====== Mnich ====== {{:en:class-changes:monk.png?nolink&400 |}} Mniši jsou disciplinovaní bojoví umělci využívající boj beze zbraně, pohyblivost, záchranné hody, schopnosti ki a obranné rysy povolání. **Typ Povolání**: Základní povolání. **Hit Die**: d8. **Ovládá**: Mnišské zbraně; __hůl se počítá jako mnišská zbraň__; žádné ovládání zbroje nebo štítu. **Dovednostní body**: 4 + Int Modifikátor. **Dovednosti Povolání**: Soustředění, Disciplína, Uzdrav, Skrývání, Poslech, Znalosti, Tichý pohyb, Kryt, Přesvědčování, Všímavost, Kotrmelec. **Primární Záchranný hod(y)**: Výdrž, Reflex, Vůle. **Základní Útočný Bonus**: __+3/4 úrovně s normální -5 iterativní útočnou progresí__. **Primární Schopnost**: Obratnost. **Maximální Úroveň**: Žádná. **Kouzlení**: Žádné. ---- ===== Požadavky ===== **Přesvědčení**: Jakékoliv zákonné. ===== Progrese Úrovní ===== ^ Úroveň ^ Základní Útočný Bonus ^ Výdrž Záchrana ^ Reflex Záchrana ^ Vůle Záchrana ^ Speciální ^ | 1. | +0 | +2 | +2 | +2 | Vylepšený Neozbrojený Úder, __Příval úderů: 1 extra útok, -2 postih k útoku__, Únik, Omračující pěst, Mnišský OČ Bonus, Sekání | | 2. | +1 | +3 | +3 | +3 | Odrážení šípů | | 3. | +2 | +3 | +3 | +3 | Rychlý Pohyb, Klidná Mysl | | 4. | +3 | +4 | +4 | +4 | | | 5. | +3 | +4 | +4 | +4 | Čistota Těla, __Postih Přívalu úderů se zlepšuje na -1__ | | 6. | +4 | +5 | +5 | +5 | Vylepšené Podražení, Podražení | | 7. | +5 | +5 | +5 | +5 | Celistvost Těla | | 8. | +6 | +6 | +6 | +6 | | | 9. | +6 | +6 | +6 | +6 | Vylepšený Únik, __Postih Přívalu úderů odstraněn__ | | 10. | +7 | +7 | +7 | +7 | Úder Ki | | 11. | +8 | +7 | +7 | +7 | Diamantové Tělo, __Silnější Příval: 2 extra útoky__ | | 12. | +9 | +8 | +8 | +8 | Diamantová Duše, Nehmotný Krok | | 13. | +9 | +8 | +8 | +8 | Úder Ki +2 | | 14. | +10 | +9 | +9 | +9 | | | 15. | +11 | +9 | +9 | +9 | Chvějící Dlaň | | 16. | +12 | +10 | +10 | +10 | Úder Ki +3 | | 17. | +12 | +10 | +10 | +10 | Nestárnoucí Tělo | | 18. | +13 | +11 | +11 | +11 | Prázdné Tělo | | 19. | +14 | +11 | +11 | +11 | | | 20. | +15 | +12 | +12 | +12 | Dokonalé Já | ===== Vlastnosti Povolání ===== ^ Vlastnost ^ Popis ^ | Vylepšený Neozbrojený Úder | Neozbrojené útoky již nevyvolávají útoky z příležitosti. Použití: Automatické. | | Příval úderů | __Příval úderů poskytuje jeden extra útok na úrovních mnicha 1-10. Jeho postih k útoku se zlepšuje z -2 na -1 na úrovni 5 a mizí na úrovni 9. Na úrovni 11, Silnější Příval poskytuje druhý extra útok.__ Použití: Boj. | | Únik | Když by Reflexní záchrana snížila zranění na polovinu, úspěšný hod zabrání veškerému zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické. | | Rychlý Pohyb | Zvyšuje rychlost pohybu, škáluje se s úrovní mnicha. Použití: Automatické. | | Omračující pěst | Použitelné jednou denně na úroveň mnicha bez obvyklých postihů k útoku nebo zranění. Při zásahu musí cíl projít záchranným hodem na Výdrž proti TO 10 + polovina úrovně postavy + modifikátor Moudrosti, jinak je omráčen na 1 kolo. Tvorové imunní vůči kritickým zásahům jsou imunní. Použití: Vybrané. | | Odrážení šípů | Pokud není postava překvapena, pokouší se odrazit jeden příchozí střelecký útok za kolo s Reflexním hodem proti TO 20. Použití: Automatické. | | Klidná Mysl | Poskytuje +2 kompetenční bonus na záchranné hody proti kouzlům a efektům ovlivňujícím mysl. Použití: Automatické. | | Čistota Těla | Poskytuje imunitu vůči nemagickým nemocem. Použití: Automatické. | | Celistvost Těla | __Jednou denně léčí úroveň mnicha + (úroveň mnicha x modifikátor Moudrosti) životů.