====== Mnich ====== {{:en:class-changes:monk.png?nolink&400 |}} Mniši jsou disciplinovaní mistři bojových umění, kteří používají boj beze zbraní, pohyblivost, záchranné hody, schopnosti ki a obranné vlastnosti povolání. **Typ povolání**: Základní povolání. **Hit Die**: d8. **Odbornosti**: Mnišské zbraně; __hůl se počítá jako mnišská zbraň__; žádné odbornosti na zbroj nebo štít. **Dovednostní body**: 4 + Modifikátor Int. **Dovednosti povolání**: Soustředění, Disciplína, Uzdrav, Skrývání, Poslech, Znalosti, Tichý pohyb, Parírování, Přesvědčování, Postřeh, Kotrmelec. **Primární záchranný hod(y)**: Výdrž, Reflex, Vůle. **Základní útočný bonus**: __+3/4 úrovně s normální -5 iterativní útokovou progresí__. **Primární schopnost**: Obratnost. **Maximální úroveň**: Žádná. **Sesílání kouzel**: Žádné. ---- ===== Požadavky ===== **Přesvědčení**: Jakékoliv zákonné. ===== Progrese úrovní ===== ^ Úroveň ^ Základní útočný bonus ^ Záchrana na výdrž ^ Záchrana na reflex ^ Záchrana na vůli ^ Zvláštní ^ | 1. | +0 | +2 | +2 | +2 | Vylepšený útok beze zbraně, __Příval úderů: 1 extra útok, -2 postih k útoku__, Únik, Omračující pěst, Bonus k OČ mnicha, Sek | | 2. | +1 | +3 | +3 | +3 | Odrážení šípů | | 3. | +2 | +3 | +3 | +3 | Rychlý pohyb, Klidná mysl | | 4. | +3 | +4 | +4 | +4 | | | 5. | +3 | +4 | +4 | +4 | Čistota těla, __Postih Přívalu úderů se zlepšuje na -1__ | | 6. | +4 | +5 | +5 | +5 | Vylepšené sražení, Sražení | | 7. | +5 | +5 | +5 | +5 | Celistvost těla | | 8. | +6 | +6 | +6 | +6 | | | 9. | +6 | +6 | +6 | +6 | Vylepšený únik, __Postih Přívalu úderů odstraněn__ | | 10. | +7 | +7 | +7 | +7 | Úder ki | | 11. | +8 | +7 | +7 | +7 | Diamantové tělo, __Silnější Příval: 2 extra útoky__ | | 12. | +9 | +8 | +8 | +8 | Diamantová duše, Nehmotný krok | | 13. | +9 | +8 | +8 | +8 | Úder ki +2 | | 14. | +10 | +9 | +9 | +9 | | | 15. | +11 | +9 | +9 | +9 | Chvějící se dlaň | | 16. | +12 | +10 | +10 | +10 | Úder ki +3 | | 17. | +12 | +10 | +10 | +10 | Nestárnoucí tělo | | 18. | +13 | +11 | +11 | +11 | Prázdné tělo | | 19. | +14 | +11 | +11 | +11 | | | 20. | +15 | +12 | +12 | +12 | Dokonalé já | ===== Vlastnosti povolání ===== ^ Vlastnost ^ Popis ^ | Vylepšený útok beze zbraně | Útoky beze zbraně již nevyvolávají příležitostné útoky. Použití: Automatické. | | Příval úderů | __Příval úderů poskytuje jeden extra útok na úrovních mnicha 1-10. Jeho postih k útoku se zlepšuje z -2 na -1 na úrovni 5 a mizí na úrovni 9. Na úrovni 11 Silnější Příval poskytuje druhý extra útok.__ Použití: Boj. | | Únik | Když by záchrana na reflex původně snížila zranění na polovinu, úspěšná záchrana zabrání všemu zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické. | | Rychlý pohyb | Zvyšuje rychlost pohybu, škálování s úrovní mnicha. Použití: Automatické. | | Omračující pěst | Použitelné jednou denně na úroveň mnicha bez obvyklých postihů k útoku nebo zranění. Při zásahu musí cíl projít záchranou na výdrž proti DC 10 + polovina úrovně postavy + modifikátor Moudrosti, jinak bude omráčen na 1 kolo. Bytosti imunní vůči kritickým zásahům jsou imunní. Použití: Vybrané. | | Odrážení šípů | Pokud není zaskočen, pokusí se odrazit jeden přilétající střelecký útok za kolo pomocí záchrany na reflex proti DC 20. Použití: Automatické. | | Klidná mysl | Poskytuje +2 kompetenční bonus na záchranné hody proti kouzlům a efektům ovlivňujícím mysl. Použití: Automatické. | | Čistota těla | Poskytuje imunitu vůči nemagickým nemocem. Použití: Automatické. | | Celistvost těla | __Jednou denně uzdraví počet životů rovnající se úrovni mnicha + (úroveň mnicha x modifikátor Moudrosti).