Obsah

Shadow Dancer

Shadow Dancers jsou obratní specialisté na plížení, kteří využívají stíny, únik, obranné triky a ukrytí k přežití.

Typ Povolání: Prestižní povolání.
Životní Kostka: d8.
Ovládá: Jednoduché zbraně a lehkou zbroj.
Dovednostní body: 6 + Int Modifikátor.
Dovednosti povolání: Uzdrav, Schování, Naslouchání, Znalosti, Pohyb v tichosti, Přesvědčování, Kapsářství, Hledání, Všímavost, Kotrmelec.
Primární záchranný hod(y): Reflex.
Základní útočný bonus: +3/4 úrovně.
Primární Schopnost: Obratnost.
Maximální úroveň: 5.
Sesílání kouzel: Žádné.


Požadavky

Hodnota Schopnosti: Obratnost 17+.
Dovednosti: Schování 10 bodů, Pohyb v tichosti 8 bodů, Kotrmelec 5 bodů.
Odbornosti: Uhýbání, Mobilita.

Postup na úrovních

Úroveň Základní útočný bonus Výdrž záchr. hod Reflex záchr. hod Vůle záchr. hod Speciální
1. +0 +0 +2 +0 Skrytí na otevřeném prostranství
2. +1 +0 +3 +0 Únik, Vidění ve tmě, Neuvěřitelný úhyb
3. +2 +1 +3 +1 Obranný kotrmelec
4. +3 +1 +4 +1 Vylepšený únik
5. +3 +1 +4 +1 Únik do stínu

Vlastnosti Povolání

Vlastnost Popis
Skrytí na otevřeném prostranství Umožňuje Shadow Dancerovi použít Schování i když je pozorován. Schopnost nemusí vždy uspět během aktivního boje; odpojení od nepřátel před pokusem o skrytí zvyšuje spolehlivost. Použití: Automatické.
Únik Když by Reflex záchranný hod snížil zranění na polovinu, úspěšný hod zabrání veškerému zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické.
Vidění ve tmě Umožňuje postavě vidět ve tmě. Použití: Automatické.
Neuvěřitelný úhyb Zachovává bonus z Obratnosti k OČ, když je postava překvapena nebo napadena skrytým či neviditelným tvorem. Použití: Automatické.
Obranný kotrmelec Jednou denně, když by útok snížil postavu na 0 životů nebo méně, provede Reflex záchranný hod proti TO rovnající se způsobenému zranění; úspěch sníží zranění na polovinu. Nelze použít, pokud je postava překvapena. Použití: Automatické.
Vylepšený únik Úspěšný Reflex záchranný hod proti efektu polovičního zranění zabrání veškerému zranění; neúspěšný hod způsobí pouze poloviční zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické.
Únik do stínu Poskytuje trvalý bonus 25% ke skrytí. Tento bonus je ztracen, pokud je postava překvapena. Použití: Automatické.