarozpyt +9 | Mdr +4\\ Čarozpyt +14 | Mdr +5\\ Čarozpyt +18 | Mdr +6\\ Čarozpyt +22 | Mdr +7\\ Čarozpyt +26 | Mdr +8\\ Čarozpyt +30 | | **Hůl síly** | Cha +1\\ Čarozpyt +3 | Cha +2\\ Čarozpyt +6 | Cha +3\\ Čarozpyt +9 | Cha +4\\ Čarozpyt +14 | Cha +5\\ Čarozpyt +18 | Cha +6\\ Čarozpyt +22 | Cha +7\\ Čarozpyt +26 | Cha +8\\ Čarozpyt +30 | | **Hůl mystiky** | Int +1\\ Čarozpyt +3 | Int +2\\ Čarozpyt +6 | Int +3\\ Čarozpyt +9 | Int +4\\ Čarozpyt +14 | Int +5\\ Čarozpyt +18 | Int +6\\ Čarozpyt +22 | Int +7\\ Čarozpyt +26 | Int +8\\ Čarozpyt +30 | | **Pochodeň** | Obr +1\\ Ref +1 | Obr +2\\ Ref +2 | Obr +3\\ Ref +3 | Obr +4\\ Ref +4 | Obr +5\\ Ref +5 | Obr +6\\ Ref +6 | Obr +7\\ Ref +7 | Obr +8\\ Ref +8 | | **Božské zaměření** | Mdr +1\\ Vůle +1 | Mdr +2\\ Vůle +2 | Mdr +3\\ Vůle +3 | Mdr +4\\ Vůle +4 | Mdr +5\\ Vůle +5 | Mdr +6\\ Vůle +6 | Mdr +7\\ Vůle +7 | Mdr +8\\ Vůle +8 | | **Symbol** | Síla +1\\ Výdrž +1 | Síla +2\\ Výdrž +2 | Síla +3\\ Výdrž +3 | Síla +4\\ Výdrž +4 | Síla +5\\ Výdrž +5 | Síla +6\\ Výdrž +6 | Síla +7\\ Výdrž +7 | Síla +8\\ Výdrž +8 | ---- ===== Lov ===== {{:en:hunting.png?nolink&250 |Lov}} Lov vyžaduje **nůž na stahování kůže**. Použijte ho na vhodné zbytky zvířat nebo monster, abyste získali kůže a další komponenty. Každá úroveň kůže má malé, střední a velké varianty. Různá zvířata poskytují různé velikosti a úrovně. Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty potřebné pro vybrané recepty v jiných řemeslech. ==== Úrovně kůží a zvířata ==== ^ Kvalita kůže ^ Malá kůže ^ Střední kůže ^ Velká kůže ^ | Špatná kvalita | Králík | Jezevec | Jelen | | Podprůměrná | Netopýr | Vlk | Černý medvěd | | Průměrná | Kanec | Hyena | Hnědý medvěd | | Kvalitní | Obří kanec | Obří vlk | Obří medvěd | | Nadprůměrná | Jeskynní kanec | Stínový mastif | Grizzly | | Vynikající | Kanalizační krysa | Worg | Tygr | | Prvotřídní | Ledový kanec | Stínová bestie | Ledový medvěd | | Mistrovská | Netopýr Malaru | Panther Malaru | Obří tygr | Lov může také produkovat části monster používané v Alchymii, stejně jako vzácnější komponenty potřebné pro vybrané recepty v jiných řemeslech. Příklady zahrnují kančí kel nebo roh minotaura. ---- ===== Koželužství ===== {{:en:tanning.png?nolink&250 |Koželužství}} Koželužství přeměňuje kůže nasbírané při Lovu na materiály připravené k Šití. ==== Jak opalovat kůže ==== - Použijte **Namáčecí vanu** k vytvoření opálených kůží. - Použijte **Stojan na kůže** k přeměně opálených kůží na materiály připravené k Šití. ==== Recepty na opálené kůže ==== ^ Velikost ^ Kvalita ^ Úroveň koželužství ^ Požadovaná kůže ^ Požadovaná kyselina ^ | Malá | Špatná kvalita | 1 | 1 × Kůže z králíka | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk | | Střední | Špatná kvalita | 3 | 1 × Kůže z jezevce | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk | | Velká | Špatná kvalita | 5 | 1 × Kůže z jelena | 2 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk | | Malá | Podprůměrná | 5 | 1 × Kůže z netopýra | 1 × Kyselinová lahvička, Formian | | Střední | Podprůměrná | 8 | 1 × Kůže z vlka | 1 × Kyselinová lahvička, Formian | | Velká | Podprůměrná | 10 | 1 × Kůže z černého medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Formian | | Malá | Průměrná | 10 | 1 × Kůže z kance | 1 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha | | Střední | Průměrná | 13 | 1 × Kůže z hyeny | 1 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha | | Velká | Průměrná | 15 | 1 × Kůže z hnědého medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Krvavá moucha | | Malá | Kvalitní | 15 | 1 × Kůže z obřího kance | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk | | Střední | Kvalitní | 18 | 1 × Kůže z obřího vlka | 1 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk | | Velká | Kvalitní | 20 | 1 × Kůže z obřího medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Obří pavouk | | Malá | Nadprůměrná | 20 | 1 × Kůže z jeskynního kance | 1 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk | | Střední | Nadprůměrná | 23 | 1 × Kůže z stínového mastifa | 1 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk | | Velká | Nadprůměrná | 25 | 1 × Kůže z grizzlyho | 2 × Kyselinová lahvička, Jeskynní pavouk | | Malá | Vynikající | 25 | 1 × Kůže z kanalizační krysy | 1 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk | | Střední | Vynikající | 28 | 1 × Kůže z worga | 1 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk | | Velká | Vynikající | 30 | 1 × Kůže z tygra | 2 × Kyselinová lahvička, Temný pavouk | | Malá | Prvotřídní | 30 | 1 × Kůže z ledového kance | 1 × Kyselinová lahvička, Wywern | | Střední | Prvotřídní | 33 | 1 × Kůže z stínové bestie | 1 × Kyselinová lahvička, Wywern | | Velká | Prvotřídní | 35 | 1 × Kůže z ledového medvěda | 2 × Kyselinová lahvička, Wywern | | Malá | Mistrovská | 35 | 1 × Kůže z netopýra Malaru | 1 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk | | Střední | Mistrovská | 38 | 1 × Kůže z pantera Malaru | 1 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk | | Velká | Mistrovská | 40 | 1 × Kůže z obřího tygra | 2 × Kyselinová lahvička, Prastarý pavouk | Po opalování použijte odpovídající opálenou kůži na Stojanu na kůže k vytvoření připraveného materiálu používaného při Šití. ---- ===== Šití ===== {{:en:sewing.png?nolink&250 |Šití}} Šití používá hlavně připravené kůže vyrobené prostřednictvím Koželužství k výrobě nositelného vybavení a mezistupňů. Přineste požadované materiály k **Tkalcovskému stavu**, vyberte kategorii receptu a dokončete řemeslnou