====== Měňavec ====== {{:en:class-changes:shifter.png?nolink&400 |}} Měňavci se specializují na nadpřirozené formy, získávají lepší divoké tvary, humanoidní tvar, mistrovství forem a bonusové možnosti tvarů. **Typ Povolání**: Prestižní povolání. **Hit Die**: d8. **Ovládá**: Měňavec nezískává žádné další ovládání zbraní nebo zbrojí. **Dovednostní body**: 4 + Int Modifikátor. **Dovednosti Povolání**: Empatie se zvířaty, Soustředění, Uzdrav, Skrývání, Poslech, Znalosti, Přesvědčování, Všímavost. **Hlavní záchranný hod(y)**: Výdrž, Reflex. **Základní Útočný Bonus**: +3/4 úrovně. **Primární Schopnost**: Moudrost. **Maximální Úroveň**: __10__. **Sesílání Kouzel**: Žádné. ---- ===== Požadavky ===== **Odbornosti**: Bdělost, Divoký tvar (jakákoliv úroveň). ===== Postup Úrovní ===== ^ Úroveň ^ Základní Útočný Bonus ^ Výdrž ^ Reflex ^ Vůle ^ Zvláštní ^ | 1. | +0 | +2 | +2 | +0 | Lepší Divoký tvar I | | 2. | +1 | +3 | +3 | +0 | | | 3. | +2 | +3 | +3 | +1 | Lepší Divoký tvar II | | 4. | +3 | +4 | +4 | +1 | | | 5. | +3 | +4 | +4 | +1 | Lepší Divoký tvar III | | 6. | +4 | +5 | +5 | +2 | | | 7. | +5 | +5 | +5 | +2 | Humanoidní tvar | | 8. | +6 | +6 | +6 | +2 | | | 9. | +6 | +6 | +6 | +3 | __Lepší Divoký tvar IV__ | | 10. | +7 | +7 | +7 | +3 | __Mistrovství Přeměny__, __Bonusová Odbornost__ | ===== Vlastnosti Povolání ===== ^ Vlastnost ^ Popis ^ | Lepší Divoký tvar I | Umožňuje Měňavci přijmout formy dráčků: Červený Dráček, Modrý Dráček, Černý Dráček, Bílý Dráček a Zelený Dráček. Použití: Vybrané. | | Lepší Divoký tvar II | Umožňuje Měňavci přijmout formy Harpyje, Chrliče a Minotaura. Použití: Vybrané. | | Lepší Divoký tvar III | Umožňuje Měňavci přijmout formy Baziliška, Dridera a Mantikory. Použití: Vybrané. | | Humanoidní tvar | Umožňuje Měňavci přijmout formy Drowa, Ještěrčího lidu a Koboldího asasína. Použití: Vybrané. | | Lepší Divoký tvar IV | Umožňuje Měňavci přijmout formy Tygrův oblud, Medúzy a Myšlenkového drtiče. Použití: Vybrané. | | Mistrovství Přeměny | __Na úrovni 10, každá forma s epickou variantou je povýšena na tuto epickou formu, s vylepšenými zbraněmi, schopnostmi, obranami a OČ uvedenými níže.__ Použití: Automatické. | | Bonusová Odbornost | __Na úrovni 10, Měňavec získává bonusovou odbornost z Tvaru bytosti sfér, Tvaru nemrtvého nebo Tvaru konstruktu.__ Použití: Automatické. | | Použití Tvarů | __Všechny formy Měňavce mají neomezené použití.__ Použití: Automatické. | | Tvar Nemrtvého | Samostatná odbornost tvaru, ne úroveň Lepšího Divokého tvaru. Vyžaduje Mistrovství Přeměny a umožňuje formy Vzkříšeného pána, Upíra a Spektra. __Může být také vybrána jako obecná odbornost.__ Použití: Vybrané. | | Tvar Draka | Samostatná epická odbornost tvaru, ne úroveň Lepšího Divokého tvaru. Pro buildy Měňavce může být dosaženo skrze Lepší Divoký tvar IV a umožňuje formy Červeného Draka, Modrého Draka a Zeleného Draka. Použití: Vybrané. | | Tvar bytosti sfér | Samostatná odbornost tvaru, ne úroveň Lepšího Divokého tvaru. Vyžaduje Mistrovství Přeměny a umožňuje formy Náčelníka Azerů, Rakshasy a Smrtícího Slaada. __Nemá žádný požadavek na Moudrost a může být také vybrána jako obecná odbornost.__ Použití: Vybrané. | | Tvar Konstruktu | Samostatná odbornost tvaru, ne úroveň Lepšího Divokého tvaru. Vyžaduje Mistrovství Přeměny a umožňuje formy Kamenného golema, Démonfleš golema a Železného golema. __Nemá žádný požadavek na Moudrost a může být také vybrána jako obecná odbornost.__ Použití: Vybrané. | | Neomezený Tvar Draka | __Vyžaduje Tvar Draka a úroveň Měňavce 10 a dává Tvaru Draka neomezené použití.__ Použití: Automatické. | ===== Přeměňování ===== * __Forma používá Sílu, Obratnost nebo Odolnost postavy, pokud je hodnota postavy vyšší.