__ Použití: Vybrané. | | Vylepšený únik | Úspěšná záchrana na reflex proti efektu, který by původně snížil zranění na polovinu, zabrání všemu zranění; neúspěšná záchrana způsobí pouze poloviční zranění. Vyžaduje lehkou zbroj nebo žádnou zbroj a nefunguje, pokud je postava bezmocná. Použití: Automatické. | | Úder ki | __Útoky beze zbraně získávají uvedený útočný bonus a počítají se jako magické pro překonání snížení zranění: +1 na úrovni 10, +2 na úrovni 13 a +3 na úrovni 16.__ Použití: Automatické. | | Diamantové tělo | Poskytuje imunitu vůči jedům. Použití: Automatické. | | Diamantová duše | Poskytuje odolnost vůči kouzlům rovnající se úrovni mnicha + 10. Použití: Automatické. | | Dokonalé já | Poskytuje imunitu vůči kouzlům a efektům ovlivňujícím mysl a snížení zranění 20/+1. Použití: Automatické. | | Vylepšené sražení | Počítá se jako o jednu velikostní kategorii větší při pokusech o sražení. Použití: Vybrané. | | Bonus k OČ mnicha | Přidává modifikátor Moudrosti a progresi OČ mnišského povolání k třídě zbroje, pokud není postava obrněná. Použití: Automatické. | | Chvějící se dlaň | Jednou denně, úspěšný útok nutí záchranu na výdrž proti DC 10 + polovina úrovně mnicha + modifikátor Moudrosti, jinak zabije cíl. __Může ovlivnit cíle jakékoliv úrovně; bytosti imunní vůči kritickým zásahům zůstávají imunní.__ Použití: Vybrané. | | Nehmotný krok | __Na úrovni mnicha 12 nebo vyšší může mnich magicky procházet mezi prostory; úroveň sesílatele pro tento efekt je polovina úrovně mnicha, zaokrouhlena dolů. Mnich může procházet nebo zaujímat stejný prostor jako jiné bytosti.__ Použití: Vybrané. | | Nestárnoucí tělo | __Na úrovni mnicha 17 mnich již nebere postihy k vlastnostem za stárnutí a nemůže být magicky zestárnut. Stávající postihy za stárnutí zůstávají, bonusy za stárnutí stále platí a stáří není herní podmínkou smrti.__ Použití: Automatické. | | Prázdné tělo | Poskytuje 50% zastření. Použití: Vybrané. | | Sražení | Provede útok na blízko s postihy -4; při zásahu cíl provede protiútokový test Disciplíny proti hodu na útok nebo je sražen na zem. Velikostní modifikátory platí. Použití: Vybrané. | | Sek | Po zabití protivníka poskytuje jeden volný útok na blízko proti jinému protivníkovi v dosahu. Použití: Automatické. | | Vybavení beze zbraně | __Rukavice jsou vybaveny ve slotu pro hlavní ruku.__ | ===== Mnišské zranění beze zbraně ===== ^ Úroveň mnicha ^ Malé ^ Střední ^ Velké ^ | 1.-3. | 1k4 | 1k6 | 1k8 | | 4.-7. | 1k6 | 1k8 | 2k6 | | 8.-11. | 1k8 | 1k10 | 2k8 | | 12.-15. | 1k10 | 1k12 | 3k6 | | 16.-19. | 2k6 | 2k8 | 3k8 | | 20. | 2k8 | 2k10 | 4k8 | ===== Epický mnich ===== **Hit Die**: d8. **Dovednostní body**: 4 + Modifikátor Int. **Epické bonusové odbornosti**: jedna bonusová odbornost každých 5 úrovní povolání po úrovni 20. **Seznam epických bonusových odborností mnicha**: Epická kožní zbroj, Epické snížení zranění, Epická odolnost vůči energii, Epický vylepšený úder ki, Epická vylepšená odolnost vůči kouzlům, __Epická zdatnost__, Epická houževnatost, Epická vylepšená omračující pěst, Epická oslepující rychlost, Zrychlené léčení I-III, Spravedlivý úder, Nekonečné odrážení, Ostrý úder, Stínající úder.