====== Osvícená Pěst ====== Ne všichni mniši usilují o metafyzickou dokonalost na úkor všech ostatních studií. Někteří mniši kombinují přísnou disciplínu akademického studia s bojovými uměními a rozvojem těla. Pro tyto mnichy zahrnuje toto studium praxi magie a implementaci určitých mystických triků do jejich bojových stylů beze zbraní. Tito osvícení pěsti ovládají používání dotykových kouzel, vytvářejí nové formy boje, kde jejich pěsti udeří oslepující rychlostí, fenomenální silou a magickou energií. - Hit Die: d8. - Ovládá: Osvícená pěst nezískává žádné další ovládání zbraní nebo zbrojí. - Dovednostní body: 4 + Int Modifikátor. POŽADAVKY: Odbornosti: Kouzlení v boji, Vylepšený neozbrojený útok, Omračující pěst. Dovednosti: Soustředění 8 bodů, Znalosti 5 bodů, Čarozpyt 5 bodů. Kouzla nebo Schopnosti podobné kouzlům: Mystická úroveň sesilatele 3. SCHOPNOSTI: Úroveň 1: Mnišské schopnosti - Úrovně Osvícené Pěsti se sčítají s jeho mnišskou úrovní pro účely výpočtu OČ a rychlosti. Ki Strike - Pěsti Osvícené Pěsti se počítají jako +1 pro propichování snížení zranění. 2: Pěst energie - Použijte omračující pokus k udělení 1d6 extra ohnivého/elektrického zranění. 3: Mystická pěst - Použijte omračující pokus k doručení dotykového kouzla s neozbrojeným útokem. 4: - 5: Mystická omlazení - Obětujte kouzlo k vyléčení jeho úrovně kouzla*cha modifikátor v životních bodech. 6: Pěst energie (výbuch) - Útoky naplněné energií způsobí 1d10 extra zranění při kritickém zásahu. 7: Držící paprsek - Použijte kouzla s efektem paprsku jako dotyková kouzla. 8: - 9: Diamantová duše - Získejte odolnost vůči kouzlům 10+mnišské úrovně+úrovně pěsti. 10: - BONUSOVÁ KOUZLA Kromě 1. a 6. úrovně získává osvícená pěst nové kouzla za den, jako by také získal úroveň ve své nejvyšší třídě sesilatele (bard, zaklínač nebo čaroděj). Neučí se žádná nová kouzla prostřednictvím svých schopností.