__ * __Neozbrojené formy těží z odborností na neozbrojené zbraně, včetně Ničivého kritického zásahu.__ * __Formy s přirozenými zbraněmi získávají útočné a obranné vlastnosti z rukavic nebo náramků a obranné vlastnosti z vybavené zbraně. Formy používající zbraně získávají útočné a obranné vlastnosti ze zbraně a obranné vlastnosti z rukavic nebo náramků.__ * __Bonusy k vlastnostem, dovednostem a záchranným hodům z propojeného vybavení se sčítají.__ * __Přeměňování okamžitě nesnižuje sloty kouzel; ovlivněné sloty jsou obvykle vyčerpány, když forma skončí.__ * __Humanoidní formy jako Minotaur, Koboldí asasín, Vzkříšený pán a Rakshasa mohou používat svitky, hole, léčivé sady a podobné předměty.__ ===== Formy Měňavce ===== Hodnoty vlastností jsou uvedeny jako ''SÍL/OBR/ODO''; ''-'' znamená, že forma nenastavuje tuto hodnotu vlastnosti. Přístup ukazuje vlastnost povolání nebo samostatnou odbornost tvaru, která uděluje formu. Tvar Draka, Tvar Nemrtvého, Tvar bytosti sfér a Tvar Konstruktu jsou samostatné odbornosti tvaru, ne úrovně Lepšího Divokého tvaru. ^ Přístup ^ Forma ^ SÍL/OBR/ODO ^ Přirozená OČ ^ Dočasné HP ^ Používat předměty ^ Zvláštní schopnosti ^ Forma Mistrovství Přeměny ^ | Lepší Divoký tvar I | Červený Dráček | 16/-/15 | 5 | 15 | Ne | Ohnivý dech | - | | Lepší Divoký tvar I | Modrý Dráček | 15/-/15 | 5 | 15 | Ne | Bleskový dech | - | | Lepší Divoký tvar I | Černý Dráček | 15/17/- | 5 | 15 | Ne | Kyselinový dech | - | | Lepší Divoký tvar I | Bílý Dráček | 15/17/- | 5 | 15 | Ne | Ledový dech | - | | Lepší Divoký tvar I | Zelený Dráček | 15/-/16 | 5 | 15 | Ne | Dech jedovatého plynu | - | | Lepší Divoký tvar II | Harpyje | 18/18/- | 8 | 20 | Ne | Harpyjí píseň | 20/-/20, OČ 11, HP 40 | | Lepší Divoký tvar II | Chrlič | -/18/18 | 8 | 20 | Ne | - | 20/20/-, OČ 12, HP 60 | | Lepší Divoký tvar II | Minotaur | 19/-/17 | 6 | 25 | Ano | - | 22/-/20, OČ 10, HP 50 | | Lepší Divoký tvar III | Bazilišek | 16/-/- | 10 | 30 | Ne | Petrifikující pohled | 17/17/-, OČ 10, HP 60 | | Lepší Divoký tvar III | Drider | 16/16/15 | 8 | 20 | Ano | Temnota | 19/17/18, OČ 8, HP 60 | | Lepší Divoký tvar III | Mantikora | 20/19/15 | 7 | 30 | Ne | Sprška ostnů | 20/19/-, OČ 12, HP 60 | | Lepší Divoký tvar IV | Tygrův oblud | 27/17/15 | 8 | 60 | Ne | - | - | | Lepší Divoký tvar IV | Medúza | 19/19/- | 10 | 35 | Ano | Petrifikující pohled | - | | Lepší Divoký tvar IV | Myšlenkový drtič | -/19/- | 7 | 30 | Ano | Myšlenkový výbuch, Inerciální bariéra | - | | Humanoidní tvar | Drow | 18/19/- | 8 | 30 | Ano | Temnota | 22/22/-, OČ 13, HP 66 | | Humanoidní tvar | Ještěrčí lid | 16/20/- | 9 | 35 | Ano | - | 21/20/-, OČ 12, HP 75 | | Humanoidní tvar | Koboldí asasín | -/22/- | 10 | 10 | Ano | - | -/25/-, OČ 13, HP 70 | | Tvar Nemrtvého | Vzkříšený pán | 21/-/19 | 13 | 60 | Ano | - | - | | Tvar Nemrtvého | Upír | 18/20/- | 13 | 30 | Ano | Pohled ovládnutí | - | | Tvar Nemrtvého | Spektrum | 16/22/- | 15 | 40 | Ne | Dotek spektra, Neviditelnost | - | | Tvar Draka | Červený Drak | 48/36/32 | 20 | 100 | Ne | Ohnivý dech | - | | Tvar Draka | Modrý Drak | 48/36/32 | 20 | 100 | Ne | Bleskový dech | - | | Tvar Draka | Zelený Drak | 48/36/32 | 20 | 100 | Ne | Dech jedovatého plynu | - | | Tvar bytosti sfér | Náčelník Azerů | 20/-/21 | 13 | 50 | Ano | Hořící ruce, Azerův ohnivý výbuch | - | | Tvar bytosti sfér | Rakshasa | 17/20/- | 12 | 30 | Ano | Rozptýlení kouzel, Ledová bouře, Mestilův kyselinový dech | - | | Tvar bytosti sfér | Smrtící Slaad | 22/19/18 | 16 | 70 | Ne | Chaotická slina | - | | Tvar Konstruktu | Kamenný golem | 31/-/- | 13 | 90 | Ne | Vrhat kámen | - | | Tvar Konstruktu | Démonfleš golem | 29/-/- | 13 | 90 | Ne | - | - | | Tvar Konstruktu | Železný golem | 33/-/- | 15 | 90 | Ne | Dech jedovatého plynu | - |