interakci. ==== Rodiny receptů ==== * Boty * Rukavice * Pláště * Pásy * Oblečení a zbroje * Další předměty * Mezistupně ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Připravené kůže | Hlavní materiál pro mnoho nositelných předmětů | | Mezistupně | Komponenty vyrobené v předchozím kroku Šití nebo Koželužství | | Komponenty z lovu | Další materiály specifické pro recepty | ==== Vyrobené předměty ==== ^ Předmět ^ Špatná kvalita ^ Podprůměrná ^ Průměrná ^ Kvalitní ^ Nadprůměrná ^ Vynikající ^ Prvotřídní ^ Mistrovská ^ | Požadovaná úroveň | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 25 | 30 | 35 | | **Rukavice vystoupení** | Perf +3\\ Vůle +1 | Perf +6\\ Vůle +2 | Perf +9\\ Vůle +3 | Perf +12\\ Vůle +4 | Perf +15\\ Vůle +5 | Perf +20\\ Vůle +6 | Perf +25\\ Vůle +6 | Perf +30\\ Vůle +6 | | **Rukavice disciplíny** | Disc +3\\ Výdrž +1 | Disc +6\\ Výdrž +2 | Disc +9\\ Výdrž +3 | Disc +12\\ Výdrž +4 | Disc +20\\ Výdrž +5 | Disc +30\\ Výdrž +6 | Disc +40\\ Výdrž +6 | Disc +50\\ Výdrž +6 | | **Rukavice soustředění** | Soustředění +3\\ Ref +1 | Soustředění +6\\ Ref +2 | Soustředění +9\\ Ref +3 | Soustředění +12\\ Ref +4 | Soustředění +15\\ Ref +5 | Soustředění +20\\ Ref +6 | Soustředění +25\\ Ref +6 | Soustředění +30\\ Ref +6 | | **Bojové rukavice** | Enh +1\\ 1k6 fyz. dmg | Enh +2\\ 1k6 fyz. dmg | Enh +3\\ 1 Odštěpený soc\\ 1k8 fyz. dmg | Enh +4\\ 1 Poškozený soc\\ 1k8 fyz. dmg | Enh +5\\ 1 Normální soc\\ 1k8 fyz. dmg | Enh +6\\ 1 Bezchybný soc\\ 1k10 fyz. dmg | Enh +7\\ 1 Perfektní soc\\ 1k12 fyz. dmg | Enh +8\\ 1 Mistrovský soc\\ 1k20 fyz. dmg | | **Rukavice zloděje** | OL +1\\ DT +1 | OL +2\\ DT +2 | OL +3\\ DT +3 | OL +4\\ DT +4 | OL +5\\ DT +5 | OL +6\\ DT +6 | OL +7\\ DT +7 | OL +8\\ DT +8 | | **Magická taška** | — | Váha -20% | — | Váha -40% | — | Váha -60% | — | Váha -80% | | **Boty rychlosti** | Rychlost + 10% | Rychlost + 20% | Rychlost + 30% | Rychlost + 40% | Rychlost + 50% | Rychlost + 60% | Rychlost + 70% | Rychlost + 80% | | **Boty uhýbání** | Uhýbání OČ +1 | Uhýbání OČ +2 | Uhýbání OČ +3 | Uhýbání OČ +4 | Uhýbání OČ +5 | Uhýbání OČ +6 | Uhýbání OČ +7 | Uhýbání OČ +8 | | **Zpevněné boty** | Kon +1\\ Výdrž +1 | Kon +2\\ Výdrž +2 | Kon +3\\ Výdrž +3 | Kon +4\\ Výdrž +4 | Kon +5\\ Výdrž +5 | Kon +6\\ Výdrž +6 | Kon +7\\ Výdrž +6 | Kon +8\\ Výdrž +6 | | **Pás síly** | Síla +1\\ Disc +3 | Síla +2\\ Disc +6 | Síla +3\\ Disc +9 | Síla +4\\ Disc +12 | Síla +5\\ Disc +15 | Síla +6\\ Disc +20 | Síla +7\\ Disc +25 | Síla +8\\ Disc +30 | | **Pás obratnosti** | Obr +1\\ Skrývání +3\\ MS +3 | Obr +2\\ Skrývání +6\\ MS +6 | Obr +3\\ Skrývání +9\\ MS +9 | Obr +4\\ Skrývání +12\\ MS +12 | Obr +5\\ Skrývání +15\\ MS +15 | Obr +6\\ Skrývání +20\\ MS +20 | Obr +7\\ Skrývání +25\\ MS +25 | Obr +8\\ Skrývání +30\\ MS +30 | | **Plášť