====== Tajemný Šprýmař ====== {{:en:class-changes:arcanetrickster.png?nolink&400 |}} Tajemní Šprýmaři kombinují své znalosti kouzel s chutí pro intriky, krádeže nebo prosté šprýmy. Patří mezi nejpřizpůsobivější dobrodruhy. Tajemní Šprýmaři mají tendenci používat přístup "za pochodu" k dobrodružství, nabírají kouzla, která zlepšují jejich nenápadnost a pohyblivost. **Typ Povolání**: Prestige povolání. **Životní Kostka**: d4. **Ovládá**: Tajemní Šprýmaři nezískávají žádné ovládání zbraní, zbrojí ani štítů. **Dovednostní Body**: 4 + Modifikátor Int. **Dovednosti Povolání**: Bluff, Soustředění, Zneškodnění Pastí, Skrývání, Poslech, Znalosti, Tiché Pohybování, Otevření Zámku, Přesvědčování, Kapsářství, Hledání, Nastavení Pasti, Čarozpyt, Všímavost, Akrobacie, Použití Magického Předmětu. **Primární Záchranné Hody**: Ref, Vůle. **Základní Útočný Bonus**: +1/2 úrovně. **Primární Schopnost**: Inteligence. **Maximální Úroveň**: Žádná. **Sesílání Kouzel**: Mystické, používající body Arcana. Na každé úrovni povolání se vaše nejvyšší existující třída Bard, Zaklínač nebo Čaroděj posune v úrovni sesilatele, bodů kouzel, přístupu k vyšším úrovním kouzel a kouzlům dostupným k naučení. To neposkytuje žádný samostatný seznam kouzel nebo jiné vlastnosti povolání. ---- ===== Požadavky ===== **Přesvědčení**: Nezákonné **Dovednosti**: Znalosti 4 bodů, Zneškodnění Pastí 7, Otevření Zámku 7. **Zákeřný Útok**: 2k6 **Kouzla**: Musí být schopen sesílat alespoň kouzla 3. úrovně Mystická. **Speciální**: Kniha Tajemného Šprýmaře je požadována k odemknutí povolání. ===== Postup Úrovně ===== ^ Úroveň ^ Základní Útočný Bonus ^ Výdrž ^ Reflex ^ Vůle ^ Vlastnosti Povolání ^ | 1 | +0 | +0 | +2 | +2 | Dálková Lehkost Rukou | | 2 | +1 | +0 | +3 | +3 | Zákeřný Útok +1k6 | | 3 | +1 | +1 | +3 | +3 | Improvizovaný Zákeřný Útok, Přepínač Improvizovaného Zákeřného Útoku Kouzlem | | 4 | +2 | +1 | +4 | +4 | Zákeřný Útok +2k6 | | 5 | +2 | +1 | +4 | +4 | | | 6 | +3 | +2 | +5 | +5 | Zákeřný Útok +3k6 | | 7 | +3 | +2 | +5 | +5 | | | 8 | +4 | +2 | +6 | +6 | Zákeřný Útok +4k6 | | 9 | +4 | +3 | +6 | +6 | | | 10 | +5 | +3 | +7 | +7 | Mistr Paprsků, Zákeřný Útok +5k6 | ===== Vlastnosti Povolání ===== ^ Vlastnost ^ Úroveň/Úrovně ^ Popis ^ | Dálková Lehkost Rukou | 1, 5, 9; poté každé 4 úrovně | Umožňuje Tajemnému Šprýmaři pokusit se Otevřít Zámek nebo Zneškodnit Past na vzdálenost až 30 stop. Práce na dálku zvyšuje normální DC dovednostního hodu o 5 a tajemný šprýmař nemůže při tomto hodu použít pravidlo "20". 1 použití denně na úrovni 1, 2 použití na úrovni 5 a 3 použití na úrovni 9. Použití: Vybrané. | | Zákeřný Útok | 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30 | Uděluje dodatečné zranění, když je cíl zaskočen, nemůže vidět útočníka nebo je zaneprázdněn jiným protivníkem. Bonus k poškození je uveden v postupu úrovně a není násoben při kritickém zásahu. Tvorové imunní vůči kritickým zásahům jsou normálně imunní vůči zákeřným útokům, pokud jiná vlastnost povolání výslovně tuto imunitu nepřekonává. Použití: Automatické. | | Improvizovaný Zákeřný Útok | 3, 7; poté každé 4 úrovně | Umožňuje Tajemnému Šprýmaři vynutit zákeřný útok (cíl nesmí být dále než 30 stop, pokud je improvizovaný zákeřný útok dálkový), jednou denně na úrovni 3 a dvakrát denně na úrovni 7. Použití: Vybrané. | | Přepínač Improvizovaného Zákeřného Útoku Kouzlem | 3 | Tato odbornost umožňuje postavě použít Improvizovaný Zákeřný Útok s kouzly. Aktivujte před sesláním kouzla, poté se další kouzlo, které má útok dotykem, počítá jako zákeřný útok. Použití: Vybrané. | | Mistr Paprsků | 10 | Tajemný Šprýmař může nyní útočit zákeřně s paprsky z neomezené vzdálenosti. Použití: Automatické. | ===== Epický Tajemný Šprýmař ===== Kombinující vybrané prvky epického zloděje a epického čaroděje, epický tajemný šprýmař je síla, s níž je třeba počítat, pokud se netěšíte na vyplenění svého trezoru. **Životní Kostka**: d4 **Dovednostní Body na Každé Další Úrovni**: 4 + Modifikátor Int **Kouzla**: Úrovně Epického Tajemného Šprýmaře pokračují v postupu sesílání kouzel popsaném v Sesílání Kouzel. **Zákeřný Útok**: Poškození zákeřného útoku epického tajemného šprýmaře se zvyšuje o +1k6 každé 2 úrovně nad 10. úroveň. **Improvizovaný Zákeřný Útok**: Tajemný šprýmař může tuto schopnost použít jednou navíc denně za každé čtyři úrovně nad 7. úroveň. **Dálková Lehkost Rukou**: Tajemný šprýmař může tuto schopnost použít jednou navíc denně za každé čtyři úrovně nad 9. úroveň. **Bonusové Odbornosti**: Epický tajemný šprýmař získává bonusovou odbornost (vybranou ze seznamu odborností epického tajemného šprýmaře) každé 4 úrovně po 10. úrovni. **Seznam Bonusových Odborností Epického Tajemného Šprýmaře**: Automatické Tiché Kouzlo, Automatické Klidné Kouzlo, Oslepující Rychlost, Epické Zaměření na Dovednosti, Vylepšené Kouzlení v Boji, Vylepšený Zákeřný Útok, Doznívající Zranění, Zákeřný Příležitostný Útok. ==== Postup Epických Vlastností ==== ^ Úroveň Povolání ^ Vlastnosti Povolání ^ | 11 | Epický Tajemný Šprýmař | | 12 | Zákeřný Útok +6k6 | | 14 | Zákeřný Útok +7k6 | | 16 | Zákeřný Útok +8k6 | | 18 | Zákeřný Útok +9k6 | | 20 | Zákeřný Útok +10k6 | | 22 | Zákeřný Útok +11k6 | | 24 | Zákeřný Útok +12k6 | | 26 | Zákeřný Útok +13k6 | | 28 | Zákeřný Útok +14k6 | | 30 | Zákeřný Útok +15k6 |