Table of Contents

Mnich

Mniši jsou disciplinovaní bojoví umělci využívající boj beze zbraně, pohyblivost, záchranné hody, schopnosti ki a obranné rysy povolání.

Typ Povolání: Základní povolání.
Hit Die: d8.
Ovládá: Mnišské zbraně; hůl se počítá jako mnišská zbraň; žádné ovládání zbroje nebo štítu.
Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor.
Dovednosti Povolání: Soustředění, Disciplína, Uzdrav, Skrývání, Poslech, Znalosti, Tichý pohyb, Kryt, Přesvědčování, Všímavost, Kotrmelec.
Primární Záchranný hod(y): Výdrž, Reflex, Vůle.
Základní Útočný Bonus: +3/4 úrovně s normální -5 iterativní útočnou progresí.
Primární Schopnost: Obratnost.
Maximální Úroveň: Žádná.
Kouzlení: Žádné.


Požadavky

Přesvědčení: Jakékoliv zákonné.

Progrese Úrovní

Úroveň Základní Útočný Bonus Výdrž Záchrana Reflex Záchrana Vůle Záchrana Speciální
1. +0 +2 +2 +2 Vylepšený Neozbrojený Úder, Příval úderů: 1 extra útok, -2 postih k útoku, Únik, Omračující pěst, Mnišský OČ Bonus, Sekání
2. +1 +3 +3 +3 Odrážení šípů
3. +2 +3 +3 +3 Rychlý Pohyb, Klidná Mysl
4. +3 +4 +4 +4
5. +3 +4 +4 +4 Čistota Těla, Postih Přívalu úderů se zlepšuje na -1
6. +4 +5 +5 +5 Vylepšené Podražení, Podražení
7. +5 +5 +5 +5 Celistvost Těla
8. +6 +6 +6 +6
9. +6 +6 +6 +6 Vylepšený Únik, Postih Přívalu úderů odstraněn
10. +7 +7 +7 +7 Úder Ki
11. +8 +7 +7 +7 Diamantové Tělo, Silnější Příval: 2 extra útoky
12. +9 +8 +8 +8 Diamantová Duše, Nehmotný Krok
13. +9 +8 +8 +8 Úder Ki +2
14. +10 +9 +9 +9
15. +11 +9 +9 +9 Chvějící Dlaň
16. +12 +10 +10 +10 Úder Ki +3
17. +12 +10 +10 +10 Nestárnoucí Tělo
18. +13 +11 +11 +11 Prázdné Tělo
19. +14 +11 +11 +11
20. +15 +12 +12 +12 Dokonalé Já