opevnění** | Odrážení OČ +1\\ Všechny záchrany +1 | Odrážení OČ +2\\ Všechny záchrany +2 | Odrážení OČ +3\\ Všechny záchrany +3 | Odrážení OČ +4\\ Všechny záchrany +4 | Odrážení OČ +5\\ Všechny záchrany +5 | Odrážení OČ +6\\ Všechny záchrany +6 | Odrážení OČ +7\\ Všechny záchrany +6 | Odrážení OČ +8\\ Všechny záchrany +6 | | **Plášť krásy** | Cha +1\\ Mystika +3 | Cha +2\\ Mystika +6 | Cha +3\\ Mystika +9 | Cha +4\\ Mystika +12 | Cha +5\\ Mystika +15 | Cha +6\\ Mystika +20 | Cha +7\\ Mystika +25 | Cha +8\\ Mystika +30 | | **Plášť moudrosti** | Mdr +1\\ Mana +3 | Mdr +2\\ Mana +6 | Mdr +3\\ Mana +9 | Mdr +4\\ Mana +12 | Mdr +5\\ Mana +15 | Mdr +6\\ Mana +20 | Mdr +7\\ Mana +25 | Mdr +8\\ Mana +30 | | **Plášť kouzelnictví** | Int +1\\ Mystika +3 | Int +2\\ Mystika +6 | Int +3\\ Mystika +9 | Int +4\\ Mystika +12 | Int +5\\ Mystika +15 | Int +6\\ Mystika +20 | Int +7\\ Mystika +25 | Int +8\\ Mystika +30 | | **Róba obrany** | OČ +1\\ 1 Odštěpený soc | OČ +2\\ 1 Poškozený soc | OČ +3\\ 1 Normální soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Normální soc | OČ +6\\ 2 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovské soc | | **Polstrovaná zbroj** | OČ +1\\ 1 Odštěpený soc | OČ +2\\ 1 Poškozený soc | OČ +3\\ 1 Normální soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Normální soc | OČ +6\\ 2 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovské soc | | **Kožená zbroj** | OČ +1\\ 1 Odštěpený soc | OČ +2\\ 1 Poškozený soc | OČ +3\\ 1 Normální soc | OČ +4\\ 1 Normální soc | OČ +5\\ 2 Normální soc | OČ +6\\ 2 Bezchybný soc | OČ +7\\ 2 Perfektní soc | OČ +8\\ 2 Mistrovské soc | ---- ===== Alchymie ===== {{:en:alchemy.png?nolink&250 |Alchymie}} Alchymie používá sbírané byliny a vybrané části monster získané při Lovu. Na **Alchymistickém přístroji** mohou být tyto materiály přeměněny na lektvary, kyselinové lahvičky pro Koželužství, jedy a další alchymistické produkty. ==== Rodiny receptů ==== * Lektvary léčení * Posilující lektvary * Další lektvary * Ochranné lektvary * Bomby a granáty * Pasti * Jedy * Mezistupně, včetně kyselinových lahviček pro Koželužství ==== Materiály ==== ^ Typ materiálu ^ Použití ^ | Sbírané byliny | Hlavní ingredience pro lektvary a alchymistické recepty | | Části monster nasbírané při Lovu | Ingredience pro vybrané lektvary, jedy a další produkty | | Mezistupně | Vstupy pro pozdější alchymistické recepty nebo jiné řemesla | ==== Příklady vyrobených předmětů ==== ^ Předmět ^ Požadovaná úroveň ^ Speciální vlastnosti ^ | Lektvar výdrže | 10 | Bonus schopnosti: Konstituce +4; Délka trvání lektvaru: 1 hodina; Použití: Lektvar Jedno použití | | Jedová lahvička, Silný | 16 | Bonus poškození: Jed 1d8 poškození; Délka trvání lektvaru: 2 minuty; Použití: Jedová zbraň Jedno použití |