====== Arcimág ====== {{:en:class-changes:archmage.jpg?nolink&400 |}} Nejvyšším uměním je magie, často označovaná jako *to* Umění. Její nejpokročilejší praktikové jsou často Arcimágové, ohýbající kouzla způsoby, které nejsou dostupné jiným kouzelníkům. **Typ Povolání**: Prestižní povolání. **Hit Die**: d4. **Ovládá**: Arcimág nezískává žádné další ovládání zbraní nebo zbrojí. **Dovednostní body**: 2 + Int Modifikátor. **Dovednosti povolání**: Soustředění, Znalosti, Hledání, Čarozpyt. **Primární záchranný hod(y)**: Vůle. **Základní Útokový Bonus**: +1/2 úrovně. **Primární Schopnost**: Inteligence. **Maximální Úroveň**: 5. **Kouzlení**: Mystické, používající body Arcana. Úrovně Arcimága se počítají do úrovňově závislých efektů existujících mystických kouzel, jako je poškození a trvání. ---- ===== Požadavky ===== (PRESTIŽNÍ POVOLÁNÍ) **Mystické Kouzlení**: Schopnost sesílat kouzla 7. úrovně. **Odbornosti**: Důraz na dovednost (Čarozpyt), Jakékoli Zaměření na kouzlo. **Dovednosti**: Čarozpyt 15 bodů, Znalosti 15 bodů. **Speciální**: je vyžadována kniha Arcimága k odemčení povolání. ===== Postup Úrovněmi ===== ^ Úroveň ^ Základní Útokový Bonus ^ Výdrž ^ Reflexe ^ Vůle ^ Vlastnosti Povolání ^ | 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | Volba Vysoké Magie | | 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | Volba Vysoké Magie | | 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | Volba Vysoké Magie | | 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | Volba Vysoké Magie | | 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | Volba Vysoké Magie | ===== Vlastnosti Povolání ===== ^ Vlastnost ^ Úroveň(e) ^ Popis ^ | Vysoká Magie | 1, 2, 3, 4, 5 | Na každé úrovni Arcimága si zvolte jednu možnost Vysoké Magie ze seznamu ve Speciálních Mechanikách. Použití: Vybrané. | ==== Volby Vysoké Magie ==== Na každé úrovni Arcimága si zvolte jednu možnost Vysoké Magie. Možnosti, které výslovně umožňují opakovaný výběr, se sčítají, jak je popsáno. ^ Vysoká Magie ^ Efekt ^ | Mystický Oheň | Přemění připravené mystické kouzlo na dlouhý dosah útoku dotykem, který způsobí 1k6 poškození za úroveň Arcimága plus 1k6 za úroveň vynaloženého kouzla. | | Mistrovství Elementů | Změní vhodné kyselinové, chladné, ohnivé, elektrické nebo zvukové kouzlo na jiný vhodný typ energie. | | Mistrovství Tvarování | Vytvoří chráněné prostory uvnitř vhodných plošných kouzel, což umožňuje vyloučit spojence. | | Schopnost Jako Kouzlo | Trvale připraví jedno mystické kouzlo jako schopnost podobnou kouzlu, použitelnou dvakrát denně. | | Síla Kouzla | Zvyšuje efektivní úroveň kouzelníka o +1 pro úrovňově závislé proměnné a kontroly úrovně kouzelníka; tato možnost může být vybrána opakovaně. | | Schopnost Kouzla | Zvyšuje obtížnost kouzla o +1; tato možnost může být vybrána opakovaně. |