__ Použití: Vybrané. | | Vylepšený Únik | Úspěšný Reflexní hod proti efektu půl zranění zabrání veškerému zranění; neúspěšný hod způsobí pouze poloviční zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické. | | Úder Ki | __Neozbrojené útoky získávají uvedený útočný bonus a počítají se jako magické pro překonání snížení zranění: +1 na úrovni 10, +2 na úrovni 13 a +3 na úrovni 16.__ Použití: Automatické. | | Diamantové Tělo | Poskytuje imunitu vůči jedům. Použití: Automatické. | | Diamantová Duše | Poskytuje odolnost vůči kouzlům rovnou úrovni mnicha + 10. Použití: Automatické. | | Dokonalé Já | Poskytuje imunitu vůči kouzlům a efektům ovlivňujícím mysl a snížení zranění 20/+1. Použití: Automatické. | | Vylepšené Podražení | Počítá se jako o jednu velikostní kategorii větší při pokusech o Podražení. Použití: Vybrané. | | Mnišský OČ Bonus | Přidává modifikátor Moudrosti a mnišskou progresi OČ k Třídě zbroje, pokud není obrněn. Použití: Automatické. | | Chvějící Dlaň | Jednou denně úspěšný útok nutí cíl projít záchranným hodem na Výdrž proti TO 10 + polovina úrovně mnicha + modifikátor Moudrosti, jinak cíl zemře. __Může ovlivnit cíle jakékoliv úrovně; tvorové imunní vůči kritickým zásahům zůstávají imunní.__ Použití: Vybrané. | | Nehmotný Krok | __Na úrovni mnicha 12 nebo vyšší může mnich magicky proklouznout mezi prostory; úroveň sesilatele pro tento efekt je polovina úrovně mnicha, zaokrouhlená dolů. Mnich může projít nebo zaujmout stejný prostor jako jiné bytosti.__ Použití: Vybrané. | | Nestárnoucí Tělo | __Na úrovni mnicha 17 mnich již netrpí postihy ke schopnostem kvůli stárnutí a nemůže být magicky zestárnut. Existující postihy stárnutí zůstávají, bonusy za stárnutí stále platí a stáří není herní podmínkou smrti.__ Použití: Automatické. | | Prázdné Tělo | Poskytuje 50% zastření. Použití: Vybrané. | | Podražení | Provádí útok na blízko s postihy -4; při zásahu cíl provede oponovaný hod na Disciplínu proti hodu na útok, jinak je sražen na zem. Velikostní modifikátory platí. Použití: Vybrané. | | Sekání | Po zabití protivníka poskytuje jeden volný útok na blízko proti jinému protivníkovi v dosahu. Použití: Automatické. | | Neozbrojené Vybavení | __Rukavice jsou vybaveny v hlavní ruce.__ | ===== Mnišské Neozbrojené Zranění ===== ^ Úroveň mnicha ^ Malý ^ Střední ^ Velký ^ | 1.-3. | 1d4 | 1d6 | 1d8 | | 4.-7. | 1d6 | 1d8 | 2d6 | | 8.-11. | 1d8 | 1d10 | 2d8 | | 12.-15. | 1d10 | 1d12 | 3d6 | | 16.-19. | 2d6 | 2d8 | 3d8 | | 20. | 2d8 | 2d10 | 4d8 | ===== Epický Mnich ===== **Hit Die**: d8. **Dovednostní body**: 4 + Int Modifikátor. **Epické Bonusové Odbornosti**: jedna bonusová odbornost každých 5 úrovní povolání po úrovni 20. **Seznam Epických Bonusových Odborností Mnicha**: Epická Pancéřová kůže, Epická Redukce Zranění, Epická Odolnost vůči Energii, Epické Vylepšené Údery Ki, Epická Vylepšená Odolnost vůči Kouzlům, __Epická zdatnost__, Epická houževnatost, Epická Vylepšená Omračující Pěst, Epická oslepující rychlost, Zrychlené léčení I-III, Spravedlivý úder, Nekonečné odchýlení, Ostrý úder, Stínající úder.