Vlastnosti Povolání

Vlastnost Popis
Vylepšený Neozbrojený Úder Neozbrojené útoky již nevyvolávají útoky z příležitosti. Použití: Automatické.
Příval úderů Příval úderů poskytuje jeden extra útok na úrovních mnicha 1-10. Jeho postih k útoku se zlepšuje z -2 na -1 na úrovni 5 a mizí na úrovni 9. Na úrovni 11, Silnější Příval poskytuje druhý extra útok. Použití: Boj.
Únik Když by Reflexní záchrana snížila zranění na polovinu, úspěšný hod zabrání veškerému zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické.
Rychlý Pohyb Zvyšuje rychlost pohybu, škáluje se s úrovní mnicha. Použití: Automatické.
Omračující pěst Použitelné jednou denně na úroveň mnicha bez obvyklých postihů k útoku nebo zranění. Při zásahu musí cíl projít záchranným hodem na Výdrž proti TO 10 + polovina úrovně postavy + modifikátor Moudrosti, jinak je omráčen na 1 kolo. Tvorové imunní vůči kritickým zásahům jsou imunní. Použití: Vybrané.
Odrážení šípů Pokud není postava překvapena, pokouší se odrazit jeden příchozí střelecký útok za kolo s Reflexním hodem proti TO 20. Použití: Automatické.
Klidná Mysl Poskytuje +2 kompetenční bonus na záchranné hody proti kouzlům a efektům ovlivňujícím mysl. Použití: Automatické.
Čistota Těla Poskytuje imunitu vůči nemagickým nemocem. Použití: Automatické.
Celistvost Těla Jednou denně léčí úroveň mnicha + (úroveň mnicha x modifikátor Moudrosti) životů. Použití: Vybrané.
Vylepšený Únik Úspěšný Reflexní hod proti efektu půl zranění zabrání veškerému zranění; neúspěšný hod způsobí pouze poloviční zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické.
Úder Ki Neozbrojené útoky získávají uvedený útočný bonus a počítají se jako magické pro překonání snížení zranění: +1 na úrovni 10, +2 na úrovni 13 a +3 na úrovni 16. Použití: Automatické.
Diamantové Tělo Poskytuje imunitu vůči jedům. Použití: Automatické.
Diamantová Duše Poskytuje odolnost vůči kouzlům rovnou úrovni mnicha + 10. Použití: Automatické.
Dokonalé Já Poskytuje imunitu vůči kouzlům a efektům ovlivňujícím mysl a snížení zranění 20/+1. Použití: Automatické.
Vylepšené Podražení Počítá se jako o jednu velikostní kategorii větší při pokusech o Podražení. Použití: Vybrané.
Mnišský OČ Bonus Přidává modifikátor Moudrosti a mnišskou progresi OČ k Třídě zbroje, pokud není obrněn. Použití: Automatické.
Chvějící Dlaň Jednou denně úspěšný útok nutí cíl projít záchranným hodem na Výdrž proti TO 10 + polovina úrovně mnicha + modifikátor Moudrosti, jinak cíl zemře. Může ovlivnit cíle jakékoliv úrovně; tvorové imunní vůči kritickým zásahům zůstávají imunní. Použití: Vybrané.
Nehmotný Krok Na úrovni mnicha 12 nebo vyšší může mnich magicky proklouznout mezi prostory; úroveň sesilatele pro tento efekt je polovina úrovně mnicha, zaokrouhlená dolů. Mnich může projít nebo zaujmout stejný prostor jako jiné bytosti. Použití: Vybrané.
Nestárnoucí Tělo Na úrovni mnicha 17 mnich již netrpí postihy ke schopnostem kvůli stárnutí a nemůže být magicky zestárnut. Existující postihy stárnutí zůstávají, bonusy za stárnutí stále platí a stáří není herní podmínkou smrti. Použití: Automatické.
Prázdné Tělo Poskytuje 50% zastření. Použití: Vybrané.
Podražení Provádí útok na blízko s postihy -4; při zásahu cíl provede oponovaný hod na Disciplínu proti hodu na útok, jinak je sražen na zem. Velikostní modifikátory platí. Použití: Vybrané.
Sekání Po zabití protivníka poskytuje jeden volný útok na blízko proti jinému protivníkovi v dosahu. Použití: Automatické.
Neozbrojené Vybavení Rukavice jsou vybaveny v hlavní ruce.

Mnišské Neozbrojené Zranění

Úroveň mnicha Malý Střední Velký
1.-3. 1d4 1d6 1d8
4.-7. 1d6 1d8 2d6
8.-11. 1d8 1d10 2d8
12.-15. 1d10 1d12 3d6
16.-19. 2d6 2d8 3d8
20. 2d8 2d10 4d8

Epický Mnich

Hit Die: d8.
Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor.

Epické Bonusové Odbornosti: jedna bonusová odbornost každých 5 úrovní povolání po úrovni 20.

Seznam Epických Bonusových Odborností Mnicha:
Epická Pancéřová kůže, Epická Redukce Zranění, Epická Odolnost vůči Energii, Epické Vylepšené Údery Ki, Epická Vylepšená Odolnost vůči Kouzlům, Epická zdatnost, Epická houževnatost, Epická Vylepšená Omračující Pěst, Epická oslepující rychlost, Zrychlené léčení I-III, Spravedlivý úder, Nekonečné odchýlení, Ostrý úder, Stínající úder.